c语言中的随机函数 c语言中的随机函数怎么用

c语言随机数怎么生成在实际编程中c语言中的随机函数,c语言中的随机函数我们经常需要生成随机数 。在c语言中我们通常使用rand方法生成随机数c语言中的随机函数,在调用rand前需要调用srand初始化随机数种子 。
电脑:华为MateBook14
系统:Windows10
软件:notepad等编辑器、gcc编译器1.0
【c语言中的随机函数 c语言中的随机函数怎么用】1、使用rand函数生成随机数c语言中的随机函数,rand随机生成一个位于0 ~ RAND_MAX之间的整数 。如下图中,我们直接使用rand方法生成10个随机数 。
2、程序运行后生成了随机数,但直接使用rand的问题在于,在下次程序调用时,生成的随机数与上次一致 。所以,rand函数虽然生成随机数,但可以说是一个伪随机 。因为每次调用时,生成数字顺序都是固定的 。
3、为了在每次调用时生成不同的随机数,使用srand函数初始化随机数种子 。只要随机数种子变化了,那么生成的随机数就会改变 。通常,srand使用当前时间作为种子 。
4、但使用时间作为随机数种子是否安全呢c语言中的随机函数?我们目前程序执行的速度都太快了,一秒钟对于计算机来说太漫长了 。我们将生成随机数的操作定义为函数,然后调用函数两次,看生成的随机数仍然时一样 。
5、优化函数也比较简单,在使用时间的基础上 , 我们还加上一个定增序号 。这样能保证就算同一秒钟内多次调用,随机数的种子都是不一样的 。
6、通常,我们需要获取一定范围内的随机数 。所以 , 在生成随机数之后我们使用模运算获取对应范围内的数据 。如生成0到100内的随机数 。
C语言中产生随机数的函数是什么?c语言中产生随机数c语言中的随机函数的相关函数主要包括srand和rand函数c语言中的随机函数,两者配合生成随机数据,测试代码如下,
#includestdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
void main()
{
int i=0,j=0;
int p[5][5]={0};
srand(time(NULL));
for(i=0;i5;i)
for(j=0;j5;j)
p[i][j]=rand()0 1;//产生1-100的随机数存入数组p中
printf("二维数组p为c语言中的随机函数:\n");
for(i=0;i5;i)
{
for(j=0;j5;j)
printf("%d\t",p[i][j]);
printf("\n");
}
}
一般srand和rand配合使用产生伪随机数序列 。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数 。如果系统提供的种子没有变化 , 每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的 。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值 , 从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机” 。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列 。
c语言随机数函数是什么?c语言随机数函数是 rand()
若要输出1~10之间的随机数,
可用rand() 1 。
随机函数rand怎么用c语言一、首先包含必要的头文件
#includestdio.h
这个包含用于输入输出的函数 。
#includestdlib.h
这个包含初始化随机数种子、产生随机数的函数 。
#includetime.h
这个包含与时间有关的函数,初始化随机数种子时可以用到 。
二、使用如下公式产生在区间[min,max]之间的随机数
int r=rand()%(max-min 1) min;
三、一个例子,产生10个[1,100]的随机整数
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
int main()
{
const int min=1,max=100;
int i,r;
//用当前时间初始化随机数种子
srand(time(NULL));
printf("随机产生的10个1-100的整数是:");
for(i=0;i10;i)
{
r=rand()%(max-min 1) min;
printf("%d,",r);
}
return 0;
}
四、运行结果的截图
截图1
截图2
关于C语言随机函数把
srand(
time(0)
);
放在循环外每次产生随机数的种子也是一样的啊c语言中的随机函数,为什么产生的随机数就不一样了?
因为随机函数只需要一个种子就能产生一系列的随机数,并不是每个随机数都需要一个种子 。
你把
srand(time(0))
放到循环前面就可以了 。
原因c语言中的随机函数:
time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位c语言中的随机函数:秒,而那个循环运行起来耗时连0.000001秒都不到c语言中的随机函数!
也就是说 , srand(time(0))
连着4次的种子是一样的,种子一样 , 生产的随机数当然是一样了 。
如果你在把srand()放循环里面,在中间加个sleep函数,消耗一点时间(间隔大于1秒),那么生成的rand
就不一样了.但是这样做很不好 , 连着两次用srand生成的种子,间隔一样 , 生产的随机数间隔有会有规律性 。
另:因为两次运行同一程序的时间肯定是不一样的,所以把srand放在循环前面可以得不同的种子 , 这样才能得到你想要的 。
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