c语言函数作用域 c语言中的作用域

C语言,谁知道函数原型作用域是指什么如果函数本身带static修饰,那么作用域是当前文件,从声明位置或者定义位置,到文件结尾 。
如果函数没有static,那么作用域为整个工程或者说是项目 。
C语言中函数的作用C语言中的函数的作用是可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用 。
示例:
语言的函数定义和函数声明
#includestdio.h
//使用函数前,需要在main函数前对使用的函数进行声明
int getMax(int, int);
void main() {
int t=getMax(12, 21);
printf("%d\n", t);
getchar();
}
int getMax(int a, int b) {
if (ab) {
return a;
}
else {
return b;
}
}
扩展资料
scanf 函数
函数原型:int scanf(char *format [,argument,...])
功能:从标准输入设备(一般指键盘)实现格式化输入
返回值:成功返回读入的数据项个数
函数参数:format 格式化字符串
argument 输入数据项的地址列表
常用格式类型参考printf函数的个格式类型
用法举例:
从标准输入设备中输入一个整数到整形变量a中 , 输入一个浮点数到浮点型变量b中
int a=0;
float b=0;
scanf("%d%f",a,b);
上面程序执行后,从键盘输入: 19 18.6 ,程序将 19赋值给变量a, 18.6赋值给变量b。
C语言之变量作用域全局变量:作用域整个工程,在使用的地方通过extern声明即可 , 存放于全局数据区,占用静态存储单元 。
局部变量:作用于函数方法体内,函数执行结束就释放,存放于栈区 。
全局静态变量:作用于当前类,在外部类不可使用,除非使用#include引入头文件,存放于全局数据区 。
局部静态变量:作用于函数方法体内,函数执行结束不释放 , 存放于全局数据区 。
全局静态存储区:分为 DATA 段和 BSS 段 。DATA 段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS 段(全局未初始化区)存放未初始化的全局变量和静态变量 。程序运行结束时自动释放 。其中BBS段在程序执行之前会被系统自动清0,所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行之前已经为0 。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化 。
静态存储变量的优势:
优势: 可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处 , 供所有对象共用 。静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的 。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率 。
关于static
(1)在修饰变量的时候,static 修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期 , 直到程序运行结束以后才释放 。
(2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以 。
(3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用 。static 修饰的变量存放在全局数据区的静态变量区,包括全局静态变量和局部静态变量,都在全局数据区分配内存 。初始化的时候自动初始化为 0 。
(4)不想被释放的时候,可以使用static修饰 。比如修饰函数中存放在栈空间的数组 。如果不想让这个数组在函数调用结束释放可以使用 static 修饰 。
(5)考虑到数据安全性(当程序想要使用全局变量的时候应该先考虑使用 static) 。
在C语言中变量的作用域是什么含义?C程序的标识符作用域有三种:局部、全局、文件 。标识符的作用域决定了程序中的哪些语句可以使用它,换句话说,就是标识符在程序其他部分的可见性 。通常,标识符的作用域都是通过它在程序中的位置隐式说明的 。
C语言函数定义域作用域:起作用的区域
变量按作用域分:
局部变量:定义在函数内部的变量
全局变量 :定义在函数外部的变量
变量按存储类型分
auto:自动类型
作用域决定变量的生命周期
注意点:如果局部变量和全局变量起冲突,局部变量此时会成瞎子 , 看不到全局变量的存在
函数递归
在c语言中什么是变量的作用域作用域的定义是这样的:如果一个变量在某个文件或函数范围内是有效的,则称该文件或函数为该变量的作用域,在此作用域内可以引用该变量,所以又称变量在此作用域内“可见”,这种性质又称为变量的可见性 。例如
文件file.c
int a;
main函数
{…
f2();

f1();
}
f1函数
{auto int b;

f2()

}
f2函数
{static int c;

}
这里a的作用域就是整个文件,b的作用域是f1函数,c的作用域是f2函数!其实作用域就是作用范围没什么很复杂的概念!
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