c语言定义类构造函数 c语言定义数据结构

关于C语言结构体构造函数初始化的问题?#includeiostream
#includestring
using std::cout;
using std::string;
class A{
string a;
public:
A(string ab="1wggg"){a=ab;}
string geta(){return a;}
};
void main()
{
A b;
coutb.geta();
}
c语言的类到底是个什么东西?C语言没有类 。
C才有类 。
class Point
{// 定义一个类,表示坐标点 。
public:
Point() { cout"构造函数 , 定义该类变量时调用"endl;}
~Point() { cout"析构函数 , 当变量离开作用域或销毁时调用"endl;}
public: // 提供接口,即书上说的行为
void GetPoint() {cout"坐标 x = "m_x"坐标y = "m_yendl;}
void SetPoint(int x ,int y) { m_x = x; m_y = y;}
private: // 定义类的私有成员变量 , 坐标点两个x与y , 即书上说的属性
int m_x;
int m_y;
};
void main()
{
Point myPoint;// Point 是类 。定义的变量 myPoint就是对象。会自动调用构造函数
myPoint.SetPoint(5,6);// 调用类的行为,设置点
myPoint.GetPoint();// 调用类的行为。输出点
}// 离开作用域 , 自动调用析构函数~Point()
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C语言 类的构造函数和析构函数(考试在线等!急?。。。?/h2>类是编程人员表达自定义数据类型的C机制 。它和C语言中的结构类似,C类
支持数据抽象和面向对象的程序设计 , 从某种意义上说,也就是数据类型的设
计和实现 。
一、类的设计
1.类的声明
class 类名
{
private: //私有
...
public: //公有
...
};
2.类的成员
一般在C类中 , 所有定义的变量和函数都是类的成员 。如果是变量,c语言定义类构造函数我们就叫
它数据成员如果是函数,我们就叫它成员函数 。
3.类成员的可见性
private和public访问控制符决定了成员的可见性 。由一个访问控制符设定的可
访问状态将一直持续到下一个访问控制符出现,或者类声明的结束 。私有成员
仅能被同一个类中的成员函数访问,公有成员既可以被同一类中的成员函数访
问,也可以被其c语言定义类构造函数他已经实例化的类中函数访问 。当然,这也有例外的情况,这
是以后要讨论的友元函数 。
类中默认的数据类型是private,结构中的默认类型是public 。一般情况下,变
量都作为私有成员出现 , 函数都作为公有成员出现 。
类中还有一种访问控制符protected , 叫保护成员,以后再说明 。
4.初始化
在声明一个类的对象时 , 可以用圆括号()包含一个初始化表 。
看下面一个例子c语言定义类构造函数:
#include iostream.h
class Box
{
private:
int height,width,depth; //3个私有数据成员
public:
Box(int,int,int);
~Box();
int volume(); //成员函数
};
Box::Box(int ht,int wd,int dp)
{
height=ht;
width=wd;
depth=dp;
}
Box::~Box()
{
//nothing
}
int Box::volume()
{
return height*width*depth;
}
int main()
{
Box thisbox(3,4,5); //声明一个类对象并初始化
cout return 0;
}
当一个类中没有private成员和protected成员时,也没有虚函数,并且不是从
其他类中派生出来的,可以用{}来初始化 。(以后再讲解)
5.内联函数
内联函数和普通函数的区别是:内联函数是在编译过程中展开的 。通常内联函
数必须简短 。定义类的内联函数有两种方法:一种和C语言一样,在定义函数时
使用关键字inline 。如:
inline int Box::volume()
{
return height*width*depth;
}
还有一种方法就是直接在类声明的内部定义函数体,而不是仅仅给出一个函数
原型 。我们把上面的函数简化一下:
#include iostream.h
class Box
{
private:
int height,width,depth;
public:
Box(int ht,int wd,int dp)
{
height=ht;
width=wd;
depth=dp;
}
~Box();
int volume()
{
return height*width*depth;
}
};
int main()
{
Box thisbox(3,4,5); //声明一个类对象并初始化
cout return 0;
}
这样,两个函数都默认为内联函数了 。
如何用c语言实现CString的构造函数,析构函数和赋值函数类是编程人员表达自定义数据类型c语言定义类构造函数的C机制 。它和C语言中的结构类似c语言定义类构造函数 , C类
支持数据抽象和面向对象的程序设计c语言定义类构造函数,从某种意义上说c语言定义类构造函数,也就是数据类型的设
计和实现 。
那么
String
类的原型如下
class
String
{
public:
String(const
char
*str=NULL);
//构造函数
String(const
String
other);
//拷贝构造函数
~String(void);
//析构函数
String
operator=(const
String
other);
//等号操作符重载,赋值函数
ShowString();
private:
char
*m_data;
//字符指针
};
String::~String()
{
delete
[]
m_data;
//析构函数 , 释放地址空间
}
String::String(const
char
【c语言定义类构造函数 c语言定义数据结构】*str)
{
if
(str==NULL)//当初始化串不存在的时候,为m_data申请一个空间存放'/0'c语言定义类构造函数;
{
m_data=https://www.04ip.com/post/new
char[1];
*m_data='https://www.04ip.com/0';
}
else//当初始化串存在的时候,为m_data申请同样大小的空间存放该串;
{
int
length=strlen(str);
m_data=https://www.04ip.com/post/new
char[length 1];
strcpy(m_data,str);
}
}
String::String(const
String
other)//拷贝构造函数,功能与构造函数类似 。
{
int
length=strlen(other.m_data);
m_data=https://www.04ip.com/post/new
[length 1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
String
String::operator
=(const
String
other)
//赋值函数
{
if
(this==other)//当地址相同时,直接返回;
return
*this;
delete
[]
m_data;//当地址不相同时,删除原来申请的空间,重新开始构造;
int
length=sizeof(other.m_data);
m_data=https://www.04ip.com/post/new
[length 1];
strcpy(m_data,other.m_data);
return
*this;
}
String::ShowString()//由于m_data是私有成员 , 对象只能通过public成员函数来访问;
{
coutthis-m_dataendl;
}
测试一下:
main()
{
String
AD;
char
*
p="ABCDE";
String
B(p);
AD.ShowString();
AD=B;
AD.ShowString();
}
C语言类一定要有构造函数吗构造函数通常用于在实例化对象时自动对内部数据成员初始化,设置初始值、分配内存空间等 。而析构函数则用于删除对象时做收尾工作,比如释放申请的空间等 。要创建一个对象,就得调用构造函数 。要销毁一个对象,就会被迫的调用析构函数 。
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