go语言函数题目 golang函数式编程

单向散列函数(go语言实践) 单向散列函数(one-wayfunction)有一个输入和一个输出 , 其中输入称为消息(message),输出称为散列值 (hashvalue) 。单向散列函数可以根据消息的内容计算出散列值,而散列值就可以被用来检查消息的完整性 。
这里的消息不一定是人类能够读懂的文字 , 也可以是图像文件或者声音文件 。单向散列函数不需要知道消息实
际代表的含义 。无论任何消息 , 单向散列函数都会将它作为单纯的比特序列来处理,即根据比特序列计算出散
列值 。
散列值的长度和消息的长度无关 。无论消息是1比特,还是100MB,甚至是IOOGB,单向散列函数都会计算出固 定长度的散列值 。以SHA-I单向散列函数为例,它所计算出的散列值的长度永远是160比特(20字节) 。
单向散列函数的相关术语有很多变体,不同参考资料中所使用的术语也不同,下面我们就介绍其中的儿个 。单向散列函数也称为 消息摘要函数(message digest function) 、 哈希函数 或者 杂凑函数。输入单向散列函数的消息也称为原像 (pre-image)。
单向散列函数输出的散列值也称为 消息摘要 (message digest)或者 指纹 (fingerprint) 。完整性也称为一致性 。
MD4是由Rivest于1990年设计的单向散列函数,能够产生128比特的散列值(RFC1186,修订版RFC1320) 。不 过,随着Dobbertin提出寻找MD4散列碰撞的方法 , 因此现在它已经不安全了 。
MD5是由Rwest于1991年设计的单项散列函数 , 能够产生128比特的散列值(RFC1321) 。
MD5的强抗碰撞性已经被攻破,也就是说,现在已经能够产生具备相同散列值的两条不同的消息,因此它也已
经不安全了 。
MD4和MD5中的MD是消息摘要(Message Digest)的缩写 。
SHA-1是由NIST(NationalInstituteOfStandardsandTechnology,美国国家标准技术研究所)设计的一种能够产生 160比特的散列值的单向散列函数 。1993年被作为美国联邦信息处理标准规格(FIPS PUB 180)发布的是 SHA,1995年发布的修订版FIPS PUB 180-1称为SHA-1 。
SHA-1的消息长度存在上限,但这个值接近于2^64比特,是个非常巨大的数值,因此在实际应用中没有问题 。
SHA-256、SHA-384和SHA-512都是由NIST设计的单向散列函数 , 它们的散列值长度分别为256比特、384比特和
512比特 。这些单向散列函数合起来统称SHA-2 , 它们的消息长度也存在上限(SHA-256的上限接近于 2^64 比特,
SHA-384 和 SHA-512的上限接近于 2^128 比特) 。这些单向散列函数是于2002年和 SHA-1 一起作为 FIPS PUB 180-2 发布的 SHA-1 的强抗碰撞性已于2005年被攻破, 也就是说,现在已经能够产生具备相同散列值的两条不同的消 息 。不过,SHA-2还尚未被攻破 。
GO语言学习系列八——GO函数(func)的声明与使用 GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数 不支持嵌套 , 重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量,可变长度,多返回值 , 匿名,闭包等
GO的函数用 func 来声明,且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例:
输出为:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递 , 可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少 , 只有4或8个字节的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名,如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的,但要注意:
当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位,例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c),我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的 , 我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中,strs ...string 中,strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数 , 也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里,都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时, defer 也会被调用
输出为
这是一个最简单的测试了,当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题,完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给你们去实现
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满,这是非常要注意的,常用的比如 , 快速排序就是用的递归调用
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,下一篇将介绍GO的结构 struct
利用go语言实现求数组交集的算法题目: 给定两个数组go语言函数题目,编写一个函数来计算它们go语言函数题目的交集.(来自leecode(349))
示例 1:
输入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2]输出:[2]示例 2:
输入:nums1 = [4,9,5], nums2 = [9,4,9,8,4]输出:[9,4]
说明:
go语言函数题目我的解法:
题目同上,只不过在输出的时候
输出结果中每个元素出现的次数,应与元素在两个数组中出现的次数一致 。
示例 1:
输入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2]输出:[2,2]示例 2:
输入:nums1 = [4,9,5], nums2 = [9,4,9,8,4]输出:[9,4]
解法
如果给定的数组是排好序的,
arr1 = [1,2,3,4,4,13],arr2 = [1,2,3,9,10]
那这个返回值该如何获取得两个数组的交集呢?
解法
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