函数指针的默认参数c语言 c语言函数指针

c语言中指针作函数的参数是怎么回事???有点不懂?。。?/h2>如果使用指针作为参数就是地址传递,否则只是值传递 。你可以看下下面的这个函数:
void modify(int a)
{
a;
}
void main()
{
int a=5;
modify(a);
printf("%d",a);
}
这个程序的答案还是5 。为什么?
因为当调用modify(a)时,在执行modify函数时,是另外开辟了一个内存空间,将main中a的值复制过来,modify函数中所有的操作都是相对于这个新开辟的内存空间而言的,对原来的a没有任何改变 。
现在就来说说指针,如果用指针传参的话那就完全不一样了,指针(pointer) , 说白了即是指向变量内存地址 。同样上面的例子:
void modify(int * a)
{
(*a);
}
void main()
{
int a=5;
modify(a);
printf("%d",a);
}
这个答案当然是6
因为你传进去的是a的地址,所以在modify函数中的操作都是对a地址上的内容进行操作,即是操作a所以modify函数不用返回这个数,main中a的值也会改变 。因为大家都是操作同一个内存空间,而上面不用指针,modify操作的是另一个新开辟的内存空间,只是这个内存空间初始值和a一样 。
你在子函数中要对你的主调用函数中变量进行操作时也可以用指针做参数,这样子函数就可以不用return 如果不是用指针的话 , 就要再子函数的未尾加上一条return x;把这个数返回当返回值 。
c语言函数声明中将函数指针参数设置为NULL的默认值指定形参默认值是C的语法,标准C是不支持这种语法的 。
使用c语法,通常可以保存文件时使用CPP后缀保存 。
另外,形参的默认值是在声明函数原型的时候指定,不是在函数定义的时候指定 。
c语言中函数声明可以添加 默认参数值吗?#include
void foo(int x, int y, int z)
{
printf("x = %d at [%X]n", x, x);
printf("y = %d at [%X]n", y, y);
printf("z = %d at [%X]n", z, z);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
foo(100, 200, 300);
return 0;
}
运行结果:
x = 100 at [BFE28760]
y = 200 at [BFE28764]
z = 300 at [BFE28768]
C程序栈底为高地址 , 栈顶为低地址,因此上面的实例可以说明函数参数入栈顺序的确是从右至左的 。可到底为什么呢?查了一直些文献得知,参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的 。比如,Pascal语言中参数就是从左到右入栈的 , 有些语言中还可以通过修饰符进行指定,如Visual C.即然两种方式都可以,为什么C语言要选择从右至左呢?
进一步发现,Pascal语言不支持可变长参数,而C语言支持这种特色,正是这个原因使得C语言函数参数入栈顺序为从右至左 。具体原因为:C方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数 。通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底 。除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数 。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反 。
因此,C语言函数参数采用自右向左的入栈顺序 , 主要原因是为了支持可变长参数形式 。换句话说,如果不支持这个特色 , C语言完全和Pascal一样 , 采用自左向右的参数入栈方式
C语言函数形参初始值?可以这样调用 。
int b=0指的是默认参数,调用时传入或不传入b都行,如果不传入b的话,那么b的值就是0 。
另外注意只有最后面的参数可以是默认参数 。
在C语言中函数的默认参数类型 ??在许多c语言初学者中编写函数时,都喜欢将无参函数中的参数类型忽略 。
??但是实际上 默认的参数类型 不是无参 void ,而是接受 任意数量和类型的参数。也就是说 int func()和int func(void)是不一样的 。下面通过一个例子加深了解一下在C语言中函数的默认参数类型:
??所以说,在使用c语言编写无参函数时 , 一定要把 void 写上去,不然会有安全隐患 。
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