用java代码编辑数控 java 编程器

java源代码编辑器 设计用于编写Java源代码的编辑器,基本要求:可以完成源程序的文件打开 , 编辑和文件保存一. 高亮的内容:
需要高亮的内容有:
1. 关键字, 如 public, int, true 等.
2. 运算符, 如, -, *, /等
3. 数字
4. 高亮字符串, 如 "example of string"
5. 高亮单行注释
6. 高亮多行注释
二. 实现高亮的核心方法:
StyledDocument.setCharacterAttributes(int offset, int length, AttributeSet s, boolean replace)
三. 文本编辑器选择.
Java中提供的多行文本编辑器有: JTextComponent, JTextArea, JTextPane, JEditorPane等, 都可以使用. 但是因为语法着色中文本要使用多种风格的样式, 所以这些文本编辑器的document要使用StyledDocument.
JTextArea使用的是PlainDocument, 此document不能进行多种格式的着色.
JTextPane, JEditorPane使用的是StyledDocument, 默认就可以使用.
为用java代码编辑数控了实现语法着色, 可以继承自DefaultStyledDocument, 设置其为这些文本编辑器的documet, 或者也可以直接使用JTextPane, JEditorPane来做. 为用java代码编辑数控了方便, 这里就直接使用JTextPane了.
四. 何时进行着色.
当文本编辑器中有字符被插入或者删除时, 文本的内容就发生了变化, 这时检查, 进行着色.
为了监视到文本的内容发生了变化, 要给document添加一个DocumentListener监听器, 在用java代码编辑数控他的removeUpdate和insertUpdate中进行着色处理.
而changedUpdate方法在文本的属性例如前景色, 背景色, 字体等风格改变时才会被调用.
@Override
public void changedUpdate(DocumentEvent e) {
}
@Override
public void insertUpdate(DocumentEvent e) {
try {
colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), e.getLength());
} catch (BadLocationException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
@Override
public void removeUpdate(DocumentEvent e) {
try {
// 因为删除后光标紧接着影响的单词两边, 所以长度就不需要了
colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), 0);
} catch (BadLocationException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
五. 着色范围:
pos: 指变化前光标的位置.
len: 指变化的字符数.
例如有关键字public, int
单词"publicint", 在"public"和"int"中插入一个空格后变成"public int", 一个单词变成了两个, 这时对"public" 和 "int"进行着色.
着色范围是public中p的位置和int中t的位置加1, 即是pos前面单词开始的下标和pos len开始单词结束的下标. 所以上例中要着色的范围是"public int".
提供了方法indexOfWordStart来取得pos前单词开始的下标, 方法indexOfWordEnd来取得pos后单词结束的下标.
public int indexOfWordStart(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.
for (; pos0isWordCharacter(doc, pos - 1); --pos);
return pos;
}
public int indexOfWordEnd(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.
for (; isWordCharacter(doc, pos);pos);
return pos;
}
一个字符是单词的有效字符: 是字母, 数字, 下划线.
public boolean isWordCharacter(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
char ch = getCharAt(doc, pos); // 取得在文档中pos位置处的字符
if (Character.isLetter(ch) || Character.isDigit(ch) || ch == '_') { return true; }
return false;
}
所以着色的范围是[start, end] :
int start = indexOfWordStart(doc, pos);
int end = indexOfWordEnd(doc, poslen);
六. 关键字着色.
从着色范围的开始下标起进行判断, 如果是以字母开或者下划线开头, 则说明是单词, 那么先取得这个单词, 如果这个单词是关键字, 就进行关键字着色, 如果不是, 就进行普通的着色. 着色完这个单词后, 继续后面的着色处理. 已经着色过的字符, 就不再进行着色了.
public void colouring(StyledDocument doc, int pos, int len) throws BadLocationException {
// 取得插入或者删除后影响到的单词.
// 例如"public"在b后插入一个空格, 就变成了:"pub lic", 这时就有两个单词要处理:"pub"和"lic"
// 这时要取得的范围是pub中p前面的位置和lic中c后面的位置
int start = indexOfWordStart(doc, pos);
int end = indexOfWordEnd(doc, poslen);
char ch;
while (startend) {
ch = getCharAt(doc, start);
if (Character.isLetter(ch) || ch == '_') {
// 如果是以字母或者下划线开头, 说明是单词
// pos为处理后的最后一个下标
start = colouringWord(doc, start);
} else {
//SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, normalStyle));
start;
}
}
}
public int colouringWord(StyledDocument doc, int pos) throws BadLocationException {
int wordEnd = indexOfWordEnd(doc, pos);
String word = doc.getText(pos, wordEnd - pos); // 要进行着色的单词
if (keywords.contains(word)) {
// 如果是关键字, 就进行关键字的着色, 否则使用普通的着色.
