对flutter,对flutter的了解

Flutter性能优化直接在build里调用肯定可以,虽然build会被比较频繁执行 , 但是of(context)操作其实就是在一个 map 里通过 key - value 获取泛型对象 , 所以对性能不会有太大的影响 。
Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎 , 而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染 。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题 。
一个Demo,3个动画的CPU使用率达到了80%,如果用java or kotlin 去实现应该不会有那么高的占有率,所以Flutter的还需要继续的优化 。
Flutter基础篇——常用Widget1、对于初学flutter的朋友来说,要知道,flutter的UI万物皆Widget 。flutter所写的页面的结构可以被看成套娃,一层套一层,一层套一层,一层套一层 。。
2、Flutter中Widget,State和BuildContext的概念是每个Flutter开发人员需要完全理解的最重要概念之一 。这里先讲解一下Widget以及Widget 。三者之间的关系会在最后一篇总结一下 。
3、flutter布局需要先了解flutter所有布局的widget,首先flutter布局分为Container、RenderObjectWidget和ParentDataWidget 。而RenderObject中经常使用的有SingleChildRenderObjectWidget(单节点)和MultiChildRenderObjectWidget(多节点) 。
4、new Image.file: 加载本地图片文件(File文件)图片 。new Image.memory: 加载Uint8List资源图片(byte数组)图片 。
你会喜欢Flutter的5个理由1、使用Flutter的一些典型公司包括:Google,eBay,宝马等 。
2、大地的无私奉献使她获得了赖以生存的环境 有点姐弟恋的感觉 。姐姐很有涵养,明白弟弟的心思,但是又不忍伤害他,留下一个微笑离去 只有失去了才懂得珍惜是一个道理,失去后才懂珍惜 。
3、使用flutter开发 flutter是近年来谷歌推出的一款UI框架 , 使用dart语言进行开发,支持跨平台,weight渲染直接操作硬件层,体验可媲美原生 。
4、自绘引擎时代自带渲染引擎 , 客户端仅提供一块画布即可获得从业务逻辑到功能呈现的多端高度一致的渲染体验 。Flutter,是为数不多的代表 。
5、AntNest 是一个简洁、快速的异步爬虫框架 。它仅有 600 行代码,基于 Python 6 .PHP-Awesome 这个仓库汇集了 PHP 优秀的资源,供你查询和参考 。
6、nodejs的兴起,使得js可以直接做服务器端的开发了 。换句话说,js已经可以实现整站的开发了 。也就是我们经常说的全栈工程师 。
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