c语言main函数调用子函数后,怎么获取子函数的返回值/数组 ?获取子函数的返回值/数组如下:
一、如果只有一个值要返回,那么用返回值
char
*
ptr 。
【c语言子函数计算的值 c语言子函数怎么调用子函数】int
SIZE
=
1024 。
ptr
=
subFunc() 。
int
a=fun() 。
int
fun() 。
fun(int
a[],
int
size) 。
if
(null
!=
(ptr_cmp
=
malloc(SIZE 1)) 。
memcpy(ptr_cmp,
array_tmp,
SIZE) 。
二、数组是用循环达到依次赋值的目的
char
*
subFunc() 。
*ptr_cmp
=
'\0' 。
return
ptr_cmp 。
char
*
subFunc() 。
char
*
ptr_tmp 。
int
array_tmp[1024]
=
{} 。
void
fun(int
*a) 。
C语言,子函数计算的值如何在在主函数输出#includestdio.h
int main()
{
int f();//子函数的声明
int a=f();//得到子函数计算的结果(就是调用子函数)
printf("%d",a);//输出a的值
}
int f()//子函数的实现
{
int a; //声明整形变量a
a=1 1;//计算得到a的值
return a;//返回a的值(若不返回c语言子函数计算的值,在主函数中不能得到这个值)
}
其中这里有个误区,就是在子函数和主函数中变量用c语言子函数计算的值了一个字母 , 很容易误导新人以为那是一个变量,其实不然,子函数中的a在函数调用结束就已经不在c语言子函数计算的值了,主函数中的a又是另外一个变量 。也可以不定义成一样的字母 , 容易区分一点 。
C语言void子函数,求得的值在主函数里怎么输出?把变量定义在主函数之外,即把变量设置为全局的 。
一般我们都把变量的定义放在函数中,因此变量的范围就是在本函数中 。可是如果定义在所有函数的外面,这样所有的函数中,都可以使用本变量 。
你可以试一下这个程序 。定义一个全局变量a , 在主函数中进行赋值,然后在子函数中进行输出,结果是5.
#include
int a;
void func();//函数声明
int main()
{
a=5;
func();
}
void func()
{
printf("%d\n", a);
}
当然,除了定义全局变量这个方法,还有其他的方法,那就是指针 。在子函数的参数中传递变量的地址 , 依然可以使用该变量,依然能够改变该变量的值 。因为主函数和子函数的变量共用的是同一个地址的变量 , 因此,不管在哪个函数中对变量进行操作,都会影响变量 。
比如下面这个程序 , 在主函数中a的值为5,将变量a的地址传递过去 , 子函数将该地址中的变量的值设置为3,然后主函数输出 , 结果却是3.
#include
void func(int *b);//函数声明
int main()
{
int a=5;
func(a);//把变量a的地址传递过去
printf("%d\n", a);
}
void func(int *b)
{
*b=3;//将地址b中变量的值设置为3
}
C语言的子函数怎么返回两个值函数是不能直接返回两个值的c语言子函数计算的值,不过可以通过数组c语言子函数计算的值,列表c语言子函数计算的值,链表等方式 , 返回多个值 。
例如 int a[] f(),这个shu函数返回值就是一个整型的数组 , 如果c语言子函数计算的值你要返回两个值,可以定义数组长度为2,a[0]保存第一个值,a[1]保存第二个值 。
int fun(int a, int b, int *c, int *d);
参数是a,b , 返回值是c,d,c和d用指针传进去 。
c,d可以是其c语言子函数计算的值他参数类型,也可以是数据结构 。
函数返回值可以用于返回error 。
扩展资料:
如果没有返回值类型名为"void", 整数类型int 类型返回值为整数类型int,以此类推……
类型名有:void int long float int* long* float* ……
C中函数的调用:函数必须声明后才可以被调用 。调用格式为:函数名(实参)
调用时函数名后的小括号中的实参必须和声明函数时的函数括号中的形参个数相同 。
有返回值的函数可以进行计算,也可以做为右值进行赋值 。
参考资料来源:百度百科-函数
C语言子函数计算的值如何在在主函数输出?#includestdio.h
int main()
{
int f();//子函数的声明
int a=f();//得到子函数计算的结果(就是调用子函数)
printf("%d",a);//输出a的值
}
int f()//子函数的实现
{
int a; //声明整形变量a
a=1 1;//计算得到a的值
return a;//返回a的值(若不返回,在主函数中不能得到这个值)
}
其中这里有个误区,就是在子函数和主函数中变量用了一个字母,很容易误导新人以为那是一个变量,其实不然,子函数中的a在函数调用结束就已经不在了,主函数中的a又是另外一个变量 。也可以不定义成一样的字母 , 容易区分一点 。
c语言子函数计算的值的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言子函数怎么调用子函数、c语言子函数计算的值的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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