// 这里有一点要注意, 在insertUpdate和removeUpdate的方法调用的过程中, 不能修改doc的属性.
// 但用java代码编辑数控我们又要达到能够修改doc的属性, 所以把此任务放到这个方法的外面去执行.
// 实现这一目的, 可以使用新线程, 但放到swing的事件队列里去处理更轻便一点.
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, keywordStyle));
} else {
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, normalStyle));
}
return wordEnd;
}
因为在insertUpdate和removeUpdate方法中不能修改document的属性, 所以着色的任务放到这两个方法外面, 所以使用了SwingUtilities.invokeLater来实现.
private class ColouringTask implements Runnable {
private StyledDocument doc;
private Style style;
private int pos;
private int len;
public ColouringTask(StyledDocument doc, int pos, int len, Style style) {
this.doc = doc;
this.pos = pos;
this.len = len;
this.style = style;
}
public void run() {
try {
// 这里就是对字符进行着色
doc.setCharacterAttributes(pos, len, style, true);
} catch (Exception e) {}
}
}
七: 源码
关键字着色的完成代码如下, 可以直接编译运行. 对于数字, 运算符, 字符串等的着色处理在以后的教程中会继续进行详解.
import java.awt.Color;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextPane;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.event.DocumentEvent;
import javax.swing.event.DocumentListener;
import javax.swing.text.BadLocationException;
import javax.swing.text.Document;
import javax.swing.text.Style;
import javax.swing.text.StyleConstants;
import javax.swing.text.StyledDocument;
public class HighlightKeywordsDemo {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
JTextPane editor = new JTextPane();
editor.getDocument().addDocumentListener(new SyntaxHighlighter(editor));
【用java代码编辑数控 java 编程器】frame.getContentPane().add(editor);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500, 500);
frame.setVisible(true);
}
}
/**
* 当文本输入区的有字符插入或者删除时, 进行高亮.
*
* 要进行语法高亮, 文本输入组件的document要是styled document才行. 所以不要用JTextArea. 可以使用JTextPane.
*
* @author Biao
*
*/
class SyntaxHighlighter implements DocumentListener {
private SetString keywords;
private Style keywordStyle;
private Style normalStyle;
public SyntaxHighlighter(JTextPane editor) {
// 准备着色使用的样式
keywordStyle = ((StyledDocument) editor.getDocument()).addStyle("Keyword_Style", null);
normalStyle = ((StyledDocument) editor.getDocument()).addStyle("Keyword_Style", null);
StyleConstants.setForeground(keywordStyle, Color.RED);
StyleConstants.setForeground(normalStyle, Color.BLACK);
// 准备关键字
keywords = new HashSetString();
keywords.add("public");
keywords.add("protected");
keywords.add("private");
keywords.add("_int9");
keywords.add("float");
keywords.add("double");
}
public void colouring(StyledDocument doc, int pos, int len) throws BadLocationException {
// 取得插入或者删除后影响到的单词.
// 例如"public"在b后插入一个空格, 就变成了:"pub lic", 这时就有两个单词要处理:"pub"和"lic"
// 这时要取得的范围是pub中p前面的位置和lic中c后面的位置
int start = indexOfWordStart(doc, pos);
int end = indexOfWordEnd(doc, poslen);
char ch;
while (startend) {
ch = getCharAt(doc, start);
if (Character.isLetter(ch) || ch == '_') {
// 如果是以字母或者下划线开头, 说明是单词
// pos为处理后的最后一个下标
start = colouringWord(doc, start);
} else {
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, start, 1, normalStyle));
start;
}
}
}
/**
* 对单词进行着色, 并返回单词结束的下标.
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public int colouringWord(StyledDocument doc, int pos) throws BadLocationException {
int wordEnd = indexOfWordEnd(doc, pos);
String word = doc.getText(pos, wordEnd - pos);
if (keywords.contains(word)) {
// 如果是关键字, 就进行关键字的着色, 否则使用普通的着色.
