flutter突然运行不了了,flutter release 闪退

Flutter和iOS混合开发iOS14启动闪退1、用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击按钮 , 添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式 。
2、在iOS 14,调试模式Flutter应用程序只能从Flutter工具 , 带有Flutter插件的ide或Xcode启动 。或者,构建概要文件或发布模式,以支持从主屏幕启动 。
3、flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后,回到原生项目pod install即可 。
4、由于安卓那边升级了某些插件 , 我这边pull之后,进行了Pub get 。运行ios项目,发现app启动之后,先闪现黑屏 , 然后再出现启动页,之后在进入主页面 。
flutter运行时提示下面错误,请问如何解决?其实错误的原因是Androidx支持有问题 。官方解决办法: https://flutter.dev/docs/development/packages-and-plugins/androidx-compatibility (合理打开)app/build.gradle 下面 在gradle.properties下添加:重新清理运行 , ok 。
解决办法:报错处有个链接: https://issuetracker.google.com/issues/158753935。里面就有详细的解决办法 。
项目中使用了flutter_gifimage 这个Git图片加载的插件,但是由于该版本库很久没更新导致不支持当前的 flutter 。
错误1:Vertical viewport was given unbounded height.设置 shrinkWrap= true ListView 或 GridView 时发现有两个属性 。
Flutter项目遇到的问题及解决方法记录1、解决办法:Project - User-Defined - FLUTTER_ROOT 改成本地 flutter SDK路径 感谢 issues 上的小哥,给你个在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题 。
2、解决方法:登录 https://pub.dev/packages 寻找相关最新版本更新一下 。
3、经过不断的试错,终于将这个问题解决了,flutter命令也可以正常执行了 。如图,通过VSCode开发工具可以正常的执行 flutter create hello_flutter 创建新的flutter项目 。
在Flutter开发iOS中,app启动黑屏之后显示启动页的解决办法解决:找到 \app\src\main\res\drawable\launch_background.xml 文件 , 这个里面初始化了布局标签,只需要把图片替换为我们自己的就可以 。
重新打开即可 。因为软件在后台时间过长,软件会出现一个黑屏动画,就需要重启软件即可恢复 。
这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :添加之后:就可以正常在Xcode build 安装到手机了 。
2022-04-22iOS项目混编flutter,iOS真机debug模式下打不开flutter...解决办法如下:用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE,debug设置profile模式,release设置release 模式 。
在iOS 14 ,调试模式Flutter应用程序只能从Flutter工具,带有Flutter插件的ide或Xcode启动 。或者,构建概要文件或发布模式,以支持从主屏幕启动 。
更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT , 可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release 。
flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后 , 回到原生项目pod install即可 。
年1月14日 flutter clean后无法模拟器解决 尝试解决:删除 定位分析是输出包名不一致导致 。解决:名字错误导致,如下改法即可 。
Flutter解决真机能运行,模拟器无法运行的问题1、flutter clean后无法模拟器解决 尝试解决:删除 定位分析是输出包名不一致导致 。解决:名字错误导致,如下改法即可 。
2、造成该错误的原因通常是,图片跨域了(见 跨域资源共享 ) 。最简单的解决办法是 , 使用 HTML 渲染加载,而不是默认的 CanvasKit 。
3、这个截图没有用,截 在Eclipse中的LogCat中的日志信息 , 里面有报错的具体信息,那样才知道是什么问题出错了 。在手机上能运行,有可能是模拟器的版本和软件的有冲突 。
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