java银企直联接口代码 银企直连系统

怎么看java代码中接口调用关系类与类的关系
1、依赖关系
依赖关系表示一个类依赖于另一个类的定义 。通俗来讲即是类A中使用了另外的一个类B,且类B并非类A中作为属性存在 , 即表示类A依赖于类B 。对象之间最弱的一种关联方式,是临时性的关联 。代码中一般指由局部变量、函数参数、返回值建立的对于其他对象的调用关系 。
class A{
public B method(C c){
B b = new B();
return b;
}
}
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2、关联关系
关联关系是类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法 。通俗来讲即类A中有一个属性b , 该属性的数据类型为类B,类A可以通过属性b调用类B的属性与方法 。也即一般来说的has-a的关系 。
class A{
public B b;
}
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3、聚合关系
聚合关系是特殊的关联关系,其与关联关系在代码上并无实际上的区别,二者的区别主要体现在语义上,关联关系即代表可有可无,而聚合关系则代表必须拥有(注:被聚合或关联的事务也代表一个单独的事务,其也有独立的意义 。)举例说明就像笔记本电脑,其与外接鼠标就是关联关系,外接鼠标只是附件,而想cpu , 内存条等是组成一个笔记本电脑所必须的 , 而他们的关系就是聚合关系 。
class computer{
public Cpu cpu1;
}
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4、组合关系
组合关系也是特殊的关联关系,其类似于聚合关系,但比聚合关系更加的强,即对象 A 包含对象 B,对象 B 离开对象 A 没有实际意义 。举例来讲就是作为一个人,你可以没有钱,但你不能没有脑子(物理) , 你与钱就是关联关系,钱乃身外之物,而你与大脑则是组合关系,大脑每人就一个 , 没了它,你便无法存在,而单独一个脑子离开了人也就失去了它应有的作用 。
class person{
public Head head;
}
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5、继承关系
类与类的继承关系 , 类与接口的实现关系 。继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力 。
class A extends B{
public A(){
super();
}
}
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类与类之间的继承只能是单继承,但可以多层继承 。
单继承即表示一个类只可以继承一个父类 。
多层继承即是类A继承类B,而类B又继承了类C,所以类A间接继承了类C
类与接口之间的关系
注:Java8新增了默认方法和静态方法;
public interface A{
//抽象方法
public void a1();
//默认方法
default void a2() {
System.out.println("a2");
}
//静态方法
static void a4() {
System.out.println("a4");
}
}
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其中,静态方法只供接口直接使用
类可以继承一个类且实现多个接口
注意:
1.如果多个接口中有同名的抽象方法,那么实现类只需要实现一次即可
2.如果多个接口中有同名的默认方法,那么实现类必须重写一次,并且要去掉default关键字
接口可以继承多个接口
注意:
1.如果多个父接口中有同名的抽象方法,那么子接口只需要实现一次即可
2.如果多个父接口中有同名的默认方法,那么子接口必须重写默认方法,必须要加default关键字
java接口问题楼主java银企直联接口代码你好java银企直联接口代码!
按您的要求已经完成了初步设计,就等你接收了 。
java银企直联接口代码我所用的技术的“java 设计模式当中的策略模式”,它的核心点就是封装算法 。你可以通过自己的编写新的交通工具在不修改原代码的情况下按要求对新类进行编码 。
注意java银企直联接口代码:一.你要编写的交通工具类必须实现Vehicel这个abstract
如java银企直联接口代码:public class Ship extends Vehicel、、、、
二.因为不同的交通工具算法不同,所以这步我采用的接口对算法进行抽象定义,并在实际行为类实现的时候实现此借口单独编写自己的算法 。
如:public class ShipWithComputeTime implements IComputeTime
三.记住我的包名:com.qs.strategy 。
四.在最后我用了个简单工程模式用来实列化style参数,把你要填加的类,添加到if判断里面就OK了 。
代码欣赏:
package com.qs.strategy;
public abstract class Vehicle {
private IComputeTime computeTime;
public Vehicle(){}
public abstract void prepareCompute();
public void computeTime(){
computeTime.computeTime();
}
public IComputeTime getComputeTime() {
return computeTime;
}
public void setComputeTime(IComputeTime computeTime) {
this.computeTime = computeTime;
}
}
package com.qs.strategy;
public class Car extends Vehicle{
@Override
public void prepareCompute() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("交通工具运行1000公里所需的时间:");
System.out.println("==========================");
}
}
package com.qs.strategy;
public class Plane extends Vehicle{
@Override
public void prepareCompute() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("交通工具运行1000公里所需的时间:");
System.out.println("==========================");
}
}
package com.qs.strategy;
public interface IComputeTime {
void computeTime();
}
package com.qs.strategy;
public class PlaneWithComputeTime implements IComputeTime {
private int a;
private int b;
