go语言写android go语言写运维脚本

Go 语言在将来会不会顶替现在 Java 在 Android 开发中的地位非常有可能go语言写android,Go语言优点是部署简单go语言写android,并发性很好 , 最重要的是执行性好占内存比Java少太多了 。。go语言写android我个人认为如果Go语言早出来5年,android开发肯定不会用java了,但是Go语言现在还有很长的路要走啊 。。。
go编译android.so无法引用可以尝试使用其他编译工具 。根据查询相关公开信息显示 , 你可以使用来编译Androidso库,并将它们链接到Go语言代码 , 但是 , 有时在使用Go编译Androidso库时会遇到引用问题 , 为了解决这个问题,你可以尝试使用其他编译工具,例如Clang或其他编译器 。
Go语言编译成aar并调试 go及gomobile的环境配置这里就不介绍了,直接说aar的生成和使用 。
1. 设置环境变量GOPATH
GOPATH的值可以有多个,用半角分号间隔,但不能以其结束,设置完成后需要重新做 gomobile init。
2. 在GOPATH里创建src文件夹,用于存放go的包和源文件
3. 在src中创建hello文件夹(go文件的包名)
4. 在hello中创建hello.go文件,并输入内容
5. 编译
执行命令: gomobile bind -target=android hello
会生成一个hello.aar文件
6. 导入到android工程
将hello.aar文件放入工程的libs中,并配置build.gradle
在根结点加入:
在dependencies结点下加入依赖:
7. 在Java中测试
运行后,结果会输出 Hello, Android and Gopher
android 可以用go 语言吗Go语言将支持Android
概述
我们建议将Go语言引入Android平台go语言写android,重点是用Go语言编写游戏程序go语言写android,API将在Android
NDK中定义 。
背景
Android平台被设定为一个多应用操作系统go语言写android,一个相对于传统UNIX系统来说更依赖于网络库和服务的操作系统go语言写android,这意味着我们将为Go运行时开放更多的API 。
将Golang带入Android平台是一件非常糟糕的事情,因为Android本身是Java构建的并且拥有巨量的API,任何试图将这些API用Go替代的结果将会导致一个非常糟糕的结果 。无论是手工建立包装类还是自动建立都会导致程序运行非常缓慢 。
然而如果使用基于C的API , 通过AndroidNDK来编写一些游戏类程序可能会带来意想不到的收获 。
提议
在Golang
1.4周期中,Android平台的编译将纳入Go的源 , 并且包含Android支持的cgo(由Elias
Naur贡献) 。Dalvik-loadable
.so外部连接文件的支持也会由Android
NDK提供 。
在发布上我们仍然提供交叉平台编译 , 并且支持在Linux主机上adb工具在Android设备上测试程序 。
我们将会提供一个名叫go.mobile的子版本,包含go语言写android:
1、通过Android
NDK对OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持 。
2、一个Java-Go的工具,支持通过Java调用Go的Package,所以许多游戏的菜单UI可以通过标准SDK构建 。(有可能会支持通过其他语言调用Go,比如Objective-C 。)
3、集成AndroidStudio
新特性将会在Go1.4稳定版中提供 。
如何Golang开发Android应用环境配置好复杂,我不得不唠叨几句 。
需要下载golang1.4rc版 , 下载ndk,然后编译 。然后用go get 下载gobind这个工具,然后,将写好的代码用gobind转化下 , 然后使用特殊的编译命令,将代码编译成.so文件,将生成的相关文件,放到android studio的项目中 。然后java代码中 , 利用jni调用引用的代码 。
... 好,接着往下看吧 。
环境准备
一台Linux 64的机器
一个带有AndroidStudioIDE的开发机器
因为环境配置实在复杂,所以我们引入的docker 。
docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash
cd example; echo "view example projects
docker起来之后 , 什么就都配置好了,NDK啦,java啦,GO的环境变量了,等等,并且还预装了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn
开始写代码
写代码之前,先约定下目录结构
go的代码都放在src/golib下,编译使用make.bash编译脚本,看下这个文件树
.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go编译生成的so文件
|`-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一个模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 编译脚本,用来生成.so和Java代码
`-- src
|-- golib
||-- hi
|||-- go_hi?0?2?0?2?0?2 # 自动生成的代码
|||`-- go_hi.go
||`-- hi.go # 需要编写的代码
|`-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
||-- go # 自动生成的代码
|||-- Go.java
|||-- Seq.java
||`-- hi
||`-- Hi.java
|`-- me/shengxiang/gohello # 主要的逻辑代码
|`-- MainActivity.java
`-- res
我已经写了一个例子,先直接搞下来
编译下 , 试试行不行(就算不行问题应该也不大,因为大问题都被我消灭了)
cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build
一切顺利的话在build/outputs/apk下应该可以看到app-debug.apk这个文件 。(剧透下 , 这个文件只有800多K)
编译好的我放到qiniu上了,可以点击下载看看
下面可以尝试改改,我抛砖引玉说下
打开hi.go这个文件
hi.go的内容,比较简单,我们写Go代码主要就是这部分
// Package hi provides a function for saying hello.
