Go语言文件操作本文主要介绍了Go语言中文件读写的相关操作 。
文件是什么?
计算机中的文件是存储在外部介质(通常是磁盘)上的数据集合,文件分为文本文件和二进制文件 。
os.Open() 函数能够打开一个文件,返回一个 *File 和一个 err。对得到的文件实例调用 close() 方法能够关闭文件 。
为了防止文件忘记关闭,我们通常使用defer注册文件关闭语句 。
Read方法定义如下:
它接收一个字节切片,返回读取的字节数和可能的具体错误,读到文件末尾时会返回 0 和 io.EOF。举个例子:
使用for循环读取文件中的所有数据 。
bufio是在file的基础上封装了一层API , 支持更多的功能 。
io/ioutil 包的 ReadFile 方法能够读取完整的文件,只需要将文件名作为参数传入 。
os.OpenFile() 函数能够以指定模式打开文件,从而实现文件写入相关功能 。
其中:
name :要打开的文件名flag :打开文件的模式 。模式有以下几种:
perm :文件权限 , 一个八进制数 。r(读)04 , w(写)02,x(执行)01 。
2020-08-20:GO语言中的协程与Python中的协程的区别?福哥答案2020-08-20:
1.golang的协程是基于gpm机制 , 是可以多核多线程的 。Python的协程是eventloop模型(IO多路复用技术)实现,协程是严格的 1:N 关系,也就是一个线程对应了多个协程 。虽然可以实现异步I/O,但是不能有效利用多核(GIL) 。
2.golang用go func 。python用import asyncio , async/await表达式 。
【go语言开启读写2个协程 go语言读写文件】评论
Go语言设计与实现(上)基本设计思路go语言开启读写2个协程:
类型转换、类型断言、动态派发 。iface,eface 。
反射对象具有的方法go语言开启读写2个协程:
编译优化go语言开启读写2个协程:
内部实现:
实现 Context 接口有以下几个类型(空实现就忽略了):
互斥锁的控制逻辑:
设计思路:
(以上为写被读阻塞,下面是读被写阻塞)
总结,读写锁的设计还是非常巧妙的:
设计思路:
WaitGroup 有三个暴露的函数:
部件:
设计思路:
结构:
Once 只暴露了一个方法:
实现:
三个关键点:
细节:
让多协程任务的开始执行时间可控(按顺序或归一) 。(Context 是控制结束时间)
设计思路: 通过一个锁和内置的 notifyList 队列实现,Wait() 会生成票据,并将等待协程信息加入链表中 , 等待控制协程中发送信号通知一个(Signal())或所有(Boardcast())等待者(内部实现是通过票据通知的)来控制协程解除阻塞 。
暴露四个函数:
实现细节:
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:开启func() error函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误 。通过 Context 的传入,还可以控制在首次 err 出现时就终止组内各协程 。
设计思路:
结构:
暴露的方法:
实现细节:
注意问题:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景 。此包相当于对底层信号量的一种暴露 。
设计思路:有一定数量的资源 Weight,每一个 waiter 携带一个 channel 和要借的数量 n 。通过队列排队执行借贷 。
结构:
暴露方法:
细节:
部件:
细节:
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防击穿 。瞬时的相同请求只调用一次,response 被所有相同请求共享 。
设计思路:按请求的 key 分组(一个 *call 是一个组 , 用 map 映射存储组),每个组只进行一次访问,组内每个协程会获得对应结果的一个拷贝 。
结构:
逻辑:
细节:
部件:
如有错误,请批评指正 。
golang中最大协程数的限制(线程)golang中最大协程数的限制
golang中有最大协程数的限制吗?如果有的话,是通过什么参数控制呢?还是通过每个协程占用的资源计算?
通过channel控制协程数的就忽略吧 。
以我的理解,计算机资源肯定是有限的,所以goroutine肯定也是有限制的,单纯的goroutine,一开始每个占用4K内存,所以这里会受到内存使用量的限制,还有goroutine是通过系统线程来执行的,golang默认最大的线程数是10000个 。可以通过
来修改 。但要注意线程和goroutine不是一一对应关系 , 理论上内存足够大,而且goroutine不是计算密集型的话,可以开启无限个goroutine 。
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