go语言窗口 go语言ui

在go命令的使用中gotop表示的含义是什么Gotop是一个TUI图形活动监视器,使用Go语言编写 。
它提供类Unix操作系统中运行中的进程的动态实时信息 。一些开发人员为top命令构建了图形前端,因此用户可以在图形窗口中轻松找到他们系统的活动 。其中之一是Gotop 。顾名思义,Gotop是一个TUI图形活动监视器,使用Go语言编写 。
它是完全免费、开源的,受到了gtop和vtop的启发 。
GO语言(十三):使用 Go 和 Gin 开发 RESTful API(下)当客户端在 发出POST请求时/albumsgo语言窗口,您希望将请求正文中描述的专辑添加到现有专辑数据中 。
为此go语言窗口,您将编写以下内容:
1、编写代码
a.添加代码以将专辑数据添加到专辑列表 。
在此代码中:
1)用于Context.BindJSON 将请求正文绑定到newAlbum 。
2) album将从 JSON 初始化的结构附加到albums 切片 。
3)向响应添加201状态代码,以及表示您添加的专辑的 JSON 。
b.更改您的main函数,使其包含该router.POST函数,如下所示 。
在此代码中:
1)将路径中的POST方法与 /albumspostAlbums函数相关联 。
使用 Gin,您可以将处理程序与 HTTP 方法和路径组合相关联 。这样,您可以根据客户端使用的方法将发送到单个路径的请求单独路由 。
a.如果服务器从上一节开始仍在运行,请停止它 。
b.从包含 main.go 的目录中的命令行 , 运行代码 。
c.从不同的命令行窗口,用于curl向正在运行的 Web 服务发出请求 。
该命令应显示添加专辑的标题和 JSON 。
d.与上一节一样,使用curl检索完整的专辑列表 , 您可以使用它来确认添加了新专辑 。
该命令应显示专辑列表 。
当客户端向 发出请求时GET /albums/[id],您希望返回 ID 与id路径参数匹配的专辑 。
为此,您将:
a.在您在上一节中添加的函数下方postAlbums,粘贴以下代码以检索特定专辑 。
此getAlbumByID函数将提取请求路径中的 ID,然后找到匹配的专辑 。
在此代码中:
(1)Context.Param用于从 URL 中检索id路径参数 。当您将此处理程序映射到路径时,您将在路径中包含参数的占位符 。
(2)循环album切片中的结构,寻找其ID 字段值与id参数值匹配的结构 。如果找到 , 则将该album结构序列化为 JSON,并将其作为带有200 OK HTTP 代码的响应返回 。
【go语言窗口 go语言ui】如上所述,实际使用中的服务可能会使用数据库查询来执行此查找 。
(3)如果找不到专辑,则返回 HTTP 404错误 。
b.最后,更改您的main,使其包含对router.GET的新调用,路径现在为/albums/:id , 如以下示例所示 。
在此代码中:
(1)将/albums/:id路径与getAlbumByID功能相关联 。在 Gin 中,路径中项目前面的冒号表示该项目是路径参数 。
a.如果服务器从上一节开始仍在运行,请停止它 。
b.在包含 main.go 的目录中的命令行中,运行代码以启动服务器 。
c.从不同的命令行窗口,用于curl向正在运行的 Web 服务发出请求 。
该命令应显示您使用其 ID 的专辑的 JSON 。如果找不到专辑,您将收到带有错误消息的 JSON 。
恭喜!您刚刚使用 Go 和 Gin 编写了一个简单的 RESTful Web 服务 。
本节包含您使用本教程构建的应用程序的代码 。
Go 语言 channel 的阻塞问题Hello,大家好,又见面了!上一遍我们将 channel 相关基础以及使用场景 。这一篇 , 还需要再次进阶理解channel 阻塞问题 。以下创建一个chan类型为int , cap 为3 。
channel 内部其实是一个环形buf数据结构 , 是一种滑动窗口机制,当make完后,就分配在 Heap 上 。
上面,向 chan 发送一条“hello”数据:
如果 G1 发送数据超过指定cap时,会出现什么情况?
