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为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里?1、简单易学 。
Go语言的作者本身就很懂C语言,所以同样Go语言也会有C语言的基因,所以对于程序员来说 , Go语言天生就会让人很熟悉 , 容易上手 。
2、并发性好 。
Go语言天生支持并发,可以充分利用多核 , 轻松地使用并发 。这是Go语言最大的特点 。
描述
Go的语法接近C语言 , 但对于变量的声明有所不同 。Go支持垃圾回收功能 。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基?。扇±嗨颇P偷钠渌镅园∣ccam和Limbo , 但它也具有Pi运算的特征 , 比如通道传输 。
在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数 。
与C相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持 。
Go语言HTTPServer开发的六种实现学完了 net/http 和 fasthttp 两个HTTP协议接口的客户端实现,接下来就要开始Server的开发 , 不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持Server的开发,太方便了 。
相比于Java的HTTPServer开发基本上都是使用Spring或者Springboot框架,总是要配置各种配置类,各种 handle 对象 。Golang的Server开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式,HTTP协议基于还是 net/http 和 fasthttp , 但是 handle 语法就多种多样了 。
先复习一下: Golang语言HTTP客户端实践 、 Golang fasthttp实践。
在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库 。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo 。
基于 net/http 实现,这是一种比较基础的,对于接口和 handle 映射关系处理并不优雅 , 不推荐使用 。
第二种也是基于 net/http,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle和path有了类似配置的语法 , 可读性提高了很多 。
第三个基于 net/http 和 github.com/labstack/echo,后者主要提供了 Echo 对象用来处理各类配置包括接口和handle映射,功能很丰富,可读性最佳 。
第四种依然基于 net/http 实现,引入了 github.com/gin-gonic/gin 的路由,看起来接口和 handle 映射关系比较明晰了 。
第五种基于 fasthttp 开发,使用都是 fasthttp 提供的API,可读性尚可 , handle配置倒是更像Java了 。
第六种依然基于 fasthttp,用到了 github.com/buaazp/fasthttprouter ,有点奇怪两个居然不在一个GitHub仓库里 。使用语法跟第三种方式有点类似,比较有条理 , 有利于阅读 。
go是什么编程语言?主要应用于哪些方面?Go语言由Google公司开发,并于2009年开源,相比Java/Python/C等语言,Go尤其擅长并发编程,性能堪比C语言,开发效率肩比Python,被誉为“21世纪的C语言” 。
Go语言在云计算、大数据、微服务、高并发领域应用应用非常广泛 。BAT大厂正在把Go作为新项目开发的首选语言 。
Go语言能干什么?
1、服务端开发:以前你使用C或者C做的那些事情,用Go来做很合适 , 例如日志处理、文件系统、监控系统等;
2、DevOps:运维生态中的Docker、K8s、prometheus、grafana、open-falcon等都是使用Go语言开发;
3、网络编程:大量优秀的Web框架如Echo、Gin、Iris、beego等,而且Go内置的 net/http包十分的优秀;
4、Paas云平台领域:Kubernetes和Docker Swarm等;
5、分布式存储领域:etcd、Groupcache、TiDB、Cockroachdb、Influxdb等;
6、区块链领域:区块链里面有两个明星项目以太坊和fabric都使用Go语言;
7、容器虚拟化:大名鼎鼎的Docker就是使用Go语言实现的;
8、爬虫及大数据:Go语言天生支持并发,所以十分适合编写分布式爬虫及大数据处理 。
