vb.net开发ug vbnet emgucv

请问有谁使用vb.net作ug开发?我觉得问题是这样的,selection对象是依附与UIstyler的对话框的,你不能在其他的对话框(比如VB的对话框 , 或者是其他任何类库的对话框)里面去调用它,不然会出错滴 。我记得以前在同时处理uistyler对话框和其他的对话框时候 , 要lock ug的access,这样才能避免对话框资源冲突 , 你要调class selection的对话框也是一个uistyler的 。我觉得也应该去lock一下 。
利用VB编了一个程序得到了一些输出数据点,想在程序结束时打开UG同时将这些数据点画出来并连成线怎么弄?VB中有划线的功能,你可以根据你的版本来使用相应的功能,或者找一个空间,把数据绑定到控件,然后可以显示图形 。
VB.NET创建窗体后怎么解除UG选择锁定使用 Explicitily(拼写不一定正确),就可以正常使用close方法关闭窗体 。只是窗体关闭后,仍然驻留内存中 , 但是不影响程序的再次启动 。如果是反复调试程序,则必须在UG中手动卸载(文件-实用工具-卸载共享图像,这个“图像”应该是翻译错误,实际上就是程序在内存中的实例) 。
请问UG的二次开发主要用什么语言?较为普遍的使用Open API系统vb.net开发ug,又被称为UFUNvb.net开发ug , 支持C、C语言 。
新版NX支持NXOpen系统,支持.net、C、Java语言 。NX4及以下支持.net 1.1,NX5以上支持.net2.0及以上 。
UG二次开发为西门子(Siemens)公司开发的一款商业CAD软件 。其从18版本开始提供二次开发功能,即支持编程扩展系统功能实现用户特殊需求 。
【vb.net开发ug vbnet emgucv】扩展资料
二次开发
1、Open Grip,提供了最简单的解释性语言,类似于AutoCAD的Lisp , 可以完成绝大多数曲线,实体CAD操作功能,生成的文件可以被UI Styler二次开发的菜单.men文件调用,也可被Open API(C语言)或者Open C调用 。
2、Open API,也叫Open C , UG的一个C语言函数库,将相似功能的函数放在同一个.h头文件中 , 只要被.c文件#include一下就能使用,编译后生成dll , 这种dll文件可以直接由3种方式调用vb.net开发ug:
通过.men调用,需要写在.men文件中vb.net开发ug;通过UI Styler二次开发的对话框.dlg中的按钮响应函数来调用vb.net开发ug;通过Open Grip函数调用 。
Open C , 是最强大的二次开发工具,可以实现草图 , 三维实体曲面,产品装配,汽车模块,模具模块,知识工程(Knowledge fusion),CAM加工,有限元FEM , 数据库操作等所有UG功能的二次开发 。
参考资料来源:百度百科-UG
参考资料来源:百度百科-UG二次开发
UG vbnet 二次开发 想遍历体的所有面,找到自己想要的面?先建长方体 , 得到长方体features的tag; 需要根据特征的tag找到对应的body的tag;然后通过遍历body,找到所有的面;以下是参考函数:int UF_MODL_ask_feat_body(tag_t feature_obj_id, tag_t * body_obj_id )int UF_MODL_ask_body_faces(tag_t body, uf_list_p_t * face_list )通过面的类型type可以筛选出需要的面。
关于VB.NET FOR UG二次开发的学习问题...往高人指点一二vb.net开发ug我vb.net开发ug的是正版vb.net开发ug的...安装过后在program---UGNX4.0中有一个就是NX文档...打开它就可以看vb.net开发ug了..可能也帮不了vb.net开发ug你喽
关于vb.net开发ug和vbnet emgucv的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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