package hi
import "fmt"
func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
return "(Go)World"
}
文件末尾添加下面这行代码
func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}
使用./make.bash重新编译下
打开MainActivity.java 修改下OnClickListener事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
编译运行下 , 把生成的apk安装到手机上试试 。
原理解读(有兴趣的接着看)
首先说下gobind这个工具 。
go_hi/go_hi.go这个文件时通过gobind这个工具生成的,用来配合一个简单的程序,生成.so文件
// go_hi.go
package go_hi
import (
"golang.org/x/mobile/bind/seq"
"example/hi"
)
func proxy_Hello(out, in *seq.Buffer) {
param_name := in.ReadUTF16()
hi.Hello(param_name)
}
【go语言写android go语言写运维脚本】func init() {
seq.Register("hi", 1, proxy_Hello)
}
这个简单的程序内容是这样的
// main.go
package main
import (
"golang.org/x/mobile/app"
_ "golang.org/x/mobile/bind/java"
_ "example/hi/go_hi"
)
func main() {
app.Run(app.Callbacks{})
}
src/MyActivity.java文件内容是这样的
import ...
import go.Go; // 引入Go这个包
import go.hi.Hi; // gobind生成的代码
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Go.init(getApplicationContext()); // 初始化两个线程
Hi.Hello("world");
}
}
其中有一句Go.init(...)这里再看go.Go这个包是什么样子的
public final class Go {
// init loads libgojni.so and starts the runtime.
public static void init(Context context) {
... 判断该函数是否该执行的代码 -- 省略 --
System.loadLibrary("gojni"); // gojni需要这句
new Thread("GoMain") {
public void run() {
Go.run(); // run()是一个native方法
}
}.start();
Go.waitForRun(); // 这个也是一个native方法
// 这部分可以理解为,启动了一个后台线程不断的接收结果到缓存中 。
new Thread("GoReceive") {
public void run() { Seq.receive(); }
}.start();
}
private static boolean running = false;
private static native void run();
private static native void waitForRun();
}
MyActivity.java中还有段代码是 Hi.Hello("world");,打开Hi.java路径在src/go/hi/Hi.java,这个文件也是gobind生成的,是用来给java方便的调用.so文件
// Hi.java
// File is generated by gobind. Do not edit.
package go.hi;
import go.Seq;
public abstract class Hi {
private Hi() {} // uninstantiable
public static void Hello(String name) {
go.Seq _in = new go.Seq();
go.Seq _out = new go.Seq();
_in.writeUTF16(name);
Seq.send(DESCRIPTOR, CALL_Hello, _in, _out); // 下面接着说
}
private static final int CALL_Hello = 1;
private static final String DESCRIPTOR = "hi";
}
Seq.send这部分实际上最终调用的是一段go代码
func Send(descriptor string, code int, req *C.uint8_t, reqlen C.size_t, res **C.uint8_t, reslen *C.size_t) {
fn := seq.Registry[descriptor][code]
in := new(seq.Buffer)
if reqlen0 {
in.Data = https://www.04ip.com/post/(*[maxSliceLen]byte)(unsafe.Pointer(req))[:reqlen]
}
out := new(seq.Buffer)
fn(out, in)
seqToBuf(res, reslen, out)
}
Go语言能在安卓运行吗? Go是脚本语言还是汇编?go可以在安卓运行的 , github.com/golang/mobile,这是用golang做移动端开发的库,
go是静态编译语言,不是脚本语言
go语言写android的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go语言写运维脚本、go语言写android的信息别忘了在本站进行查找喔 。

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