关于GO 语言的入门学习 求解答已经有好多程序员都把Go语言描述为是一种所见即所得(WYSIWYG)的编程语言 。这是说,代码要做的事和它在字面上表达的意思是完全一致的 。在这些新语言中,包含D,Go , Rust和Vala语言,Go曾一度出现在TIOBE的排行榜上面 。与其go语言实现信息隐藏技术他新语言相比,Go的魅力明显要大很多 。Go的成熟特征会得到许多开发者的欣赏,而不仅仅是因为其夸大其词的曝光度 。下面我们来一起探讨一下谷歌开发的Go语言以及谈谈Go为什么会吸引众多开发者: 快速简单的编译 Go编译速度很快,如此快速的编译使它很容易作为脚本语言使用 。关于编译速度快主要有以下几个原因:首先,Go不使用头文件go语言实现信息隐藏技术;其次如果一个模块是依赖A的,这反过来又取决于B , 在A里面的需求改变只需重新编译原始模块和与A相依赖的地方go语言实现信息隐藏技术;最后,对象模块里面包含go语言实现信息隐藏技术了足够的依赖关系信息 , 所以编译器不需要重新创建文件 。你只需要简单地编译主模块,项目中需要的其他部分就会自动编译 , 很酷,是不是? 通过返回数值列表来处理错误信息 目前 , 在本地语言里面处理错误的方式主要有两种:直接返回代码或者抛异常 。这两种都不是最理想的处理方式 。其中返回代码是非常令人沮丧的 , 因为返回的错误代码经常与从函数中返回的数据相冲突 。Go允许函数返回多个值来解决这个问题 。这个从函数里面返回的值,可以用来检查定义的类型是否正确并且可以随时随地对函数的返回值进行检查 。如果你对错误值不关心 , 你可以不必检查 。在这两种情况下,常规的返回值都是可用的 。简化的成分(优先于继承) 通过使用接口 , 类型是有资格成为对象中一员的,就像Java指定行为一样 。例如在标准库里面的IO包,定义一个Writer来指定一个方法,一个Writer函数 , 其中输入参数是字节数组并且返回整数类型值或者错误类型 。任何类型实现一个带有相同签名的Writer方法是对IO的完全实现,Writer接口 。这种是解耦代码而不是优雅 。它还简化了模拟对象来进行单元测试 。例如你想在数据库对象中测试一个方法,在标准语言中,你通常需要创建一个数据库对象,并且需要进行大量的初始化和协议来模拟对象 。在Go里面,如果该方法需要实现一个接口 , 你可以创建任何对该接口有用的对象 , 所以,你创建了MockDatabase,这是很小的对象,只实现了几个需要运行和模拟的接口——没有构造函数,没有附件功能 , 只是一些方法 。简化的并发性 相对于其他语言,并发性在Go里面显得更加容易 。把‘go’关键字放在任意函数前面然后那个函数就会在其go-routine自动运行(一个很轻的线程) 。go-routines是通过通道进行交流并且基本上封锁了所有的队列消息 。普通工具对相互排斥是有用,但是Go通过使用通道来踢掉并发性任务和坐标更加容易 。优秀的错误消息 所有与Go相似的语言,自身作出的诊断都是无法与Go相媲美的 。例如,一个死锁程序 , 在Go运行时会通知你目前哪个线程导致了这种死锁 。编译的错误信息是非常详细全面和有用的 。其他 这里还有许多其他吸引人的地方 , 下面就一概而过的介绍一下,比如高阶函数、垃圾回收、哈希映射和可扩展的数组内置语言(部分语言语法,而不是作为一个库)等等 。当然,Go并不是完美无瑕 。在工具方面还有些不成熟的地方和用户社区较小等 , 但是随着谷歌语言的不断发展 , 肯定会有整治措施出来 。尽管许多语言,尤其是D、Rust和Vala旨在简化C并且对其进行简化,但它们给人的感觉仍是“C看上去要更好” 。
【Go语言的优势】
可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了 。
静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高 。
语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色,天生的支持并发,我曾经说过一句话,天生的基因和整容是有区别的,大家一样美丽,但是你喜欢整容的还是天生基因的美丽呢?Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发 。
内置runtime , 支持垃圾回收,这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC不算完美,但是足以应付我们所能遇到的大多数情况,特别是Go1.1之后的GC 。
简单易学,Go语言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大 , 几乎支持大多数你在其他语言见过的特性:继承、重载、对象等 。
丰富的标准库 , Go目前已经内置了大量的库,特别是网络库非常强大,我最爱的也是这部分 。
内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码 , 能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难 。
跨编译,如果你写的Go代码不包含cgo,那么就可以做到window系统编译linux的应用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代码,这就是不依赖系统的信息 。
