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简介:本书由《C程序设计语言》素数go语言程序的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管Alan Donovan联袂撰写素数go语言程序,是学习Go语言程序设计素数go语言程序的指南 。本书共13章 , 主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、
基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等 。
本书适合作为计算机相关专业的教材 , 也可供Go语言爱好者阅读
求"求素数的C语言程序"#include stdio.h
int main()
{
int a=0;
int num=0;
int i;
printf("输入一个整数:");
scanf("%d",num);
for(i=2;inum;i){
if(num%i==0){
a;
}
}
if(a==0){
printf("%d是素数 。\n", num);
}else{
printf("%d不是素数 。\n", num);
}
return 0;
}
扩展资料:
质数又称素数 。一个大于1的自然数素数go语言程序,除了1和它自身外素数go语言程序 , 不能被其他自然数整除的数叫做质数;否则称为合数 。
基本算法:若 k%m==0 则说明 k 不是素数 。
判断整数n是否为素数——采用枚举法求解 。
采用枚举算法解题的基本思路:
(1)确定枚举对象、枚举范围和判定条件;
(2)枚举可能的解,验证是否是问题的解 。
枚举算法的一般结构:while循环 。
参考资料来源:百度百科-枚举法
在线等?。。〖奔奔保?求用c解素数幻方和可逆素数问题的源程序?。。?/h2>素数幻方源程序:
#includestudio.h
#incluedmath.h
#includewindows.h
#define MAX_NUM 30
#define _PRINT_0
unsigned longResult[MAX_NUM * MAX_NUM], ResultNum, Used[MAX_NUM * MAX_NUM]={0};
boolPrimeTable[MAX_NUM * MAX_NUM * 2]={ false };
unsigned longN, QN;
void CreatePrimeTable(void)
{
PrimeTable[0]=false;
PrimeTable[1]=false;
PrimeTable[2]=true;
PrimeTable[3]=true;
for(unsigned long j=5; j = MAX_NUM * MAX_NUM * 2; j =2)
{
PrimeTable[j]=true;
for(unsigned long i=3; i = sqrt((double)j); i =2)
{
if(j % i == 0)
{
PrimeTable[j]=false;
break;
}
}
}
}
inline bool IsPrime(unsigned long n)
{
return PrimeTable[n];
}
bool CheckIt(unsigned long Deep)
{
if(Deep == 0)
{
return true;
}
else if(DeepN)
{
return IsPrime(Result[Deep]Result[Deep - 1]);
}
else if(Deep % N == 0)
{
return IsPrime(Result[Deep]Result[Deep - N]);
}
else
{
return(IsPrime(Result[Deep]Result[Deep - 1])IsPrime(Result[Deep]Result[Deep - N]));
}
}
void go(unsigned long Deep)
{
if(Deep == QN)
{
ResultNum;
#if (_PRINT_)
printf("Find it! No.%lu\n", ResultNum);
for(unsigned long i=0; iQN; i)
{
printf("%lu\t", Result[i]);
if(i % N == N - 1)
{
printf("\n");
}
}
#else
printf("\rFind:%lu", ResultNum);
#endif
}
else
{
for(unsigned long i=1; i = QN;i)
{
if(!Used[i])
{
Result[Deep]=i;
if(CheckIt(Deep))
{
Used[i]=1;
go(Deep1);
Used[i]=0;
}
}
}
}
}
int main()
{
DWORDtim;
ResultNum=0;
printf("Input N:");
scanf("%lu", N);
QN=N * N;
tim=GetTickCount();
CreatePrimeTable();
go(0);
printf("\n\nN=%lu\n", N);
printf("Total=%lu\n", ResultNum);
【素数go语言程序 素数怎么用程序语言表示】printf("Time=%lu\n", GetTickCount() - tim);
return 0;
}
GO语言学习系列八——GO函数(func)的声明与使用 GO是编译性语言 , 所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数 不支持嵌套,重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量,可变长度,多返回值 , 匿名,闭包等
GO的函数用 func 来声明,且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例:
输出为:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递 , 可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名,如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的 , 但要注意:
当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位 , 例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c),我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的 , 我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中, strs ...string 中,strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子 , 更多一些演变的形式,都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数 , 也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里,都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时,defer 也会被调用
输出为
这是一个最简单的测试了 , 当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题,完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速 , 这种留给你们去实现
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满,这是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的递归调用
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,下一篇将介绍GO的结构 struct
Go语言基础语法(一)本文介绍一些Go语言素数go语言程序的基础语法 。
先来看一个简单素数go语言程序的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法 。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包 。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法 。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型 , 这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址 , 这个地址存储最终的值 。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变 。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符 。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句 。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用 , 这里不做介绍 。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true 。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
关于素数go语言程序和素数怎么用程序语言表示的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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