追风赶月莫停留,平芜尽处是春山。这篇文章主要讲述Android自动化测试工具实现简述相关的知识,希望能为你提供帮助。
前言
自动化测试在产品开发和测试中都有着非常重要的作用。在产品开发阶段,可靠又重复性地运行以确保没有引进回归问题;在产品测试阶段,可以节省人力成本和时间成本,并能保证更大范围的覆盖。android自动化测试工具同样可以节省不少人力和时间成本,对其研究和实现对于提高测试效率具有一定的意义。目前市面上也有不少Android自动化测试工具,本人在现有工具的基础上,加上自己的理解和实践向大家介绍自动化测试工具的原理和实现。
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了解自动化测试的一定对Robotium并不陌生,Robotium是一款国外的Android自动化测试框架,提供APK录制和播放相关的API,不仅可以获取APK运行时view相关的数据,还能模拟点击、输入、滑动等等操作,本文的自动化测试工具是基于Robotium的二次开发。
自动化测试工具大体上可以分为录制、播放、测试APK生成三部分,下面将通过分别介绍这三部分原理和实现。
一、录制模块
录制模块,顾名思义为录下APK所有界面操作,并保存相应的操作过程,包括延时、点击、输入、滑动等。下面以“邮箱大师”登陆为例讲述主要的技术。
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1 、遍历所有view
使用“uiautomatorviewer”工具,可以查看当前界面所有的view,同样可以使用Robotium提供的API获取当前所有view,然后遍历所有view,对不同的view做相应的操作。
2 、view事件的监听
根据view的不同,选择不同的侦听方法,view包括EditText、ExpandableListView、WebView、Button等等,最后获取相应的测试代码。监听方法:获取并保存原始的view监听器,然后为view注册新的监听器,继承原始监听器,并实现相应的录制功能。
若为EditText,则添加TextWatcher 监听文本变化,并记录下对应edittext的index、text、resource-id等信息。
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若为登陆Button,则添加点击监听事件,获取所有点击事件,并记录下当前resource-id、class、text等信息。
监听所有的view,当监听事件触发时,保存当前view信息,最后可以更好的根据获取的录制信息,播放相应的录制事件。
3 、view的查找
在实际的录制中,并不是所有的view都能获取到“resource-id”,因此需要通过记录其他信息,以便播放时查找到正确的view。
1)resource-id,id信息是最好的标示view的方法
2)familyString,在id无法获取或者无法定位的情况下,可以通过查找该view家庭关系链(view在其父view的index,然后父 view的父view,直到父view为null)反向获取正确的view。
3)textName,在以上方法都失效的情况下,可以通过view的text文本字符串查找view。
4)坐标,在所有方法均无法定位的情况下,可以通过坐标去定位,这样就不能兼容不同的分辨率。
4 、录制脚本生成
通过监听所有的view的操作,最后生成一个记录了所有操作的脚本文件,用于播放测试。
sleep(1000); dragPercent(0.2515625f, 0.2515625f, 0.2107381f, 0.2107381f, 4); sleep(7921); enterText(0, "[email protected]", false,"id/editor_email"); sleep(1298); dragPercent(0.40390626f, 0.40390626f, 0.25851882f, 0.25851882f, 4); sleep(7796); enterText(1, "xxxxxxxx", false,"id/editor_password"); sleep(5690); clickOn("id/button_login", "0", false);
【Android自动化测试工具实现简述】
二、播放模块
根据录制的脚本文件,使用测试apk生成工具,即可生成一个播放apk,用于控制目标apk按照脚本一步一步的执行。
与录制模块中获取view相关的信息是反过程,播放模块是根据脚本中的view信息找到对应的view。播放用很多操作,包括dragPercent,clickOn,scrollListToLine,scrollScrollViewTo,enterText,clickOnExpandableListView,clickInList,sendKey,sleep等等。
若为“dragpercent”滑动操作,则可以直接调用Robotium中滑动的api:public void drag(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int stepCount),实现从X点滑动到Y点,并定义了速度等级。滑动的播放在实际处理中也存在不少问题,特别是在一些翻页操作中,滑动的快慢直接影响到滑动几个页面,因此录制时速度确定也很关键。
若为clickOn点击,则可通过参数获取获取到view,然后调用performClick模拟点击,clickOn("id/button_login", "0", false),Robotium提供根据id获取view的api,当然也可以通过familyString和className来获取目标view,例如clickOn("android.widget.FrameLayout", "4-0-1-1-0-0-0-1-0-1-0-0-0-0-1", true);这样通过familyString反向查找。只要定位到view,就可以完成点击或者长按等操作。
对于view的获取除了上面已经提到的id,familyString,还有index还有文本等,在Robotium中有相关的api,因此在录制时可尽量多的保存view相关的信息,以便在播放时更容易的查找到对应的view。
若为clickInList列表点击,clickInList(position, resourceId),则需要先根据resource-id或者familyString找到listview的view,然后通过position选择对应的postion,最后调用performClick,即可点击对应list的列表。
还有其他一些操作,均可通过调用Robotium提供的API或者view方法去实现,在此不一一列举。
三、测试APK生成工具
录制模块生成脚本,播放模块根据脚本播放相应操作,但录制apk怎么生成,录制生成的脚本怎么添加到播放模块中呢?测试APK生成工具就能解决这些问题。
由于自动化测试工具是基于Robotium的,Robotium又是基于Instrumentation的二次封装,因此关联测试APK和目标APK,需要目标APK和测试APK使用相同的签名。测试APK分为录制APK和播放APK,显然录制和播放的APK逻辑不同,本人实现的测试APK均基于recordreplay.apk修改而来,此APK实现了所有录制和播放相关的逻辑,只需要修改AndroidManifest.xml和com.mytest.recordreplay.RecordReplay.java文件即可生成不同的录制和播放APK。