// 这里有一点要注意, 在insertUpdate和removeUpdate的方法调用的过程中, 不能修改doc的属性.
// 但用java代码编辑数控我们又要达到能够修改doc的属性, 所以把此任务放到这个方法的外面去执行.
// 实现这一目的, 可以使用新线程, 但放到swing的事件队列里去处理更轻便一点.
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, keywordStyle));
} else {
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, normalStyle));
}
return wordEnd;
}
/**
* 取得在文档中下标在pos处的字符.
*
* 如果pos为doc.getLength(), 返回的是一个文档的结束符, 不会抛出异常. 如果pos0, 则会抛出异常.
* 所以pos的有效值是[0, doc.getLength()]
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public char getCharAt(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
return doc.getText(pos, 1).charAt(0);
}
/**
* 取得下标为pos时, 它所在的单词开始的下标. ?±wor^d?± (^表示pos, ?±表示开始或结束的下标)
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public int indexOfWordStart(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.
for (; pos0isWordCharacter(doc, pos - 1); --pos);
return pos;
}
/**
* 取得下标为pos时, 它所在的单词结束的下标. ?±wor^d?± (^表示pos, ?±表示开始或结束的下标)
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public int indexOfWordEnd(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.
for (; isWordCharacter(doc, pos);pos);
return pos;
}
/**
* 如果一个字符是字母, 数字, 下划线, 则返回true.
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public boolean isWordCharacter(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
char ch = getCharAt(doc, pos);
if (Character.isLetter(ch) || Character.isDigit(ch) || ch == '_') { return true; }
return false;
}
@Override
public void changedUpdate(DocumentEvent e) {
}
@Override
public void insertUpdate(DocumentEvent e) {
try {
colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), e.getLength());
} catch (BadLocationException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
@Override
public void removeUpdate(DocumentEvent e) {
try {
// 因为删除后光标紧接着影响的单词两边, 所以长度就不需要了
colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), 0);
} catch (BadLocationException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
/**
* 完成着色任务
*
* @author Biao
*
*/
private class ColouringTask implements Runnable {
private StyledDocument doc;
private Style style;
private int pos;
private int len;
public ColouringTask(StyledDocument doc, int pos, int len, Style style) {
this.doc = doc;
this.pos = pos;
this.len = len;
this.style = style;
}
public void run() {
try {
// 这里就是对字符进行着色
doc.setCharacterAttributes(pos, len, style, true);
} catch (Exception e) {}
}
}
}
用JAVA编写一个图形应用程序,可以是一个简单的文本编辑器、计算器等等 。求完整代码//百度文库找的 , 可费了我的财富值了,你可要把分给我呀 。
package lee;
/*文件名:Calculator.java
*说明:简易科学计算器
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Calculator extends Frame implements ActionListener, WindowListener
{
private Container container;
private GridBagLayout layout;
private GridBagConstraints constraints;
private JTextField displayField;//计算结果显示区
private String lastCommand;//保存 ,-,*,/,=命令0
private double result;//保存计算结果
private boolean start;//判断是否为数字的开始
private JMenuBar menubar;
private JMenuItem m_exit,m2_ejz,m2_bjz;
private Dialog dialog;
private Label label_dialog;
private JButton button_sqrt,button_plusminus,button_CE,button_cancel,button_1,button_2,
button_3,button_4,button_5,button_6,button_7,button_8,button_9,button_0,
button_plus,button_minus,button_multiply,button_divide,button_point,
button_equal,button_log,button_tan,button_cos,button_sin,button_exp;
public Calculator()//构造方法设置布局、为按钮注册事件监听器
{
super("Calculator");
this.setLocation(240,200);
this.setSize(350,300);
this.setResizable(true);
this.setLayout(new GridLayout(7,1));
this.addmyMenu();//调用成员方法添加菜单
displayField=new JTextField(30);
this.add(displayField);
displayField.setEditable(true);
start=true;
result=0;
lastCommand = "=";
JPanel panel0=new JPanel();
