python中turtle库中的Turtle()是什么,有什么用?turtle模块提供了一个叫作Turtle的函数 , Turtle ( )函数会创建一个 Turtle 对象 。
创建了一个Turtle对象之后,你可以调用该函数的方法来在窗口中移动该对象 。
方法与函数类似,但是其语法略有不同 。从你的代码中来看,可以简单的理解为Turtle ( )函数创建了一个对象,这个对象就是p,然后你利用了对象p的方法如speed( )、pensize( )等,去做你想做的事情 。
Python简介:
Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的GuidovanRossum于1990年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品 。Python提供了高效的高级数据结构 , 还能简单有效地面向对象编程 。
Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质 , 使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发 。Python解释器易于扩展,可以使用C或C(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型 。
Python也可用于可定制化软件中的扩展程序语言 。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码 。2021年10月,语言流行指数的编译器Tiobe将Python加冕为最受欢迎的编程语言,20年来首次将其置于Java、C和JavaScript之上 。
Python绘图之(1)Turtle库详解Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始 , 它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动 , 从而在它爬行的路径上绘制了图形 。
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置 。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None) , 参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色 。
如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心 。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2.1 画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟 。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态 。
2.2 画笔的属性
画笔(画笔的属性 , 颜色、画线的宽度等)
1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组 。
3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度 , 画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快 。
2.3 绘图命令
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令 。
(1) 画笔运动命令
(2) 画笔控制命令
(3) 全局控制命令
(4) 其他命令
3. 命令详解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps) 。
举例:
circle(50) # 整圆;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圆
实例:
1、太阳花
2、五角星
3、时钟程序
python海龟画树导入海龟模块
from turtle import *
基本二叉树
初始值 python画树的函数库:速度最快python画树的函数库 , 隐藏海龟python画树的函数库,设朝向90度python画树的函数库 , 后退200
speed(0)
seth(90)
pu()
fd(-200)
pd()
ht()
递归函数:多向递归
tree(d,n)d树干长度python画树的函数库,n递归深度
if n=1:
a=30
de=10
fd(d)
lt(a)
tree(d-de,n-1)
rt(a*2)
tree(d-de,n-1)
lt(a)
fd(-d)
tree(200,5)
随机值:
import random as rd
随机分叉角度aa=rd.randint(10,25)
随机每叉递减长度dde=rd.randint(5,12)
递减值:
树干越来越细
pensize(n//10)
条件值:
叶子变为绿色
if n==1:pencolor('green')
else:pencolor('deepgreen')
末端加果实
【python画树的函数库 python画图代码树叶】if n=2:
fd(d)
dot(10,'red')
随机分叉数mm=rd.randint(2,4)
python画樱花树代码 具体代码介绍1、python画樱花树代码为:
import turtle as T
import random
import time
2、# 画樱花的躯干(60,t)
def Tree(branch, t):
time.sleep(0.0005)
if branch3:
if 8 = branch = 12:
if random.randint(0, 2) == 0:
t.color('snow') # 白
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 3)
elif branch8:
if random.randint(0, 1) == 0:
t.color('snow')
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 2)
else:
t.color('sienna') # 赭(zhě)色
t.pensize(branch / 10) # 6
t.forward(branch)
a = 1.5 * random.random()
t.right(20 * a)
b = 1.5 * random.random()
Tree(branch - 10 * b, t)
t.left(40 * a)
Tree(branch - 10 * b, t)
t.right(20 * a)
t.up()
t.backward(branch)
t.down()
3、# 掉落的花瓣
def Petal(m, t):
for i in range(m):
a = 200 - 400 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
t.up()
t.forward(b)
t.left(90)
t.forward(a)
t.down()
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.circle(1)
t.up()
t.backward(a)
t.right(90)
t.backward(b)
# 绘图区域
t = T.Turtle()
# 画布大小
w = T.Screen()
t.hideturtle() # 隐藏画笔
t.getscreen().tracer(5, 0)
w.screensize(bg='wheat') # wheat小麦
t.left(90)
t.up()
t.backward(150)
t.down()
t.color('sienna')
4、# 画樱花的躯干
Tree(60, t)
# 掉落的花瓣
Petal(200, t)
w.exitonclick()
关于python画树的函数库和python画图代码树叶的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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