private int c;
public PlaneWithComputeTime(){}
public PlaneWithComputeTime(int a, int b, int c){
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
public void computeTime() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("java ComputeTime Plane "" "a" "b" "c);
System.out.println("compute result is "(ab)c);
}
}
package com.qs.strategy;
public class CarWithComputeTime implements IComputeTime{
private int a;
private int b;
private int c;
public CarWithComputeTime(){}
public CarWithComputeTime(int a, int b, int c){
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
public void computeTime() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("java ComputeTime Car "" "a" "b" "c);
System.out.println("compute result is "(a * b) / c);
}
}
package com.qs.strategy;
public class SimpleVehicleFactory {
public SimpleVehicleFactory(){
}
public Vehicle instance(String style){
Vehicle vehicle = null;
if(style.toLowerCase().equals("car")){
vehicle = new Car();
}else if(style.toLowerCase().equals("plane")){
vehicle = new Plane();
}
if(vehicle == null)
System.out.println("请与管理员联系你输入的交通工具还未开通?。。?);
return vehicle;
}
}
最后是测试类:
package com.qs.strategy;
public class TestVehicle {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
SimpleVehicleFactory factory = new SimpleVehicleFactory();
if(factory.instance("CaRs") != null){
Vehicle vehicle = factory.instance("CaRs");
vehicle.prepareCompute();
vehicle.setComputeTime(new CarWithComputeTime(40, 50, 60));
vehicle.computeTime();
}
}
}
民生银行银企直联包含哪些接口民生银行网上银行系统和企业财务软件系统这两个接口 。银企直联通过因特网或专线连接方式进行连接 。实现了银行和企业计算机系统的有机融合和平滑对接 。
为什么说Java中的接口利于代码的维护类似于硬件接口设计,如计算机母板上的各种接口 , Java语言中的接口 , 应用高度抽象概念和编程形式,以及应用时必须完善接口的要求,达到对象通过接口与外部世界的联系 。
1 接口和类
如果说类对它所代表的对象的形态和行为提供了具体的运算和操作代码,接口只是对要实现接口的所有类提出了协议(protocol) 。这些协议是类和接口的通讯和对话管道,以静态常量和方法签名的形式,使不同的类之间建立起一个共享体制,这就像CPU的管脚对准其接口的插脚一样 。这看起来似乎对类很宽容,实际上对类提出了管理和组织机制 。对类的行为 , 提出了政策性的宏观控制 。
public interface Plugable {
static final String componentID = "CPU"; //可选项
void plugin(argumentList); //可选项
}
即接口中只规定静态常量,方法签名以及返回类型 , 而无具体操作代码 。具体的方法行为由继承这个接口的类来实现 。可以看到,一个接口有可能是只有接口名的空接口 。
接口具有可继承性 。如同类一样,接口中的静态常量(如果有,只能是公共静态常量)和方法可以被实现它的类所继承 。所以 , 接口技术为在Java中实现多重继承(multiple inheritance)提供了可能性 。即一个子类可以继承多个直接超类 。在Java编程中,更确切地说,应该是一个子类可以继承一个直接超类和多个接口(参见图7.4) 。即:
public class SubClass extends SuperClass implements Interface1, Interface2, InterfaceN {
...
}
我们称这种多重继承为间接多重继承 。因为子类仅继承了接口中对方法编写的协议规范,还必须编写完善这些方法的具体代码 。
如果说子类继承超类是“is a”,即“是”的关系,类和支持类之间是“has a” , 即“有”的关系,或称“组合”,那么类和接口则是“like a”,即“像是”的关系 。接口表示 , 所有实现了我这个接口的类都具有我规定的协议,即“看起来都像我”,确切地说 , “看起来都像我的签名” 。因为完善这个接口的类必须按照签名和返回类型编写具体代码 。当然,类知道应该调用哪些方法才可实现继承过来的接口功能 。
作一个比喻,继承好比“给予财富” , 组合好比“你拥有我”,而接口则是“你中有我” 。
接口技术有助于实现类之间的“松散关联”关系(loose coupling , 也称松散耦合) 。“松散关联”阐述了如下两个面向对象编程中的重要原则:
1. 尽可能地使类独立存在,“自给自足”(tied cohesion) 。
2. 如果类之间有依赖关系,尽可能实现松散关联(loose coupling) 。
接口以协议的形式建立了类之间的松散关系 。体现了行为规范和行为实现的分离 。使接口,这个特殊类的设计,上升到更抽象的高度 。
如何通过Java代码来实现TL1 北向接口?首先用interface声明一个接口,注意接口不是类 , 我们习惯上可以认为他是一个抽象的类,因为它不能实现方法体,只有方法的定义 。然后我们可以写一个类去实现这个接口例如:public class Text implements IUSBable 这样就说明你的这个类中还实现你接口中说定义的方法 , 不然会报错的!我的概念就是接口类似于生活中的水龙头,只要你这个人有实现这个接口(水龙头)的方法,那么你就可以用这个水龙头 , 这个比喻虽然不是那么这样从另一方面说明了接口拥有的可扩展性,假如以后程序升级我只要将接口中的方法增加或修改一下! 这种概念性的东西是要自己多体会的,最好联系生活中的实例来理解,这样会事半工倍!
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