panel0.setLayout(new GridLayout(1,4,4,4));
JPanel panel1=new JPanel();
panel1.setLayout(new GridLayout(1,5,4,4));
this.add(panel1);
button_sqrt=new JButton("sqrt");
button_plusminus=new JButton(" /-");
button_exp=new JButton("exp");
button_CE=new JButton("退格");
button_cancel=new JButton("C");
JPanel panel2=newJPanel();
panel2.setLayout(new GridLayout(1,5,4,4));
this.add(panel2);
button_7=new JButton("7");
button_8=new JButton("8");
button_9=new JButton("9");
button_log=new JButton("log");
button_divide=new JButton("/");
JPanel panel3=new JPanel();
panel3.setLayout(new GridLayout(1,5,4,4));
this.add(panel3);
button_4=new JButton("4");
button_5=new JButton("5");
button_6=new JButton("6");
button_tan=new JButton("tan");
button_multiply=new JButton("*");
JPanel panel4=newJPanel();
panel4.setLayout(new GridLayout(1,5,4,4));
this.add(panel4);
button_1=new JButton("1");
button_2=new JButton("2");
button_3=new JButton("3");
button_cos=new JButton("cos");
button_minus=new JButton("-");
JPanel panel5=newJPanel();
panel5.setLayout(new GridLayout(1,5,4,4));
this.add(panel5);
button_0=new JButton("0");
button_point=new JButton(".");
button_equal=new JButton("=");
button_sin=new JButton("sin");
button_plus=new JButton(" ");
panel1.add(button_sqrt);
panel1.add(button_plusminus);
panel1.add(button_exp);
panel1.add(button_CE);
panel1.add(button_cancel);
panel2.add(button_7);
panel2.add(button_8);
panel2.add(button_9);
panel2.add(button_log);
panel2.add(button_divide);
panel3.add(button_4);
panel3.add(button_5);
panel3.add(button_6);
panel3.add(button_tan);
panel3.add(button_multiply);
panel4.add(button_1);
panel4.add(button_2);
panel4.add(button_3);
panel4.add(button_cos);
panel4.add(button_minus);
panel5.add(button_0);
panel5.add(button_point);
panel5.add(button_equal);
panel5.add(button_sin);
panel5.add(button_plus);
button_sqrt.addActionListener(this);
button_plusminus.addActionListener(this);
button_exp.addActionListener(this);
button_CE.addActionListener(this);
button_cancel.addActionListener(this);
button_7.addActionListener(this);
button_8.addActionListener(this);
button_9.addActionListener(this);
button_log.addActionListener(this);
button_divide.addActionListener(this);
button_4.addActionListener(this);
button_5.addActionListener(this);
button_6.addActionListener(this);
button_tan.addActionListener(this);
button_multiply.addActionListener(this);
button_1.addActionListener(this);
button_2.addActionListener(this);
button_3.addActionListener(this);
button_cos.addActionListener(this);
button_minus.addActionListener(this);
button_0.addActionListener(this);
button_point.addActionListener(this);
button_equal.addActionListener(this);
button_sin.addActionListener(this);
button_plus.addActionListener(this);
this.addWindowListener(new WinClose());//注册窗口监听器
this.setVisible(true);
}
private void addmyMenu()//菜单的添加
{
JMenuBar menubar=new JMenuBar();
this.add(menubar);
JMenu m1=new JMenu("选项");
JMenu m2=new JMenu("进制转换");
JMenuItem m1_exit=new JMenuItem("退出");
m1_exit.addActionListener(this);
JMenuItem m2_ejz=new JMenuItem("二进制");
m2_ejz.addActionListener(this);
JMenuItem m2_bjz=new JMenuItem("八进制");
m2_bjz.addActionListener(this);
JMenu m3 = new JMenu(" 帮助");
JMenuItem m3_Help = new JMenuItem("用法");
m3_Help.addActionListener(this);
dialog = new Dialog(this,"提示",true);//模式窗口
dialog.setSize(240,80);
label_dialog = new Label("",Label.CENTER);//标签的字符串为空 , 居中对齐
dialog.add(label_dialog);
dialog.addWindowListener(this);//为对话框注册窗口事件监听器
m1.add(m1_exit);
menubar.add(m1);
m2.add(m2_ejz);
m2.add(m2_bjz);
menubar.add(m2);
m3.add(m3_Help);
menubar.add(m3); }
public void actionPerformed(ActionEvent e)//按钮的单击事件处理方法
{
