java代码的复用多态 java中多态的用法

java语言是如何实现多态的?你好java代码的复用多态,很高兴回答你java代码的复用多态的问题 。
java的多态是通过继承、重写、重载来实现的 。
同一个父类的多个子类,通过各自重写继承自父类的方法,实现子类实现父类方法的多态 。
而一个类中,相同的方法名可以通过不同的参数列表重载来显示一个类中相同方法名的多态 。
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java中多态是什么意思?什么是多态
1.面向对象java代码的复用多态的三大特性:封装、继承、多态 。从一定角度来看java代码的复用多态,封装和继承几乎都是为多态而准备的 。这是我们最后一个概念java代码的复用多态,也是最重要的知识点 。
2.多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应 。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式 。(发送消息就是函数调用)
3.实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding)java代码的复用多态 , 是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法 。
4.多态的作用:消除类型之间的耦合关系 。
5.现实中,关于多态的例子不胜枚举 。
下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!
多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象 。
多态的好处:
1.可替换性(substitutability) 。多态对已存在代码具有可替换性 。例如 , 多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作 。
2.可扩充性(extensibility) 。多态对代码具有可扩充性 。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性 , 以及其他特性的运行和操作 。实际上新加子类更容易获得多态功能 。例如 , 在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性 。
3.接口性(interface-ability) 。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的 。如图8.3 所示 。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume() 。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法 。
4.灵活性(flexibility) 。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率 。
5.简化性(simplicity) 。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要 。
java的多态怎么实现?实现多态的三个条件(前提条件,向上转型、向下转型)
1、继承的存在;(继承是多态的基?。挥屑坛芯兔挥卸嗵?
2、子类重写父类的方法 。(多态下会调用子类重写后的方法)
3、父类引用变量指向子类对象 。(涉及子类到父类的类型转换)
向上转型Student person = new Student()
【java代码的复用多态 java中多态的用法】将一个父类的引用指向一个子类对象 , 成为向上转型 , 自动进行类型转换 。此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,而不是父类的方法此时通过父类引用变量无法调用子类特有的方法 。
向下转型Student stu = (Student)person;
将一个指向子类对象的引用赋给一个子类的引用,成为向下转型,此时必须进行强制类型转换 。向下转型必须转换为父类引用指向的真实子类类型,,否则将出现ClassCastException , 不是任意的强制转换
向下转型时可以结合使用instanceof运算符进行强制类型转换,比如出现转换异常---ClassCastException
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