Flutter:手把手教你使用滚动型列表组件:ListViewSliverGridDelegate 是一个抽象类,定义了GridView Layout相关接口 , 子类需要通过实现它们来实现具体的布局算法 。
shrinkWrap 常用于内容大小不确定情况,如果滚动视图( ListView/GridView/ScrollView 等)没有收缩包装,则滚动视图将扩展到允许的最大大小 。如果是无界约束,则 shrinkWrap 必须为 true。
当ListView、GridView作为Wrap、Column等组件的子组件时 , 若外部没有设置高度,则会产生此报错 。解决放案:为ListView、GridView设置属性 shrinkWrap: true , 刷新后,报错消失 , 但是发现其只可内部滚动 。至此,需求达成 。
例如如下界面:要实现上图的界面 , 直接想到是ListView添加Header 。
我们可以通过 controller.positions.length 来确定 controller 被几个可滚动组件使用 。
Flutter初始化1、新建一个Flutter工程 , android模块 。1,只有一个Activity组件 , 它是Dart层绘制Widget的容器 。2,Application配置FlutterApplication 。应用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication类,App首次启动时,初始化 。
2、在Widget销毁之前将WebView的监听和view销毁掉 。flutter生命周期大体上可以分为三个阶段:初始化、状态变化、销毁 。
3、在flutter中使用notifacation , 目前可以使用官方的插件 Flutter Local Notifications Plugin 来实现 。在pubspec.yaml中添加 使用该插件的思路大致为:在android中设置权限管理——引入依赖——初始化 。
4、在执行initState时,View没有渲染 , 但是StatefulWidget 已经被加载到渲染树里了,这事的StatefulWidget的 mount 的值会变为true,知道dispose才会变为false.一般我们把初始化的一些操作都放在initState中 。
Flutter图片加载与缓存配合实现图片缓存,ImageProvider 从数据源加载完数据后,会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map,其中 Map 中的 key 便是 obtainKey。
Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片 。
Flutter本地存储可以用 shared_preferences,其会根据不同操作系统进行相对应的存储 。
flutter在initState中显示Dialog加载框1、在耗时操作的时候,一般都要弹出一个加载框 , 然后在完成的时候再把加载框关掉,在Flutter中可以直接用showDialog()来弹出一个对话框 。这是一个简单的提示对话框 , 包含了关闭按钮,点击就能关闭 。
2、需要实现 wantKeepAlive 方法(返回true),另外在build方法最前面需要 调用 super.build(context); ,如下:所以你需要在initState方法中创建这个Future 。如下:好了 。效果实现了 。
3、首先,找到Resource View中自己新建的工程,然后右键,选择Add Class , 然后弹出的对话框中对新增的类进行设置 , 在Base Class需要选择CDialog,然后输入新增类的名称之后,就新增了一个类 。
4、进行了Pub get 。运行ios项目 , 发现app启动之后 , 先闪现黑屏 , 然后再出现启动页,之后在进入主页面 。解决此问题的方法 , 是把启动页的图片移除 , 把启动页的图片修改一个新名字,再导入项目中,再重新运行项目,就正常了 。
5、所以你需要在initState方法中创建这个Future 。如下:好了 。效果实现了 。不过稍后还需要看看AutomaticKeepAliveClientMixin源码,看看它是如何做到的 。
Flutter入门(二)——实现一个简单的demo页面1、首先查看入口函数:类MyApp:MyHomePage:state:build:此demo页面涉及到两个组件:图片和icon 。
2、万物始于 Hello World , 我们先来创建一个显示 Hello World 的 Flutter 项目 。在Android Studio 的欢迎页面选择 Start a new Flutter project,或者通过菜单栏的 File New New Flutter Project , 创建一个新的 Flutter 项目 。
3、学编程入门建议:学编程要从根本出发,从理论上来说,需要广泛的阅读 。了解算法的博大精深和计算机的基本理论 。从实践上来说,需要有广泛的练习,练习的广泛在于练习不同的内容 。
4、这里涉及到的技术点比较多,我的经验是直接通过一个完整的Demo源码来边学边做是比较高效的学习方法,这个Demo最好足够简单,但是有完整的逻辑交互和通信过程,比如登录和数据列表 。
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