if(e.getSource().equals(button_1)||e.getSource().equals(button_2)||
e.getSource().equals(button_3)||e.getSource().equals(button_4)||
e.getSource().equals(button_5)|| e.getSource().equals(button_6)||
e.getSource().equals(button_7)|| e.getSource().equals(button_8)||
e.getSource().equals(button_9) ||e.getSource().equals(button_0)||
e.getSource().equals(button_point)||e.getSource().equals(button_plusminus)||
e.getSource().equals(button_cancel)||e.getSource().equals(button_CE))
{//非运算符的处理方法
String input=e.getActionCommand();
if (start)
{
displayField.setText("");
start=false;
if(input.equals(" /-"))
displayField.setText(displayField.getText() "-");
}
if(!input.equals(" /-"))
{
String str=displayField.getText();
if(input.equals("退格"))//退格键的实现方法
{
if(str.length()0)
displayField.setText(str.substring(0,str.length()-1));
}
else if(input.equals("C"))//清零键的实现方法
{
displayField.setText("0");
start=true;
}
else
displayField.setText(displayField.getText() input);
}
}
else if (e.getActionCommand()=="二进制")//二进制的转换
{
int n=Integer.parseInt(displayField.getText());
displayField.setText(Integer.toBinaryString(n));
}
else if (e.getActionCommand()=="八进制")//八进制的转换
{
int n=Integer.parseInt(displayField.getText());
displayField.setText(Integer.toOctalString(n));
}
else if (e.getActionCommand()=="退出")//选项中退出的处理方法
{
System.exit(0);
}
else if (e.getActionCommand()=="用法")//按下'帮助'菜单栏中用法的处理方法
{
label_dialog.setText("sqrt,exp等键是先输运算符再输数字\n");
dialog.setLocation(400,250);
dialog.setVisible(true);
}
else//各运算符的识别
{
String command=e.getActionCommand();
if(start)
{
lastCommand=command;
}
else
{
calculate(Double.parseDouble(displayField.getText()));
lastCommand=command;
start=true;
}
}
}
public void calculate(double x)//各运算符的具体运算方法
{
double d=0;
if (lastCommand.equals(" "))
result = x;
else if (lastCommand.equals("-"))
result-=x;
else if (lastCommand.equals("*"))
result*=x;
else if (lastCommand.equals("/"))
result/=x;
else if (lastCommand.equals("="))
result=x;
else if (lastCommand.equals("sqrt"))
{
d=Math.sqrt(x);
result=d;
}
else if (lastCommand.equals("exp"))
{
d=Math.exp(x);
result=d;
}
else if (lastCommand.equals("log"))
{
d=Math.log(x);
result=d;
}
else if (lastCommand.equals("tan"))
{
d=Math.tan(x);
result=d;
}
else if (lastCommand.equals("cos"))
{
d=Math.cos(x);
result=d;
}
else if (lastCommand.equals("sin"))
{
d=Math.sin(x);
result=d;
}
displayField.setText(""result);
}
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
if(e.getSource()==dialog)
dialog.setVisible(false);//隐藏对话框
else
System.exit(0);
}
public void windowOpened(WindowEvent e){}
public void windowActivated(WindowEvent e){}
public void windowDeactivated(WindowEvent e){}
public void windowClosed(WindowEvent e){}
public void windowIconified(WindowEvent e){}
public void windowDeiconified(WindowEvent e){}
public static void main(String args[])
{
Calculator calculator=new Calculator();
}
}
class WinClose implements WindowListener
{
public void windowClosing(WindowEvent e)//单击窗口关闭按钮时触发并执行实现窗口监听器接口中的方法
{
System.exit(0);//结束程序运行
}
public void windowOpened(WindowEvent e){}
public void windowActivated(WindowEvent e){}
public void windowDeactivated(WindowEvent e){}
public void windowClosed(WindowEvent e){}
public void windowIconified(WindowEvent e){}
public void windowDeiconified(WindowEvent e){}
}
JAVA能写数控车床的程序吗?请大师帮忙数控车床这种机械上的程序一般都是用汇编写的,java程序需要运行在jvm上 , 而jvm需要运行在操作系统之上,如果你的数控机床有操作系统比如linux,unix,那么就可以用java来编写程序,如果没有这类操作系统,那就只能用汇编来写控制程序
数控编程是做什么?编程是什么编程,是c语言吗?还是java数控编程不是c也不是java编程,他的编程主要是给需要加工的零件,编写一个加工的过程 , 这个过程比如:用什么刀具,他的坐标,向哪个方向加工,加工的深度等 。
用java代码编辑数控的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java 编程器、用java代码编辑数控的信息别忘了在本站进行查找喔 。

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