著论准过秦,作赋拟子虚。这篇文章主要讲述转如何分析解决Android ANR相关的知识,希望能为你提供帮助。
一:什么是ANR
ANR:Application Not Responding,即应用无响应
二:ANR的类型
ANR定义:在android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择“
等待”
而让程序继续运行,也可以选择“
强制关闭”
。所以一个流畅的合理的应用程序中不能出现anr,而让用户每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样系统不会显示ANR给用户。
ANR一般有三种类型:
1:KeyDispatchTimeout(5 seconds) --主要类型
按键或触摸事件在特定时间内无响应,在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸)。
2:BroadcastTimeout(10 seconds)
BroadcastReceiver在特定时间(10s)内无法处理完成。
3:ServiceTimeout(20 seconds) --小概率类型
Service在特定的时间内无法处理完成
三:KeyDispatchTimeout
Akey or touch event was not dispatched within the specified time(按键或触摸事件在特定时间内无响应)
具体的超时时间的定义在framework下的
ActivityManagerService.java
//How long we wait until we timeout on key dispatching.
staticfinal int KEY_DISPATCHING_TIMEOUT = 5*1000
四:为什么会超时呢?
超时时间的计数一般是从按键分发给app开始。超时的原因一般有两种:
(1)当前的事件没有机会得到处理(即UI线程正在处理前一个事件,没有及时的完成或者looper被某种原因阻塞住了)
(2)当前的事件正在处理,但没有及时完成
五:如何避免KeyDispatchTimeout
1:UI线程尽量只做跟UI相关的工作
2:耗时的工作(比如数据库操作,I/O,连接网络或者别的有可能阻碍UI线程的操作)把它放入单独的线程处理
3:尽量用Handler来处理UIthread和别的thread之间的交互
六:UI线程
【转如何分析解决Android ANR】说了那么多的UI线程,那么哪些属于UI线程呢?
UI线程主要包括如下:
- Activity:onCreate(), onResume(), onDestroy(), onKeyDown(), onClick(),etc
- AsyncTask: onPreExecute(), onProgressUpdate(), onPostExecute(), onCancel,etc
- Mainthread handler: handleMessage(), post*(runnable r), etc
- other
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