本文概述
- 1.钉住源材料
- 2.吸引非粉丝
- 3.变化实际上是好的
这并不令人失望。真人快打记录了我对游戏的所有喜爱。它还设法重新混合并磨碎了某些元素, 以使它们再次显得新颖而又不破坏它们。在遭受失望之后超级马里奥兄弟和街头霸王, 最后有人拍了一部好电影, 讲述了一系列至今仍令我兴奋.
几十年后, 它仍然是我最喜欢的视频游戏电影。像这样的惊喜刺猬索尼克or皮卡丘侦探 已经达到该基准。但是, 即使是那些以某种方式错过商标的人。真人快打虽然不是电影上的杰作, 但是尽管它是正确完成视频游戏改编的教科书示例, 但似乎并没有得到应有的回报。不相信我吗?首先, 去看电影。全部完成?漂亮的浓汤, 对不对?好的, 现在让我们解释一下它为什么起作用。
1.钉住源材料 观看其中没有太多视频游戏的视频游戏电影, 就像在吃幸运符。你必须忍受很多废话(松脆的, 非游戏性的东西)才能得到好东西(甜美而丰富多彩的视频游戏善良)。完全忠实于原始资料说起来容易做起来难, 但是真人快打热情地以类似电影常常感到害怕或羞愧的方式探究其原始资料。凡是使《真人快打》成为游戏作品的愚蠢(读作:惊人的)事物都存在。它为整个领域的命运举办了一场神秘的死亡竞赛;爆炸性的高空刺血;忍者, 忍者, 还有更多忍者!它甚至自己也有四臂五郎。这尤其令人印象深刻, 因为我很容易看到Shokan王子被裁掉了, 因为他太虚幻/富有挑战性, 无法退缩, 尤其是在那时。然而他在这里噩梦般的荣耀.
除了保留特许经营权的有形要素外, 真人快打(Mortal Kombat)还成功复制了该系列在严肃认真的自我追求和自我意识的愚蠢感之间惊人的色调平衡。你可以从对Goro的仅仅存在的恐惧开始, 到当Johnny Cage低声地吹他时嘲笑他-某种程度上, 它行之有效!在影片上捕捉视频游戏的外观并不一定很困难; 1994年街头霸王电影一定一眼就类似于Capcom的战斗机(并且将音量设为静音)。但是, 实际上要捕捉原始材料的氛围和气氛是另一回事。从这个意义上讲真人快打取得无懈可击的胜利。
2.吸引非粉丝 一些顽固分子在阅读此书时可能会爆炸入47个肋骨笼子, 但必须指出:最佳改编甚至可以容纳最无能为力的观察者。尽管迎合了粉丝, 真人快打还花了一些时间来布置荒谬的前提, 以至于没有人留守。这部电影出色地介??绍了主要人物, 他们的动机以及比赛开始前很久的比赛赌注。这是一名索娜娅·布莱德(Sonya Blade), 他是一名士兵, 他痴迷地追捕一个名叫Kano的国际杀手。认识自恋演员约翰尼·凯奇(Johnny Cage), 以证明自己的武术合法性。甚至引入了新的战斗机(例如上面的表情), 以给大家一个可以问"谁敢"的人。这部电影从不认为观众只是因为买了票就认识到友谊的残酷性。
之所以能够做到这一点的一个重要原因是保持其范围相对简单。电影《真人快打III》在电影上映前几个月就已发行, 但该电影在很大程度上依旧是第一部游戏的小镜头(当然还有Kitana)。通过做这个, 真人快打不会陷入某些改编的陷阱(包括其自身的改编可怕的续集):尝试尽可能多地吸引粉丝, 并说:"嘿, 书呆子, 你们都知道这是对的吗?很好, ‘因为我们不告诉’。"
3.变化实际上是好的 任何属性的电影改编不可避免地会以某种形式或方式偏离原始资料。从字面上看, 从字面上看是相当不错的:尚宗的皮夹克合奏设法使他适当地具有威胁性, 而又不像游戏中的对手那样华丽。但是除此之外真人快打以正确的方式调整其怪异性, 使其焕然一新。约翰尼·凯奇(Johnny Cage)穿着昂贵的着装而不是他的商标战斗服, 因为无论如何他都是一个漂亮的男孩。他还毁了离开独木舟的行李, 但你明白了。改变刘康原本纯粹出于义务而战斗的动机, 为他报仇的哥哥报仇, 这增加了更多个人情感上与他联系的理由。
最好的, 最令人惊讶的变革就是这部电影对《雷电》的诠释。由克里斯托弗·兰伯特(Christopher Lambert)描绘的电影《雷神》是一个干dry迷人的聪明人, 而不是顽固地与弟兄们商量的坚忍神灵。这本来应该是一场灾难, 但是上面的长老神就是这个版本的雷电很棒。不过, 这部电影最持久的变化是卡诺的澳大利亚口音。那只是工作了, 以至于此后的角色一直是规范的澳大利亚人。真人快打的变化让人感到逻辑和微妙, 而不仅仅是像其他许多电影一样, 为了变化而变化。
【真人快打仍然是一部完美的电子游戏电影的3个简单原因】希望电影像即将到来的怪物猎人, 未知, 和更远的地方动画马里奥电影可以钉牢这些原则。最近, 视频游戏电影总体上已上升为"可接受的"类别。但是要知道真人快打过去和现在都是所有其他人都应该爬上梯子才能到达的视频游戏电影。
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