内嵌C支持 , 前面说了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代码,利用现有的丰富的C库 。
go语言可以做什么1、服务器编程:以前你如果使用C或者C做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等 。
2、分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd 。
3、网络编程:这一块目前应用最广 , 包括Web应用、API应用、下载应用,而且Go内置的net/http包基本上把我们平常用到的网络功能都实现了 。
4、开发云平台:目前国外很多云平台在采用Go开发 , 我们所熟知的七牛云、华为云等等都有使用Go进行开发并且开源的成型的产品 。
5、区块链:目前有一种说法,技术从业人员把Go语言称作为区块链行业的开发语言 。如果大家学习区块链技术的话,就会发现现在有很多很多的区块链的系统和应用都是采用Go进行开发的,比如ehtereum是目前知名度最大的公链 , 再比如fabric是目前最知名的联盟链 , 两者都有go语言的版本,且go-ehtereum还是以太坊官方推荐的版本 。
自1.0版发布以来,go语言引起了众多开发者的关注 , 并得到了广泛的应用 。go语言简单、高效、并发的特点吸引了许多传统的语言开发人员,其数量也在不断增加 。
使用 Go 语言开发的开源项目非常多 。早期的 Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等 。
后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现 。
go语言实现一个简单的简单网关网关=反向代理 负载均衡 各种策略,技术实现也有多种多样,有基于 nginx 使用 lua 的实现,比如 openresty、kong;也有基于 zuul 的通用网关;还有就是 golang 的网关,比如 tyk 。
【go语言实现信息隐藏技术 go语言使用】这篇文章主要是讲如何基于 golang 实现一个简单的网关 。
转自: troy.wang/docs/golang/posts/golang-gateway/
整理:go语言钟文文档:
启动两个后端 web 服务(代码)
这里使用命令行工具进行测试
具体代码
直接使用基础库 httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy对象实现了serveHttp方法,因此可以直接作为 handler 。
具体代码
director中定义回调函数,入参为*http.Request,决定如何构造向后端的请求,比如 host 是否向后传递,是否进行 url 重写,对于 header 的处理,后端 target 的选择等,都可以在这里完成 。
director在这里具体做了:
modifyResponse中定义回调函数,入参为*http.Response,用于修改响应的信息,比如响应的 Body,响应的 Header 等信息 。
最终依旧是返回一个ReverseProxy,然后将这个对象作为 handler 传入即可 。
参考 2.2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面 。
作为一个网关服务,在上面 2.3 的基础上,需要支持必要的负载均衡策略,比如:
随便 random 一个整数作为索引,然后取对应的地址即可,实现比较简单 。
具体代码
使用curIndex进行累加计数,一旦超过 rss 数组的长度 , 则重置 。
具体代码
轮询带权重,如果使用计数递减的方式,如果权重是5,1,1那么后端 rs 依次为a,a,a,a,a,b,c,a,a,a,a…,其中 a 后端会瞬间压力过大;参考 nginx 内部的加权轮询 , 或者应该称之为平滑加权轮询,思路是:
后端真实节点包含三个权重:
操作步骤:
具体代码
一致性 hash 算法 , 主要是用于分布式 cache 热点/命中问题;这里用于基于某 key 的 hash 值,路由到固定后端,但是只能是基本满足流量绑定,一旦后端目标节点故障,会自动平移到环上最近的那么个节点 。
实现:
具体代码
每一种不同的负载均衡算法,只需要实现添加以及获取的接口即可 。
然后使用工厂方法,根据传入的参数 , 决定使用哪种负载均衡策略 。
具体代码
作为网关 , 中间件必不可少,这类包括请求响应的模式,一般称作洋葱模式,每一层都是中间件,一层层进去,然后一层层出来 。
中间件的实现一般有两种,一种是使用数组,然后配合 index 计数;一种是链式调用 。
具体代码
关于go语言实现信息隐藏技术和go语言使用的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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