修改AndroidManifest.xml和java文件的方法是先将recordreplay.apk使用apktool工具反编译为xml和smali,然后修改AndroidManifest.xml和com.mytest.recordreplay.RecordReplay.smali文件,再编译成具体功能的recordreplay.apk,最后使用目标apk签名文件进行签名。
1、 AndroidManifest.xml
基于Instrumentation均需要在AndroidManifest.xml做相应的申明。
< instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.test.target" />
同时,还需在Application标签中嵌入如下声明:
< uses-library android:name="android.test.runner" />
只需要根据目标APK的包名修改android:targetPackage的值“com.test.target”就可以完成AndroidManifset.xml文件的修改。
2、 录制RecordReplay.java
录制APK的核心文件RecordReplay.java,只需要修改下“LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME”即可完成对不同APK的处理。如下为一个录制RecordReplay.java的demo。
public class RecordReplay extends TestCase { private static final String LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME = " com.test.target.main "; private static Class< ?> launcherActivityClass; static { try { launcherActivityClass = Class.forName(LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME); } catch (ClassNotFoundException e) { throw new RuntimeException(e); } } public RecordReplay () { super(launcherActivityClass); } @Override protected void setUp() throws Exception{ super.setUp(); } @Override protected void tearDown() throws Exception{ super.tearDown(); } public void test_StartRecord() { baserecordreplay.beginRecordCode(); try { Thread.sleep(10000000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
3、 播放RecordReplay.java
播放APK的核心文件RecordReplay.java,需要修改“LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME”为目标APK的启动Activity,然后根据录制模块中获取到的脚本文件,转化为方法“testRecorded”,同时可以在每个关键操作函数间添加截图函数,这样可以清楚的看到每一步的状态,当然也可以根据需求,手动编写相应的逻辑。如下为播放APK的demo。
public class RecordReplay extends TestCase { private static final String LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME = " com.test.target.main "; private static Class< ?> launcherActivityClass; static { try { launcherActivityClass = Class.forName(LAUNCHER_ACTIVITY_FULL_CLASSNAME); } catch (ClassNotFoundException e) { throw new RuntimeException(e); } } public RecordReplay () { super(launcherActivityClass); } @Override protected void setUp() throws Exception{ super.setUp(); } @Override protected void tearDown() throws Exception{ super.tearDown(); } public void testRecorded() { baserecordreplay.sleep(1000); baserecordreplay.screenShotNamed ("0"); baserecordreplay.recordReplay.dragPercent(0.2515625f, 0.2515625f, 0.2107381f, 0.2107381f, 4); baserecordreplay.sleep(7921); baserecordreplay.screenShotNamed ("1"); baserecordreplay.enterText(0, "[email protected]", false,"id/editor_email"); baserecordreplay.sleep(1298); baserecordreplay.screenShotNamed ("2"); baserecordreplay.recordReplay.dragPercent(0.40390626f, 0.40390626f, 0.25851882f, 0.25851882f, 4); baserecordreplay.sleep(7796); baserecordreplay.screenShotNamed ("3"); baserecordreplay.enterText(1, "xxxxxxxx", false,"id/editor_password"); baserecordreplay.sleep(5690); baserecordreplay.screenShotNamed ("4"); baserecordreplay.recordReplay.clickOn("id/button_login", "0", false); baserecordreplay.sleep(3000); }}
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