flutter防止widget重构,flutter widget

Widget总结1、Widget并不支持所有的控件跟布局,而仅仅只是支持Android布局和控件的一个子集 。(当然也不支持自定义View)支持的布局:支持的控件:Widget不支持Animation动画 。
2、操作/步骤 1 主界面向右滑动屏幕 苹果手机的主界面,向右滑动屏幕 。2 找到并点击编辑 点击编辑按钮 。3 点击app 号添加 将常用的app,直接点击app前面的 号添加即可 。
3、总结: dart语言的function返回值应该都是带function的 。和直接定义的类型是不同的类型 。
Flutter中InheritedWidget的使用1、所有Flutter需要有跨结点(只能是祖先后代节点,不能跨兄弟节点)高效传递数据的方案 。
2、在flutter中使用notifacation,目前可以使用官方的插件 Flutter Local Notifications Plugin 来实现 。在pubspec.yaml中添加 使用该插件的思路大致为:在android中设置权限管理——引入依赖——初始化 。
3、Flutter 中子类可以访问父类的所有变量和方法,因为Flutter没有public 和 private 之分 a、混合对象是一个类b、一个类可以混合多个类 a、class 就是一个接口b、class 被当做接口使用时,class的方法就是接口方法 。
Flutter局部刷新方法这种方法类似于iOS中的set方法,通过设置某个属性的时候 , 去刷新某个控件 。在flutter中这种刷新方式,是对上面setState(){}方法的改进,根本的方法还是setState(){} , 只不过是通过方法去刷新某个控件 。
Pub get一下 下面我就以flutter_easyrefresh这个插件进行讲解 。
假设有祖先组点A,中间经过结点B,C,然后到结点D,D需要从A中获取数据f,那按照自顶向下数据流转 , f需要依次传递给B及C,最后才到C 。这样开发极为不灵活 , 成本也比较高 。
所以我做了以下改动 对于NestedScrollView 来说 。
【flutter防止widget重构,flutter widget】第一个是添加图片,点击添加图片把图片放到List里面,然后setState刷新 , 结果发现页面没变化,触碰添加图片Item,就会多出一个添加图片Item 。根据Flutter基于不可变数据的原理,我们直接把List换一个引用,创建一个新的List 。
目前该 issue 处于 open 的状态,暂时的解决办法是,在所有使用到 queryParameter 的地方用 try..catch 捕捉可能抛出的异常 。
Flutter性能优化1、直接在build里调用肯定可以,虽然build会被比较频繁执行,但是of(context)操作其实就是在一个 map 里通过 key - value 获取泛型对象,所以对性能不会有太大的影响 。
2、Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎 , iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染 。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题 。
3、一个Demo,3个动画的CPU使用率达到了80%,如果用java or kotlin 去实现应该不会有那么高的占有率,所以Flutter的还需要继续的优化 。
4、逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript高得多 。
Flutter开发-屏蔽Widget的多点触控行为1、解析json可以放到子线程线程中,开Isolate去解析,这样,当返回数据特别大的时候也不会阻塞界面 。
2、Flutter Widget树中子Widget可以通过发送通知(Notification)与父(包括祖先)Widget通信 。
3、flutter中基础的widget , 可以为子节点设置内间距 。当padding没有child的时候,它会产生一个宽为left right,高为top bottom的区域,当padding的child不为空的时候会将约束传递给child 。一般在使用间距的地方使用 。
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