C语言函数声明我也来 说几句 。。
标准编译器 对函数的调用 都要
先申明 才能 调用
【c语言的声明函数 c语言中声明函数】 (生产的时候就这样设定的) 。。我推荐试用
大点的vs2005,vc2000.
小点的Dev-cpp ,Turboc 3.0 (2.0 不支持鼠标有点 麻烦)
这里 就涉及:申明和定义之间的区别 。
申明-- 不开辟内存,仅仅告诉编译器,申明的部分存在,要预留一点空间 。
定义-- 开辟内存 。
申明 属于 预编译范畴的 。最好写在头文件中(楼主,自定义头文件学了没有?。浚ㄉ昝鞫夹丛谕肺募? ,只是一种好的编程习惯)
因为 在编译的时候,编译器先处理一些特殊数据(宏定义,函数的申明,变量的申明),在这个过程中,编译器 通过申明 可以预测整个定义需要的内存大?。⑶?把这些大小预留起来 , 留给定义的时候使用(因为虽然定义 , 但是在 main函数里面没有调用,一样的不分配内存) 。
如果不事先申明,直接定义,有可能会造成系统崩溃,出现内存不足,不能分配 。然而现在内存都是1G左右了,所以一般空间都足够 , 所以你也可以不申明直接定义函数 。
但是一旦内存紧张,就会出错,而且程序简洁性就很低 。(不看到定义,还不知道原来还定义了这么一个函数?。。。?
还有 变量也一样,标准的都是 先申明在定义 。
extern int i; //申明
int i=0; //定义并初始化为0
int i; //定义
. 。。。。。。。。。。。。。。。。。
所以 从现在其要养成良好的编程习惯
先申明 , 在定义 。
申明最好都放在 一块,并且都在头文件中(为了便于管理) 。
关于C语言函数的声明,怎么理解能简单点“函数定义”是指对函数功能的确立c语言的声明函数 , 包括指定函数名c语言的声明函数,函数值类型、形参类型、函数体等c语言的声明函数,它是一个完整的、独立的函数单位 。
而“函数声明”的作用则是把函数的名字、函数类型以及形参类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时系统按此进行对照检查(例如函数名是否正确 , 实参与形参的类型和个数是否一致) 。
在书写形式上 , 函数声明可以把复数头部复制过来,在后面加一个分号;而且在参数表中可以只写各个参数的类型名,而不必写参数名 。
C语言不同于Java语言,在Java语言中 , 在一个类中,定义函数/方法后,在调用时不需要声明 。在C语言中定义函数后,在使用前,需要在main函数前进行声明,否则会报错 。
或者将函数定义在main函数的前面,则不需要声明
注意:在其他函数中调用自定义的函数时,也是要在调用者前进行声明,或者定义在调用者前,否则会报错无法使用
#includestdio.h
int getMax(int a, int b) {
if (ab) {
return a;
}
else {
return b;
}
}
void main() {
int t=getMax(12, 21);
printf("%d\n", t);
getchar();
}
扩展资料:
关于函数的概念c语言的声明函数我们可以这样理解,函数是一个功能的集合 , 它可以根据输入完成特写的功能,并将结果输出 。当然有时候函数只是为了实现一些特写功能而并不一定要有输入或输入 。
我们想要自己编写一个函数需要编写两部分内容:声明和定义 。函数的声明就是告诉编译器我们想要定义一个函数,并明确规定其返回值(输出)、函数名、参数表(输入) 。声明函数的语法如下:
type function_name(type var);
c语言函数声明假设主函数main() 。其他函数void fun(int a,int *b) 。
关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){ 。。。}; 。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明 。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面 。比如:
void fun(int a,int *b){ 。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明 。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址 。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变 。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量 , 这两个变量也不同地址,互不相干 。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量 , 只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去 。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名 。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值) , 第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参 。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值 , 对应main函数中c的值不变,d的值改变 。
return 0;
}
顺带一说:局部变量 , 在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请 。(这里看不懂可以暂时忽视)
关于c语言的函数声明函数声明它为编译器提供c语言的声明函数了有用c语言的声明函数的信息c语言的声明函数,编译器在翻译代码的过程中,只有见到函数原型(这里即可以是声明也可以是定义)之后才知道这个函数的名字、参数类型和返回值,这样碰到函数调用时才知道怎么生成相应的指令,所以函数原型必须出现在函数调用之前,这也是遵循“先声明后使用”的原则 。
注意上面说的函数原型是包括函数声明和定义两种形式的 。
另外还有一种特殊情况,就是
隐式声明c语言的声明函数:
隐式声明的函数返回值类型都是intc语言的声明函数;
如下
#includestdio.h
main()
{
printf("%d\n",jiec(5));
}
int jiec(int n)
{
int y=1;int i;
for(i=1;i=n;i)
y=y*i;
return(y);
}
这个程序也是可以运行的 。主要返回值为int.
c语言关于函数声明的概念最好吧函数声明放在头文件的下面 。不管用不用,值要用了调用函数就在头文件下声明下 。不然你写调用函数嵌套很容易出现函数声明类型出错等问题的 。
如果需要将函数定义放在函数调用后,可以采用函数声明 。函数声明的格式为:返回值类型符 函数名称(形式参数列表);其中根据函数的不同 , 返回值类型可能是void(没有返回值),形式参数也可能是void(没有函数参数) 。总之函数声明和函数定义部分的函数头格式基本相同 , 但函数声明在末尾有一个分号 。函数声明里的形式参数可以只写类型而省略名称 。函数声明可以位于主调函数的定义部分
函数声明也可以在函数外部,这样声明的特点是:当前文件从声明位置到文件结束的任何函数中都可以调用该函数 。
函数定义和函数声明是完全不同的 。函数定义包括函数头和函数体,完整的定义了函数的输入、输出和具体实现;函数定义一定包括一对大括号 。而函数声明是为了编译的需要 。总之只要理解了编译的特点 , 就比较容易理解声明的必要性和声明的有效范围 。
C语言中的函数声明是什么函数声明是让代码调用点知道按照什么格式来调用函数 。
(函数参数列表是什么,返回值是什么 。)
否则调用点无法确知调用函数的格式 。
(注:在C里也可以无函数声明就调用 , 那样会在程序链接的时候做调用匹配检查 。但这非常非常不推荐这样做 。
C则完全屏蔽这种可能,如果出现未声明的调用,则直接编译报错 。)
关于c语言的声明函数和c语言中声明函数的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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