c语言函数声明假设主函数main() 。其c语言内部函数声明他函数void fun(int a,int *b) 。
关于函数定义和声明c语言内部函数声明:
在代码中fun函数c语言内部函数声明,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){ 。。。}c语言内部函数声明; 。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容) , 那么就是函数声明 。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面 。比如:
void fun(int a,int *b){ 。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明 。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用 , 并且共用同一个地址 。任意函数修改c语言内部函数声明了变量值,其他函数调用也会变 。
定义在函数之内的就是局部变量 , 局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址 , 互不相干 。
比如:
int a;//这就是全局变量 , 作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去 。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名 。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参 。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变 。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请 。(这里看不懂可以暂时忽视)
关于c语言的函数声明因为函数jiec()是你自己定义并编辑的,在C语言中凡是操作员自己定义的函数都要在使用前申明,在C语言中系统自带的函数是通过include语句进行引用定义的,比如字符函数通过includestring.h进行申明,即你要引用的字符函数都在string.h里定义了
C语言中不能在函数里面声明函数吗就C语言真正的标准来说,函数内声明函数是不合法的 。
但是实际上 , C语言可以在函数内部完成函数的声明和定义,但除了定义它的函数之外,其他函数不能调用该函数 。
【c语言内部函数声明 c语言函数内部定义的变量称为】关于c语言内部函数声明和c语言函数内部定义的变量称为的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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