go语言输出不重复数组 go语言遍历字符串

go语言:数组 数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列go语言输出不重复数组 , 一个数组可以由零个或多个元素组成 。数组是值类型
数组的每个元素都可以通过索引下标来访问go语言输出不重复数组,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置,内置函数 len() 可以返回数组中元素的个数 。
2.类型的打印 , 结果的第二种打印方式
3.对元素的修改或者赋值
4.判断数组是否相等go语言输出不重复数组:长度、类型
4.数组的地址:连续存储的空间
5.数组的赋值、地址、取值
6.数组的默认值
7.数组的初始化
【go语言输出不重复数组 go语言遍历字符串】 8.数组的逆置
9.求数组的最大值、最小值、平均值
10.对数组字符串进行连接
11.冒泡排序法的实现
12.数组做函数的参数
13.二维数组:赋值和地址
14.二维数组:打印和输出
15.指针数组,每一个元素都是地址
17.数组的内存分配
Go语言数组去重在使用Go语言的时候 , 碰到了需要对数组进行去重操作的问题 。Java语言有Set集合这个数据结构,可以很方便的将数组转为集合,但是Go语言没有Set,如果仅仅是因为去重操作就手动实现一个Set太繁琐了 。可以根据Go语言中的map的特性来简单实现一下
这个是对字符串数组去重操作 。可以根据需要的类型稍作修改即可 。需要注意的是只支持可以作为map键的结构进行去重!
如何对数组中重复的数只输出一次,并输出无重复的数组可以在每输出一个元素前检查前面有没有同样go语言输出不重复数组的数
也可以先把数组中重复出现过go语言输出不重复数组的数清除后直接输出
go语言中数组使用的注意事项和细节1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的 , 不能动态变化。
2、var arr []int这时arr就是一个slice 切片。
3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用。
4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下:
数值类型数组:默认值为 0
字符串数组:默认值为 ""
bool数组:默认值为 false
5、使用数组的步骤:
(1)声明数组并开辟空间
(3)给数组各个元素赋值
(3)使用数组
6、数组的下标是从0开始的 。
7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.
8、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝 。数组间不会相互影响 。
9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式) 。
10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:
题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;
题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;
题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法 。
go语言怎么输出存放指针的数组以下代码在VC6.0以上版本测试通过!
输出结果:6
#include stdio.h
int main(void)
{
int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};
int (*p1)[2] = a;
int (*p2)[2] = b;
int (*q[2])[2] = {p1, p2};这样才是正确的定义!
printf("%d\n", *(*q[1] 1));
return 0;
}
但在tc2.0和bc3.1中提示非法初始化!
但把
int (*q[2])[2] = {p1, p2};
改成
int (*q[2])[2];
q[0] = p1;
q[1] = p2;
可以通过!
原因暂不清楚,估计是老旧的编译器不支持太复杂的定义!
其实最好的方法是使用typedef,简单明了,可读性大大提升!
#include stdio.h
int main(void)
{
typedef int (*PA)[2];使用typedef
int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};
int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};
int (*p1)[2] = a;
int (*p2)[2] = b;
PA q[2]= {p1, p2};这样可读性是否大大的增加?!
printf("%d\n", *(*q[1] 1));
return 0;
}
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