看下面实例:
以上会出现什么 , chan 缓冲区允许大小为1 , 如果再往chan仍数据,满了就会被阻塞,那么是如何实现阻塞的呢?当 chan 满时,会进入 gopark,此时 G1 进入一个 waiting 状态,然后会创建一个 sudog 对象,其实就sendq队列,把 200放进去 。等 buf 不满的时候,再唤醒放入buf里面 。
通过如下源码,你会更加清晰:
上面,从 chan 获取数据:
Go 语言核心思想:“Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.” 你可以看看这本书名叫:Effective Go
如果接收者 , 接收一个空对象 , 也会发生什么情况?
代码示例:
也会报错如下:
上面 , 从 chan 取出数据,可是没有数据了 。此时,它会把 接收者 G2 阻塞掉,也是和G1发送者一样,也会执行 gopark 将状态改为 waiting,不一样的点就是 。
正常情况下 , 接收者G2作为取出数据是去 buf 读取数据的,但现在 , buf 为空了,此时,接收者G2会将sudog导出来,因为现在G2已经被阻塞了嘛,会把G2给G,然后将t := -ch中变量t是在栈上的地址,放进去elem,也就是说,只存它的地址指针在sudog里面 。
最后,ch - 200当G1往 chan 添加200这个数据,正常情况是将数据添加到buf里面,然后唤醒 G2 是吧,而现在是将 G1 的添加200数据直接干到刚才G2阻塞的t这里变量里面 。
你会认为,这样真的可以吗?想一想,G2 本来就是已经阻塞了,然后我们直接这么干肯定没有什么毛病,而且效率提高了 , 不需要再次放入buf再取出,这个过程也是需要时间 。不然,不得往chan添加数据需要加锁、拷贝、解锁一序列操作,那肯定就慢了,我想Go语言是为了高效及内存使用率的考虑这样设计的 。(注意,一般都是在runtime里面完成,不然会出现象安全问题 。)
总结:
chan 类型的特点:chan 如果为空,receiver 接收数据的时候就会阻塞等待,直到 chan 被关闭或者有新的数据到来 。有这种个机制,就可以实现 wait/notify 的设计模式 。
相关面试题:
「测试开发全栈化-Go」(1) Go语言基本了解作为一个测试,作为一个测试开发 , 全栈化 管理是我们未来的发展方向 。已经掌握了Java、Python、HTML的你,是不是也想了解下最近异常火爆的Go语言呢?来吧 , 让我们一起了解下 。
Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易 。
Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发 , 后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本 。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区 。这三个人都是计算机界的大神 , 有的参与了C语言的编写,有的还是数学大神 , 有的还获得了计算机最高荣誉-图灵奖 。
接下来说说Go语言的特色:
简洁、快速、安全
并行、有趣、开源
内存管理、数组安全、编译迅速
Go语言的用途:
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言 。
对于高性能分布式系统领域而言 , Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率 。它提供了海量并行的支持 , 这对于 游戏 服务端的开发而言是再好不过了 。
Go语言的环境安装:
建议直接打开官方地址因为墙的原因打不开
因为我用的是windows系统,这里主要讲下Windows系统上使用Go语言来编程 。
Windows 下可以使用 .msi 后缀(在下载列表中可以找到该文件,如go1.17.2.windows-amd64.msi)的安装包来安装 。
默认情况下 .msi 文件会安装在 c:Go 目录下 。你可以将 c:Gobin 目录添加到 Path 环境变量中 。添加后你需要重启命令窗口才能生效 。个人建议还是安装到 Program Files文件夹中 。
