vb.net灰度值计算 wb灰度值计算

VB.NET怎么位运算?注意只能对整型执行按位运算 。浮点值必须转换为整型后,才能执行按位运算 。按位运算采用二进制(以 2 为基)形式计算两个整数值 。它们比较对应位置上的位,然后基于比较的结果赋值 。下面的示例演示了 And 运算符 。复制Dim x As Integerx = 3 And 5前面的示例将 x 的值设置为 1 。发生这种情况的原因如下:这些值以二进制形式处理:二进制格式的 3 为 011二进制格式的 5 为 101And 运算符比较这些二进制表示方式,一次比较一个二进制位置(位) 。如果给定位置的两个位都为 1,则将 1 放在结果中的该位置 。如果任何一个位是 0,则将 0 放在结果中的该位置 。在前面的示例中,按如下所示计算结果:011(二进制格式的 3)101(二进制格式的 5)001(二进制格式的计算结果)计算结果以十进制形式处理 。值 001 是 1 的二进制表示形式,因此 x = 1 。除了在任何一个比较位是 1 或两个比较位都是 1 的情况下将 1 赋予结果位以外,按位 Or 运算与此类似 。Xor 在比较的位正好只有一个是 1(而不是两者都是 1)时将 1 赋给结果位 。Not 采用单个操作数并反转所有位(包括符号位),然后将该值赋予结果 。这意味着,对于有符号正数 , Not 始终返回负值,而对于负数,Not 始终返回正值或零 。AndAlso 和OrElse 运算符不支持按位运算 。追问: 好复杂啊...还是不会,还有整数怎么转换为二进制数? 回答: 为什么一定要用位运算呢,你那个乘法只能通过左移操作符“”来进行,而左移一次代表乘以2,要是乘以一个小数,就必须先化成2的n次方,不够再用加减法调整,很麻烦?。槐匾梦辉怂惆?。。。追问: 因为我要进行大量的运算,但速度要快,所有用位运算...我也不想啊.. 回答: 那就不该用VB ?。?c/c在执行效率上是没话说的 。追问: 问题就是不会嘛... 回答: 那你上csdn上发帖效果应该不错 追问: CSDN发了,我发在高性能运算,没人... 回答: 耐心一些,或者你应该发到VB.NET论坛那里 。。。追问: 额..只能这样了... 提问者 的感言: 太复杂了..算了 2010-11-08
VBNET怎么获取控件颜色的RGB值,又怎么用RGB将颜色赋给控件颜色 。R/G/B值最小是0最大是255属Byte值类型
Dim cr As Color = 控件.BackColor '获取控件背景色
Dim alpha As Byte = cr.A '透明度
Dim R As Byte = cr.R 'R值
Dim G As Byte = cr.G 'G值
Dim B As Byte = cr.B 'B值
Dim outAcr As Color = Color.FromArgb(alpha, R, G, B) '创建带有透明通道的ARGB颜色
Dim outcr As Color = Color.FromArgb(R, G, B) '创建不透明的RGB颜色
vb.net如何计算textbox中的运算在textbox中的是字符串,所以,你需要对字符串进行处理 。
【vb.net灰度值计算 wb灰度值计算】首先获取到字符串的数字,存储在两个变量中然后取得操作符 , 通过select case或if elif进行判断,从而在textbox2中显示 。
有关vb.net制作计算器的问题判断吧,如果点击 按钮,则一个全局变量为1,-按钮,则全局变量为2.以此类推,然后if或case判断哪个数,如果为1 , 就两个数相加 。
几种经典的二值化方法及其vb.net实现图像二值化vb.net灰度值计算的目的是最大限度的将图象中感兴趣的部分保留下来vb.net灰度值计算,在很多情况下 , 也是进行图像分析、特征提取与模式识别之前的必要的图像预处理过程 。这个看似简单的问题,在过去的四十年里受到国内外学者的广泛关注,产生vb.net灰度值计算了数以百计的阈值选取方法 , 但如同其他图像分割算法一样,没有一个现有方法对各种各样的图像都能得到令人满意的结果 。
本文针对几种经典而常用的二值发放进行了简单的讨论并给出了其vb.net 实现 。
1、P-Tile法
Doyle于1962年提出的P-Tile (即P分位数法)可以说是最古老的一种阈值选取方法 。该方法根据先验概率来设定阈值,使得二值化后的目标或背景像素比例等于先验概率,该方法简单高效 , 但是对于先验概率难于估计的图像却无能为力 。
2、OTSU 算法(大津法)
OSTU算法可以说是自适应计算单阈值(用来转换灰度图像为二值图像)的简单高效方法 。1978 OTSU年提出的最大类间方差法以其计算简单、稳定有效,一直广为使用 。
3、迭代法(最佳阀值法)
(1).求出图象的最大灰度值和最小灰度值,分别记为Zl和Zk,令初始阈值为:
(2).根据阈值TK将图象分割为前景和背景 , 分别求出两者的平均灰度值Z0和ZB:
式中,Z(i,j)是图像上(i,j)点的象素值,N(i,j)是(i,j)点的权值,一般取1 。
(3).若TK=TK 1,则所得即为阈值,否则转2,迭代计算 。
4、一维最大熵阈值法
它的思想是统计图像中每一个灰度级出现的概率 , 计算该灰度级的熵 ,假设以灰度级T分割图像,图像中低于T灰度级的像素点构成目标物体(O),高于灰度级T的像素点构成背景(B),那么各个灰度级在本区的分布概率为:
O区: i=1,2……,t
B区: i=t 1,t 2……L-1
上式中的 ,这样对于数字图像中的目标和背景区域的熵分别为:
对图像中的每一个灰度级分别求取W=H0HB , 选取使W最大的灰度级作为分割图像的阈值,这就是一维最大熵阈值图像分割法 。
关于vb.net灰度值计算和wb灰度值计算的介绍到此就结束了 , 不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

    推荐阅读