一分钟快速搞懂Redis的慢查询分析Redis是一个内存数据库 , 当Redis使用的内存超过物理内存的限制后,内存数据会和磁盘产生频繁的交换 , 交换会导致Redis性能急剧下降 。所以在生产环境中我们通过配置参数maxmemoey来限制使用的内存大小 。
内存中的的数据写入磁盘,这个会加重磁盘的IO负担,操作磁盘成本要比操作内存的代价大得多 。如果写入量很大,那么每次更新都会写入磁盘,此时机器的磁盘IO就会非常高,拖慢Redis的性能,因此我们不建议使用这种机制 。
之前我们就遇到这种问题,特点就是从某个时间点之后就开始变慢 , 并且一直持续。这时你需要检查一下机器的网卡流量 , 是否存在网卡流量被跑满的情况 。网卡负载过高 , 在网络层和TCP层就会出现数据发送延迟、数据丢包等情况 。
【redis访问速度 redis查询网速慢】第二,单线程避免了线程切换以及加锁释放锁带来的消耗,对于服务端开发来说,锁和线程切换通常是性能杀手 。当然了,单线程也会有它的缺点 , 也是Redis的噩梦: 阻塞 。
redis一次访问耗时1、数据库负载过高:如果Redis实例的负载较高,就会导致set操作的响应时间变慢 。可以通过查看Redis的监控信息,确定是否存在负载过高的情况 。网络延迟:如果Redis服务器和客户端之间的网络延迟较大,会导致set操作的耗时增加 。
2、redis服务器查询某个key获取的耗时可以使用Redis自带的命令TIME命令来获取 , 步骤如下 。执行TIME命令,记录当前时间戳timestamp1 。执行GETkeyname等相关命令,获取对应的值 。再次执行TIME命令 , 记录当前时间戳timestamp2 。
3、分钟 。截止到2022年12月9日,redis系统中hash运用时的耗时是5分钟的准备 。
redis的set方法耗时高1、如果把 redis 和客户端放在同一台机器,网络延迟会更?。?一般情况下可以打到 60000 次每秒甚至更高,取决于机器性能 。锁不是影响性能的主要因素 。
2、比如新上线的备机 。第三个是修改配置文件,进行重启,将硬盘中的数据加载进内存,时间比较久 。在这个过程中 , redissearch不能提供服务 。redissearch优点包括支持多种数据类型包括set等五种数据类型,操作非常方便 。
3、测试了下,expire 0,就相当于超时时间为0,效果是这个key会被立马删除 。
4、官网set的格式:SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]但我这样写报错:set mykey a 30 (error) ERR syntax error 求正确写法 。
为什么从redis中取数据比较慢另外考虑是否是内存不足,一般redis最多只应该占用60%的物理内存,如果超过了在rdb进行持久化时可能会内存不足 。可以监视内存和cpu使用情况进行分析 。
网卡负载过高,在网络层和TCP层就会出现数据发送延迟、数据丢包等情况 。Redis的高性能除了内存之外,就在于网络IO,请求量突增会导致网卡负载变高 。
在 redis 主从复制模式下可能会出现 slave 延迟导致读写不一致的问题 。
例如在一个配置较高的服务器中,0.5毫秒就认为Redis变慢了,在一个配置较低的服务器中,3毫秒才认为Redis变慢了 。
在慢查询的定义中,统计比较慢的时间段指的是 命令执行 这个步骤 。没有慢查询 , 并不表示客户端没有超时问题,有可能网络传输有延迟 , 也有可能排队的命令比较多 。
Redis为什么会那么快?1、Redis 之所以快,是因为它完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速 。数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1) 。
2、Redis快的主要原因是:完全基于内存数据结构简单 , 对数据操作也简单使用多路 I/O 复用模型第二点不细讲,主要围绕第三点采用多路 I/O 复用技术来展开 。
3、因为Redis是基于内存的操作 , CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽 。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,所以 Redis 是单线程的 。
4、Redis 的执行效率快的原因有以下几点:- Redis 将数据储存在内存里面,读写数据的时候都不会受到硬盘 I/O 速度的限制,所以速度极快 。
5、锁不是影响性能的主要因素 。线程锁 (mutex_lock) 只有在遇到冲突的情况下性能会下降,而正常情况下,遇到冲突的概率很低 。如果只是简单的加锁、释放锁速度是非常快的,每秒钟上千万次没问题 。
6、redis是基于内存的,内存的读写速度非常快;redis是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间;redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接 。非阻塞IO内部实现采用epoll,采用了epoll+自己实现的简单的事件框架 。
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