使用什么开发工具来对Go语言进行编写:
个人建议用VS code, 也可以用Sublime Text来编辑 。如果你之前看了我讲的HTML语言的学习 , 肯定已经下载了VS code. 那么这时你需要在VS code中下载Go语言的扩展插件 。
这里有一个巨大的坑,就是在下载Go的插件和依赖包时,会提示一些包没有 。主要是因为下载的依赖包部分被墙了,只能想别的办法去下载 。
建议参考网页:
解决vscode中golang插件安装失败方法
在学习go的过程中,使用的是vscode,但是一直提示安装相关插件失败,然后上网查方法,基本上是叫你建立golang.org目录什么的 , 结果全是错的 , 而且都是抄袭,很烦 。无意之中看到一位博主分享的方法,他也是饱受上述的垃圾博文困扰,然后找到了解决方法,这里向他致敬,秉着让更多人看到正确解决方法的心 , 我写下正确的解决方法,希望对你有所帮助,也可以点开原博主链接参考:
Go有一个全球模块代理 , 设置代理再去安装golang的插件,就可以安装成功了 。步骤有,首先Windows用户打开Powershell,一个蓝色的界面,注意不是cmd!不知道的直接打开window下面的搜索,然后输入powershell,搜索出来就可以了 。
$env:GO111MODULE=“on”
$env:GOPROXY=“”
go env -w GOPROXY=
go env -w GOPRIVATE=*.corp.example.com
然后我们打开VsCode界面 , 下面会提示安装插件,我们选择Install ALL,就会安装成功
当你在运行Go语言程序时,提示所有的插件包都已经安装成功了时,就可以正常使用了 , 要不然一堆报错会让你非常心烦 。
好了,今天先到这里,晚安、下班~
国内重要的 Go 语言项目:TiDB 3.0 GA , 稳定性和性能大幅提升 TiDB 是 PingCAP 自主研发的开源分布式关系型数据库,具备商业级数据库的数据可靠性,可用性,安全性等特性,支持在线弹性水平扩展,兼容 MySQL 协议及生态,创新性实现 OLTP 及 OLAP 融合 。
TiDB 3.0 版本显著提升了大规模集群的稳定性,集群支持 150存储节点,300 TB 存储容量长期稳定运行 。易用性方面引入大量降低用户运维成本的优化 , 包括引入 Information_Schema 中的多个实用系统视图、EXPLAIN ANALYZE、SQL Trace 等 。在性能方面,特别是 OLTP 性能方面,3.0 比 2.1 也有大幅提升 , 其中 TPC-C 性能提升约 4.5 倍,Sysbench 性能提升约 1.5 倍 , OLAP 方面,TPC-H 50G Q15 因实现 View 可以执行 , 至此 TPC-H 22 个 Query 均可正常运行 。新功能方面增加了窗口函数、视图(实验特性)、分区表、插件系统、悲观锁(实验特性) 。
截止本文发稿时 TiDB 已在 500用户的生产环境中长期稳定运行,涵盖金融、保险、制造,互联网,游戏 等领域,涉及交易、数据中台、 历史 库等多个业务场景 。不同业务场景对关系型数据库的诉求可用 “百花齐放”来形容,但对关系数据库最根本的诉求未发生任何变化,如数据可靠性,系统稳定性,可扩展性,安全性,易用性等 。请跟随我们的脚步梳理 TiDB 3.0 有什么样的惊喜 。
3.0 与 2.1 版本相比 , 显著提升了大规模集群的稳定性,支持单集群 150存储节点 , 300 TB 存储容量长期稳定运行,主要的优化点如下:
1. 优化 Raft 副本之间的心跳机制,按照 Region 的活跃程度调整心跳频率,减小冷数据对集群的负担 。
2. 热点调度策略支持更多参数配置 , 采用更高优先级,并提升热点调度的准确性 。
3. 优化 PD 调度流程,提供调度限流机制,提升系统稳定性 。
4. 新增分布式 GC 功能,提升 GC 的性能,降低大集群 GC 时间,提升系统稳定性 。
众所周知 , 数据库查询计划的稳定性对业务至关重要,TiDB 3.0 版本采用多种优化手段提升查询计划的稳定性 , 如下:
