C语言如何编程产生随机数?1、首先打开Visual stdio 2019c语言随机函数的获?。来蔚慊魑募语言随机函数的获?。?新建,项目新建以一个空白的项目c语言随机函数的获?。?
2、新建新项目以后,右键点击左边的源文件,选择添加,点击添加项:
3、选择cpp,并将下方的扩展名改为.c,然后点击确定:
4、接下来就可以用编译器编译,使用rand()函数产生C语言的随机数,需要加入stdlib.h和time.h在表头,rand()函数需要给srand()函数提供一个参数,不然系统会给定一个默认的参数,如果参数为一任意的常量的话,得到的也是伪随机数:
4、按ctrl F5就可以运行程序了,在弹出的窗口中就会看到得到的所有随机数了:
C语言中获得随机数的方法是什么?可以使用库函数rand() 。
rand声明于stdlib.hc语言随机函数的获取,其原型为
int rand(void);
功能为返回一个随机整型值 。在C语言中c语言随机函数的获?。?该值是一个正数值 。
在需要限定获取到c语言随机函数的获取的随机数范围时,如范围要求为[m,n] mn且m,n均为整数,可以用
rand()%(n-m 1) m
的形式进行获取 。原理为:
%为取余计算 , 当%k时 , 结果是[0,k-1]之间的数值;
于是rand()%(n-m 1) ∈ [0, n-m];
所以rand()%(n-m 1) m ∈ [0 m, n-m m]=[m,n] 。
c语言随机数怎么生成在实际编程中,我们经常需要生成随机数 。在c语言中我们通常使用rand方法生成随机数 , 在调用rand前需要调用srand初始化随机数种子 。
电脑:华为MateBook14
系统:Windows10
软件:notepad等编辑器、gcc编译器1.0
1、使用rand函数生成随机数 , rand随机生成一个位于0 ~ RAND_MAX之间的整数 。如下图中,我们直接使用rand方法生成10个随机数 。
2、程序运行后生成了随机数,但直接使用rand的问题在于,在下次程序调用时,生成的随机数与上次一致 。所以,rand函数虽然生成随机数 , 但可以说是一个伪随机 。因为每次调用时,生成数字顺序都是固定的 。
3、为了在每次调用时生成不同的随机数,使用srand函数初始化随机数种子 。只要随机数种子变化了,那么生成的随机数就会改变 。通常,srand使用当前时间作为种子 。
4、但使用时间作为随机数种子是否安全呢?我们目前程序执行的速度都太快了 , 一秒钟对于计算机来说太漫长了 。我们将生成随机数的操作定义为函数,然后调用函数两次,看生成的随机数仍然时一样 。
5、优化函数也比较简单,在使用时间的基础上,我们还加上一个定增序号 。这样能保证就算同一秒钟内多次调用 , 随机数的种子都是不一样的 。
6、通常,我们需要获取一定范围内的随机数 。所以,在生成随机数之后我们使用模运算获取对应范围内的数据 。如生成0到100内的随机数 。
如何在C语言中产生一定范围的随机数c语言的获取随机数的函数为rand(),
可以获得一个非负整数的随机数 。要调用rand需要引用头文件stdlib.h 。
要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式 。
要产生随机数r,
其范围为
m=r=n , 可以使用如下公式:
rand()%(n-m 1) m
其原理为,对于任意数,
0=rand()%(n-m 1)=n-m
于是
0 m=rand()%(n-m 1) m=n-m m
即
m=rand()%(n-m 1) m=n
C语言中获得随机数的方法C语言/C怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数c语言随机函数的获?。?C语言/C里没有自带的random(int number)函数 。
(1)如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话 , 你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间 。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647 。
例如:#includestdio.h
#includestdlib.h
void main()
{
for(int i=0;i10;i )
printf("%d\n",rand());
}(2)如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:例如:随机生成10个0~100的数:
#includestdio.h
#includestdlib.h
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{
for(int x=0;x10;x)
printf("%d\n",random(100));
} (3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的 , 如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样 。这与srand()函数有关 。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子 。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1 。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样 。srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed
如果你用time(0)的话,要加入头文件#includetime.h例如:
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{srand((int)time(0));
【c语言随机函数的获取 c语言随机抽取函数】for(int x=0;x10;x)
printf("%d\n",random(100));
}这样两次运行的结果就会不一样了c语言随机函数的获?。。?
关于C语言随机函数把
srand(
time(0)
);
放在循环外每次产生随机数c语言随机函数的获取的种子也是一样的啊c语言随机函数的获?。?为什么产生的随机数就不一样c语言随机函数的获取了?
因为随机函数只需要一个种子就能产生一系列的随机数,并不是每个随机数都需要一个种子 。
你把
srand(time(0))
放到循环前面就可以c语言随机函数的获取了 。
原因:
time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,而那个循环运行起来耗时连0.000001秒都不到!
也就是说,srand(time(0))
连着4次的种子是一样的,种子一样,生产的随机数当然是一样了 。
如果你在把srand()放循环里面,在中间加个sleep函数,消耗一点时间(间隔大于1秒) , 那么生成的rand
就不一样了.但是这样做很不好,连着两次用srand生成的种子 , 间隔一样,生产的随机数间隔有会有规律性 。
另:因为两次运行同一程序的时间肯定是不一样的,所以把srand放在循环前面可以得不同的种子,这样才能得到你想要的 。
关于c语言随机函数的获取和c语言随机抽取函数的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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