go模板文件引入js路径问题Go语言模板文件可以引入js文件或css文件,但是在引入的过程中,需要注意以下几点:
1. 引入的文件路径应该是相对路径 , 而不是绝对路径 。
2. 在引入js文件时,需要使用{{ url }} 模板函数,用来拼接路径,这样可以更好的兼容不同的路径 。
3. 如果是在统一的文件夹中的js文件,最好使用{{ static }}模板函数,这样可以更好的节省路径长度 。
4. 在引用js文件时,需要在页面底部,可以使用{{ template }}模板函数 , 这样可以保证js文件在页面加载完成之前就被加载 。
总之,使用Go语言模板文件引入js文件,需要注意路径的相对性,并且使用模板函数来拼接路径 , 这样可以更好的兼容不同的路径,从而保证引用js文件的正确性 。
组件分享之后端组件——基于Go语言的HTML和CSS网站生成器Hugo近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具 , 对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件 。欢迎大家进行持续关注 。
本节分享一个基于Go语言的HTML和CSS网站生成器 hugo ,它针对速度、易用性和可配置性进行了优化 。Hugo 获取一个包含内容和模板的目录,并将它们呈现为一个完整的 HTML 网站 。Hugo 依赖于 Markdown 文件和元数据的前端,你可以从任何目录运行 Hugo 。这适用于您没有特权帐户的共享主机和其他系统 。例如我们日常编写一些博客文章,进行快速生成一套静态页面进行分享时可以使用它来进行生成一套静态页面作为我们的博客部署基础 。
它支持大量的主题模板 , 我们可以通过进行选择相关的主题使用,有兴趣的小伙伴可以进行深入研究一下
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Go语言WEB框架(Gin)详解
在 Go语言开发的 Web 框架中go语言网页模板,有两款著名 Web 框架分别是 Martini 和 Gin,两款 Web 框架相比较的话,Gin 自己说它比 Martini 要强很多 。
Gin 是 Go语言写的一个 web 框架,它具有运行速度快,分组的路由器,良好的崩溃捕获和错误处理,非常好的支持中间件和 json 。总之在 Go语言开发领域是一款值得好好研究的 Web 框架,开源网址:
首先下载安装 gin 包:
【go语言网页模板 golang写网页】go get -u github.com/gin-gonic/gin
一个简单的例子:
package main
import "github.com/gin-gonic/gin"
func main() {
//Default返回一个默认的路由引擎
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
//输出json结果给调用方
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
编译运行程序,打开浏览器,访问页面显示:
{"message":"pong"}
gin 的功能不只是简单输出 Json 数据 。它是一个轻量级的 WEB 框架,支持 RestFull 风格 API,支持 GET,POST , PUT,PATCH,DELETE,OPTIONS 等 http 方法,支持文件上传,分组路由,Multipart/Urlencoded FORM,以及支持 JsonP , 参数处理等等功能,这些都和 WEB 紧密相关,通过提供这些功能 , 使开发人员更方便地处理 WEB 业务 。
Gin 实际应用
接下来使用 Gin 作为框架来搭建一个拥有静态资源站点,动态 WEB 站点,以及 RESTFull API 接口站点(可专门作为手机 APP 应用提供服务使用)组成的 , 亦可根据情况分拆这套系统,每种功能独立出来单独提供服务 。
下面按照一套系统但采用分站点来说明,首先是整个系统的目录结构 , website 目录下面 static 是资源类文件,为静态资源站点专用;photo 目录是 UGC 上传图片目录,tpl 是动态站点的模板 。
当然这个目录结构是一种约定,可以根据情况来修改 。整个项目已经开源,可以访问来详细了解:具体每个站点的功能怎么实现呢?请看下面有关每个功能的讲述:
静态资源站点
一般网站开发中,go语言网页模板我们会考虑把 js,css , 以及资源图片放在一起,作为静态站点部署在 CDN,提升响应速度 。采用 Gin 实现起来非常简单,当然也可以使用 net/http 包轻松实现,但使用 Gin 会更方便 。
不管怎么样,使用 Go 开发,我们可以不用花太多时间在 WEB 服务环境搭建上 , 程序启动就直接可以提供 WEB 服务了 。
package main
import (
"net/http"
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
router := gin.Default()
// 静态资源加载,本例为css,js以及资源图片
router.StaticFS("/public", http.Dir("D:/goproject/src/github.com/ffhelicopter/tmm/website/static"))
router.StaticFile("/favicon.ico", "./resources/favicon.ico")
// Listen and serve on 0.0.0.0:80
router.Run(":80")
}
首先需要是生成一个 Engine , 这是 gin 的核心,默认带有 Logger 和 Recovery 两个中间件 。
router := gin.Default()
StaticFile 是加载单个文件,而 StaticFS 是加载一个完整的目录资源:
func (group *RouterGroup) StaticFile(relativePath, filepath string) IRoutes
func (group *RouterGroup) StaticFS(relativePath string, fs http.FileSystem) IRoutes
这些目录下资源是可以随时更新 , 而不用重新启动程序 。现在编译运行程序 , 静态站点就可以正常访问了 。
Go语言做Web应用开发的框架,哪一个更适合入门可以先直接使用go自带的http server 框架,这个框架涵盖了绝大多数的功能 , 比如requestresponse 的基本封装,简单的路由管理,文件上传处理 。
如果发现Go 自带的框架解决不了问题 , 可以引入相应的第三方组件,比如ORM可以采用中国人写的gorm 比如web 的session 管理可以使用gorilla/session
当然你也可以直接上大一统的框架比如你提到的beego 还有大名鼎鼎的martini。不过不推荐,因为这样的大框架和Go 语言本身的模块设计有冲突 。
实际开发建议用vscode 加Go 插件来做IDE,基本包含了其他成熟IDE的所有功能,而且还自带强大的debug 功能 。其他IDEdebug 用起来非常麻烦比如idea 和liteIDE 。题主也可以自己试下 。
关于go语言网页模板和golang写网页的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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