go语言csp go语言适合做什么

Go CSP并发模型Go的CSP并发模型
Go实现了两种并发形式 。第一种是大家普遍认知的:多线程共享内存 。其实就是Java或者C等语言中的多线程开发 。另外一种是Go语言特有的,也是Go语言推荐的:CSP(communicating sequential processes)并发模型 。
CSP 是 Communicating Sequential Process 的简称 , 中文可以叫做通信顺序进程 , 是一种并发编程模型,由 Tony Hoare 于 1977 年提出 。简单来说,CSP 模型由并发执行的实体(线程或者进程)所组成,实体之间通过发送消息进行通信,这里发送消息时使用的就是通道 , 或者叫 channel 。CSP 模型的关键是关注 channel,而不关注发送消息的实体 。Go 语言实现了 CSP 部分理论。
“不要以共享内存的方式来通信,相反,要通过通信来共享内存 。”
Go的CSP并发模型,是通过goroutine和channel来实现的 。
goroutine 是Go语言中并发的执行单位 。其实就是协程 。
channel是Go语言中各个并发结构体(goroutine)之前的通信机制 。通俗的讲 , 就是各个goroutine之间通信的”管道“ , 有点类似于Linux中的管道 。
Channel
Goroutine
为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里?1、简单易学 。
Go语言的作者本身就很懂C语言go语言csp,所以同样Go语言也会有C语言的基因,所以对于程序员来说,Go语言天生就会让人很熟悉 , 容易上手 。
2、并发性好 。
Go语言天生支持并发 , 可以充分利用多核 , 轻松地使用并发 。这是Go语言最大的特点 。
描述
Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同 。Go支持垃圾回收功能 。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其go语言csp他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征 , 比如通道传输 。
在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数 。
与C相比 , Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持 。
golang是什么意思Go语言(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer , Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言 。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算 。扩展资料
Go语言主要用作服务器端开发,其定位是用来开发“大型软件”的,适合于很多程序员一起开发大型软件,并且开发周期长,支持云计算的网络服务 。Go语言能够让程序员快速开发,并且在软件不断的'增长过程中 , 它能让程序员更容易地进行维护和修改 。它融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性 。
Go语言作为服务器编程语言 , 很适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面,Go语言广泛应用于Web应用、API应用、下载应用等;除此之外 , Go语言还可用于内存数据库和云平台领域,目前国外很多云平台都是采用Go开发 。
系统用户业务主角和涉众三者的关系系统用户业务主角和涉众三者的关系?答:主角又称参与者 , 官方定义是:在系统之外与系统交互的人或事 。所以要找到参与者,首先要分清楚系统的边界,即系统之外是哪里 。可以通过两个问题来找到这个边界:
1、 谁对系统有着明确的目标和要求并且主动发出动作(系统外部)?
2、系统是为谁服务的(系统内部)?
主角不一定是人,可以是发出启动一个用例动作的任何事物,如计算机系统,计时器,传感器等...
主角与涉众的关系:涉众是与要建设的这个系统有利益相关的一切人和事,主角是涉众代表 。
主角与用户关系:用户是系统的使用者,是主角的实例 。
主角与角色的关系:角色是主角的职责,角色是将众多参与者职责中抽象出相同的那一部分,将其命名而形成一个角色 。角色一般适用于概念阶段的模型里面,以表达业务的逻辑理解 。
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UML(thinking in uml 学习)--参与者和业务工人和涉众
占位 哈哈哈哈
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【数据库系统】第三讲 关系模型的基本概念
3.1 关系模型概述 1、关系模型的提出 2、关系模型的研究内容 一个关系就是一个Table 关系模型就是处理Table的,由三部分组成: 描述DB各种数据的基本结构形式(Table/Relation) 描述Table与Table之间所可能发生的各种操作(关系运算) 描述这些操作所应遵循的约束条件(完整性约束) 简单的说,即Table如何描述,有哪些操作、结果是什么、有哪些约束等 3、关系模型...
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Actor模型学习
最近看到了一篇写的贼好的blog,讲的完全详细,看得出来笔者的功力,所以赶紧转载过来,最下面有原文的地址 。大家一起共勉! 传统的游戏服务器要么是单线程要么是多线程,过去几十年里CPU一直遵循摩尔定律发展 , 带来的结果是单核频率越来越高 。而近几年摩尔定义在CPU上已然失效,为什么呢? 大于在2003年左右,计算机的核心特性经历了一个重要的变化 , 处理器的速度达到了一个顶点 。在接下来近15年里,时钟...
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Actor模型概念
转载自: 从实习到现在,一直在做Unity相关的业务,不知不觉中感觉已经不在关注服务器相关的技术了 。一次偶然的机会再腾讯的gad平台上观看了云风在15年在腾讯做的skynet讲座(),skynet是用...
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深入解析actor 模型(一): actor 介绍及在游戏行业应用
1 介绍 1.1 什么是actor 对于刚接触actor的我,第一感觉就像redis一样,每个actor就是一个redis 实例,都有自己消息队列,actor相互通信通过将消息发给对方,消息发送进对方的消息队列,等待对方线程处理 。来看看我们之前做项目的痛点 。游戏服务器通常分为多个服,每个服上有多个玩家 。假设玩家与玩家数据交互操作,这时怎么避免数据竞争?两种解决方案: 1、将数据写入redis 首先redis效率高,也是单线程模型,不存在数据竞争,但是也有它的不足之处,操作redis 会受网络影响
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【go语言csp go语言适合做什么】Actor模型
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actor-kotlin
actor-kotlin Java动态伪装工具 , 能够用伪装接口代理真实对象 。(The Java dynamic camouflage tool can use the camouflage interface to proxy real objects.) 纯Kotlin开发,使用简单但功能强大,可用于组件化开发或插件化项目开发 。Android Demo:implementation 'io.github.xuehui
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并发模型值Actor和CSP
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并行编程模型之Actor/CSP/PGAS
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go Actor模型和CSP模型的区别
Actor模型和CSP模型的区别 Akka/Erlang的actor模型与Go语言的协程Goroutine与通道Channel代表的CSP(Communicating Sequential Processes)模型有什么区别呢? 首先这两者都是并发模型的解决方案,我们看看Actor和Channel这两个方案的不同: Actor模型 在Actor模型中,主角是Actor,类似一种worker,Actor彼此之间直接发送消息,不需要经过什么中介 , 消息是异步发送和处理的 Actor.
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控制`Actor`朝向,运动 Learn Unreal Engine (with C)
控制`Actor`的朝向,以及
golang csp 模型调度器 由三方面实体构成:
三者对应关系:
上图有2个 物理线程 Mgo语言csp,每一个 M 都拥有一个上下文(P)go语言csp,每一个也都有一个正在运行的goroutine(G) 。
P 的数量可由runtime.GOMAXPROCS()进行设置go语言csp,它代表了真正的并发能力go语言csp,即可有多少个 goroutine 同时运行 。
调度器为什么要维护多个上下文P 呢? 因为当一个物理线程 M 被阻塞时 , P 可以转而投奔另一个OS线程 M (即 P 带着 G 连茎拔起,去另一个 M 节点下运行) 。这是 Golang调度器厉害的地方,也是高并发能力的保障 。
刷个go是什么刷个go是什么
开通芝麻go的作用就是在会员周期内,实际享受的优惠金额 。芝麻go其实就是给我们先享受店家的优惠,享受的额度达到或者超过了会员费用,我们再支付会员费用,如果享受到的优惠达不到标,就不用支付费用 。
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