1. 新增 Fast Analyze 功能,提升收集统计信息的速度 , 降低集群资源的消耗及对业务的影响 。
2. 新增 Incremental Analyze 功能,提升收集单调递增的索引统计信息的速度 , 降低集群资源的消耗及对业务的影响 。
3. 在 CM-Sketch 中新增 TopN 的统计信息,缓解 CM-Sketch 哈希冲突导致估算偏大,提升代价估算的准确性,提升查询计划的稳定性 。
4. 引入 Skyline Pruning 框架 , 利用规则防止查询计划过度依赖统计信息,缓解因统计信息滞后导致选择的查询计划不是最优的情况,提升查询计划的稳定性 。
5. 新增 SQL Plan Management 功能,支持在查询计划不准确时手动绑定查询计划,提升查询计划的稳定性 。
1. OLTP
3.0 与 2.1 版本相比 Sysbench 的 Point Select,Update Index,Update Non-Index 均提升约 1.5 倍,TPC-C 性能提升约 4.5 倍 。主要的优化点如下:
1. TiDB 持续优化 SQL 执行器,包括:优化 NOT EXISTS 子查询转化为 Anti Semi Join,优化多表 Join 时 Join 顺序选择等 。
2. 优化 Index Join 逻辑,扩大 Index Join 算子的适用场景并提升代价估算的准确性 。
3. TiKV 批量接收和发送消息功能 , 提升写入密集的场景的 TPS 约 7%,读密集的场景提升约 30% 。
4. TiKV 优化内存管理,减少 Iterator Key Bound Option 的内存分配和拷贝 , 多个 Column Families 共享 block cache 提升 cache 命中率等手段大幅提升性能 。
5. 引入 Titan 存储引擎插件,提升 Value 值超过 1KB 时性能 , 缓解 RocksDB 写放大问题,减少磁盘 IO 的占用 。
6. TiKV 新增多线程 Raftstore 和 Apply 功能,提升单节点内可扩展性 , 进而提升单节点内并发处理能力和资源利用率,降低延时,大幅提升集群写入能力 。
TiDB Lightning 性能与 2019 年年初相比提升 3 倍,从 100GB/h 提升到 300GB/h,即 28MB/s 提升到 85MB/s,优化点,如下:
1. 提升 SQL 转化成 KV Pairs 的性能 , 减少不必要的开销 。
2. 提升单表导入性能,单表支持批量导入 。
3. 提升 TiKV-Importer 导入数据性能,支持将数据和索引分别导入 。
4. TiKV-Importer 支持上传 SST 文件限速功能 。
RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的权限访问控制) 是商业系统中最常见的权限管理技术之一,通过 RBAC 思想可以构建最简单“用户-角色-权限”的访问权限控制模型 。RBAC 中用户与角色关联,权限与角色关联 , 角色与权限之间一般是多对多的关系,用户通过成为什么样的角色获取该角色所拥有的权限 , 达到简化权限管理的目的,通过此版本的迭代 RBAC 功能开发完成 。
IP 白名单功能(企业版特性) :TiDB 提供基于 IP 白名单实现网络安全访问控制,用户可根据实际情况配置相关的访问策略 。
Audit log 功能(企业版特性) :Audit log 记录用户对数据库所执行的操作,通过记录 Audit log 用户可以对数据库进行故障分析,行为分析,安全审计等,帮助用户获取数据执行情况 。
加密存储(企业版特性) :TiDB 利用 RocksDB 自身加密功能,实现加密存储的功能,保证所有写入到磁盘的数据都经过加密,降低数据泄露的风险 。
完善权限语句的权限检查,新增 ANALYZE,USE , SET GLOBAL , SHOW PROCESSLIST 语句权限检查 。
1. 新增 SQL 方式查询慢查询,丰富 TiDB 慢查询日志内容,如:Coprocessor 任务数,平均/最长/90% 执行/等待时间 , 执行/等待时间最长的 TiKV 地址,简化慢查询定位工作,提高排查慢查询问题效率 , 提升产品易用性 。
