揭露Anthem 2.0更新,如果正确拉开,可能没有人能像天空一样卷土重来

本文概述

  • 标枪
  • 技能树的变化
  • 伪像
当他们再次为Anthem进入在线世界时, BioWare为他们尝试了完全不同的尝试。尽管游戏史上有一些最流畅的飞行机制, 但短暂的故事却保证了进步(没有发生), 故障和发射问题, 游戏的推出明显失败。经过几个月的沉寂, 然后犹豫不决, 工作室决定完全撤退以重组《 Anthem 2.0》。 《 Anthem》能否成为下一个《无人深空》(总共180首)? Anthem 2.0更新可能看起来很有前途, 但并不能确保成功。
该工作室仍在平衡想法, 但对Anthem 2.0的开始有一个明确的概述。最新的BioWare博客中表达的概念邮政仍然仅仅是:概念。目前正在测试有关在线游戏的这些概念性指导, 涉及标枪功能, 不同的构造以及改进技能树。
以下是BioWare正在酝酿的一些想法:
标枪
揭露Anthem 2.0更新,如果正确拉开,可能没有人能像天空一样卷土重来

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加载中的选择和实验
  • 所有项目均归类为11个可用设备插槽之一
  • 武器可以是主要武器, 也可以是次要武器, 从而使其作用与众不同
  • Mods和Artifact插槽取代了组件
  • 管理设备和加载屏幕中的能力
可靠地创建建筑
  • 能力是解锁, 而不是掉落!随时随地玩所需的能力
  • 通过装备Mod来增强你的能力
  • 构建是由专业, 能力和设备的协同作用定义的
  • 铭文改善了构建协同作用, 但不再主要因素
通过技能树提供选择和进步
  • 每个标枪可以升级, 获得技能点数
  • 可以使用技能点来解锁技能, 被动技能和状态提升
  • 每个专业都有自己的高级技能树
【揭露Anthem 2.0更新,如果正确拉开,可能没有人能像天空一样卷土重来】扩展每个标枪的幻想和游戏风格
  • 标枪可以使用多种专长来满足不同风格的游戏需求
  • 现在, 每个标枪都拥有可以定制的强大神器
技能树的变化 在听取玩家的反馈意见后, 工作室希望提高玩家在升级游戏技能时的满意度。所以, 更多的技能! Anthem 2.0测试期包括一个全新的技能树系统, 该系统包含更多的功能, 更多的自定义方式以及更多为取得的成就感到自豪的方式。
揭露Anthem 2.0更新,如果正确拉开,可能没有人能像天空一样卷土重来

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伪像 博客文章中写道:"我们从你那里得知, Component感觉无非是stat修饰符。" "考虑到这一点, 我们还在试验一种新的Artifacts系统来替代它们。Artifacts是使你的Javelin和Freelancer脱颖而出的超强技术。每种标枪类型都有一个独特的Artifact, 可以满足其职业幻想。例如, 你的游侠的火箭吊舱将升级为Skyfell Launcher Artifact, 这是一对背面安装的吊舱, 可转变为功能强大的火箭筒。"
进一步的变化将根据加载情况以及玩家可以影响Artifact扮演的角色的更多方式来改变Artifact的外观。
BioWare还没有准备好分享更多的作品更改, 但是这些根本的更改是一个好的开始。展望未来, 透明性是关键, 尤其是在可以通过单击按钮访问错误信息的时代, 因此BioWare必须确保它不会犯过去的错误:走鬼路。由于Anthem的保质期以前是一个大问题, 它提供的功能无法及时准备并且承诺过早推出, 因此重要的是, 发布商和开发人员必须坦诚面对未来幕后发生的事情, 尤其是在如此众多的情况下变化即将到来。
你如何看待提议开始改变国歌?这足以使你重新玩游戏吗?在下面的评论部分中发表你的想法吧!

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