2. 新增系统配置项合法性检查,优化系统监控项等,提升产品易用性 。
3. 新增对 TableReader、IndexReader 和 IndexLookupReader 算子内存使用情况统计信息,提高 Query 内存使用统计的准确性,提升处理内存消耗较大语句的效率 。
4. 制定日志规范,重构日志系统,统一日志格式,方便用户理解日志内容 , 有助于通过工具对日志进行定量分析 。
5. 新增 EXPLAIN ANALYZE 功能,提升SQL 调优的易用性 。
6. 新增 SQL 语句 Trace 功能,方便排查问题 。
7. 新增通过 unix_socket 方式连接数据库 。
8. 新增快速恢复被删除表功能,当误删除数据时可通过此功能快速恢复数据 。
TiDB 3.0 新增 TiFlash 组件 , 解决复杂分析及 HTAP 场景 。TiFlash 是列式存储系统,与行存储系统实时同步,具备低延时,高性能,事务一致性读等特性 。通过 Raft 协议从 TiKV 中实时同步行存数据并转化成列存储格式持久化到一组独立的节点,解决行列混合存储以及资源隔离性问题 。TiFlash 可用作行存储系统(TiKV)实时镜像,实时镜像可独立于行存储系统,将行存储及列存储从物理隔离开 , 提供完善的资源隔离方案,HTAP 场景最优推荐方案;亦可用作行存储表的索引,配合行存储对外提供智能的 OLAP 服务 , 提升约 10 倍复杂的混合查询的性能 。
TiFlash 目前处于 Beta 阶段,计划 2019 年 12 月 31 日之前 GA,欢迎大家申请试用 。
未来我们会继续投入到系统稳定性,易用性,性能,弹性扩展方面,向用户提供极致的弹性伸缩能力,极致的性能体验 , 极致的用户体验 。
稳定性方面 V4.0 版本将继续完善 V3.0 未 GA 的重大特性,例如:悲观事务模型,View,Table Partition,Titan 行存储引擎,TiFlash 列存储引擎;引入近似物理备份恢复解决分布数据库备份恢复难题;优化 PD 调度功能等 。
性能方面 V4.0 版本将继续优化事务处理流程,减少事务资源消耗,提升性能,例如:1PC , 省去获取 commit ts 操作等 。
弹性扩展方面 , PD 将提供弹性扩展所需的元信息供外部系统调用,外部系统可根据元信息及负载情况动态伸缩集群规模,达成节省成本的目标 。
我们相信战胜“未知”最好的武器就是社区的力量 , 基础软件需要坚定地走开源路线 。截止发稿我们已经完成 41 篇源码阅读文章 。TiDB 开源社区总计 265 位 Contributor,6 位 Committer,在这里我们对社区贡献者表示由衷的感谢,希望更多志同道合的人能加入进来,也希望大家在 TiDB 这个开源社区能够有所收获 。
TiDB 3.0 GA Release Notes:
如何配置go语言开发环境1、下载go的zip文件 。并且一定要把文件解压到c:\go目录下 。
2、配置windows的高级环境变量 。包括:GOROOT、GOOS、GOBIN、GOARCH 。并且在path变量里面把c:\go\bin加入 。以便可以在命令行直接运行go命令 。
举例:我的机器:
GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;
GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;
其中,c:\go是go的安装路径;
F:\workspace\goSample01是我写的go语言项目的工程目录;
F:\workspace\goSample01\bin是go语言项目的工程目录下的可执行文件路径;
3、在完成环境变量配置后,打开一个命令行窗口,直接输入go,然后回车,看看是否出现go的帮助信息 。如果出现,那么go的基本环境就OK了 。
关于go语言窗口和go语言ui的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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