实习医生和进修医生可有行医资格吗?
1.行医资格需要医师资格证和执业医师证 。和你是实习生还是博士深造没有关系 。2.你没听说过无证行医吗?那是违法的 。3.当然 , 如果你的老师让你去医院看病 , 也是可以的 。完毕 。
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怎么才能学好临床医学?
如何学好临床医学 , 还要如何当好临床医生 。在学校学习只是学习最基础的医学知识 , 也和教学环境有关 , 比如解剖学 。如果有一个好的解剖实验室 , 就不会抽象 , 更容易在外科实习 , 甚至在医院工作深造 。所以现在你可以掌握最基本的解剖学术语了 。学习解剖学的关键在于医院外科 。长时间积累 , 就会明白很多 。临床医学非常注重实践和积累 , 主战场在医院 。大学里 , 掌握基本常识就行了 。有一个很好的学习方法 , 我的经验 , 供参考 。业余时间和老师一起去临床学习 , 具体面对病人 , 看老师怎么对待病人 , 然后结合书本 。我记忆深刻 。不要依赖学校的安排 , 提前主动联系临床一线 。如果你想成为一名优秀的临床医生 , 你必须放弃你的爱好 , 放弃你的假期和空闲时间 , 把它们放在向老师学习的路上 。那么你就会获得一个高起点 , 提前适应临床治疗 。输了就有收获;失去了休闲娱乐 , 就会有做好临床医生的梦想 。努力尝试 。
临床医学专科实习时候应该怎么做?
1.实习前学好基础知识 , 背熟解剖学?你了解生理学吗?内科和外科一切都好吗?到了门诊 , 每一门你觉得看起来很蠢的课程都会有用 。如果连书本上的知识都没有学好 , 那么每天查房、开医嘱、写病历、去门诊就只能一脸懵 。2.基础知识学好了 , 一定要独立管理床铺 。跟着支教老师是没有价值的 。顶多能成为一名合格的医疗辅助人员 。3.应聘夜班 , 永远是最锻炼人的 。你的知识 , 你的抗压能力 , 你的沟通能力都可以很快得到锻炼 。4.每次去一个科室 , 下午有空的话 , 好好看看你们组所有病人的医嘱 , 拿着本子仔细核对 , 哪里和树上的一样 , 哪里不一样 。5.当老师让你做家务时 , 不要抱怨 。大家都是这样 , 你以后也是这样 。不过不用担心 , 没有几个博士会让大三学生为难大三学生的 。毕竟现在的医疗环境这么差 , 我们自己还是习惯抱团 。6.贴检查单的时候 , 一定要多想 。阅读检验单是一项技术活 。平时要多看书 , 多思考 。7.熟悉一下科教处(也叫临床处 , 名字可能不一样 , 就是负责实习生的行政部门) 。考研需要请假的 , 需要科教处批准 。8.老师平时很忙 , 很多老师其实也不擅长教学生 。毕竟他们不是专业老师 , 所以你一定要记得多提问 。你问的时候 , 很多老师其实都很喜欢讲 , 因为给你讲获取知识的过程 , 很有成就感 , 还可以再复习一遍 。9.正在准备考研的同学们 , 不要抱着一边找工作一边复习两手都要硬的想法 。考研是一场破釜沉舟的战斗 , 不要想别的 。如果一定要有出路 , 家里也要负责找工作 。10.无论是内科医生还是外科医生 , 内科是基础 , 必须熟练 。11.注意保护自己 , 避免受到伤害 , 尤其是在急诊科 。12.如果意志力很强 , 建议考研复习一次 , 你会有一种立竿见影的快感 。一个人的战争总是很充实的 。如果你没有那么坚定 , 你必须找到一个伴侣 。13.外科实习一定要多动手 。虽然现在手术基本实现二次急救就不错了 , 但还是要努力争取 。一定要练习换药 。是技术工人 。14.很多外科病历写的很差 , 但是真的不吸取教训 。写病历是基础 , 一定要夯实基础 。即使是复制粘贴 , 也请多读几遍 。
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如何知道一个医生的详细联系方式?
手机:小米8系统:安卓软件:微信8.01 。打开微信 , 点击下方的【发现】选项 。然后 , 在进入的界面中 , 点击【小程序】选项 。2.然后在里面找到 , 点击【腾讯健康】进入 。3.然后点击里面的【找医生】功能 。4.然后点击里面的【极速电话】功能 。5.然后在里面填写基本信息 , 点击【下一步】 , 然后输入联系方式 。提交后可以在微信上快速电话联系医生 。
作为医学生到底如何看待当今的医患关系
自从踏入医学院的大门 , 我就对成为一名医生充满了神奇的期待 。虽然大学四年期间总有老师说现在的医患关系很紧张 , 学医不是理想的选择 , 但这能吓退我们这群学生 。因为我们是“初生牛犊不怕虎” , 勇往直前是我们的目标 。直到接下来的实习 , 我个人遇到了很多“想不到也想不到”的“纠纷” 。曾进的梦想一次次被打击 , 我总是一次次努力重拾信心 。如果我再选择志愿 , 也许我真的不会被强制填医学院了 。
从以往的医患关系来看 , 患者与医生相处融洽 。因为以前没有太多的诱惑和要求 。病人只想被治愈 。无论在过程中遇到什么困难和压力 , 他们都知道有些“意外”真的很难避免 。即使他们可以避免 , 他们也明白:“人非圣贤 , 孰能无过!”要知道每个医生无论从道德上还是职业上 , 都不会拿病人的生命开玩笑 。而医生 , 当然知道医生这个词是由“知识和道德”组成的 。而这两种东西是无穷无尽的 。人只有一个大脑 , 学习极其有限 , 所以有全科医生、主任医师、博士、教授等不同的称呼 。等级
越低犯错机会当然也相对高 , 所以当出现“意外”并不完全是“不负责”的表现 。在我遇到的每一个医生 , 哪怕是一些“人品不好”的医生面对病人 , 他们的目标就是以自己应有的能力帮你 , 至于效果是怎样这就是另外一回事 , 但我知道 , 我们都是“历尽所能”的 , 绝不是病人说“不负责、没医德、败类” 。每个病人都想自己遇到一个很优秀但看病又不用很贵的医生 , 但以中国目前的经济和社会制度问题 , 是有待发展和提高的 。因为在大家认为“强大”的美国也没完全达到 。那些去过美国看病 , 或者在香港、外国回中国看病的病人就很清楚 。虽然技术上大体没国外好 , 但能缩短看病时间也是一种进步 。病人理解体谅真的很重要 。
医生的工作热沈来之病人的信赖与感激 。也许 , 没耐心或者脾气躁的人一看到前面所提及的“感激” , 应该心里狠狠地责骂医生 , 他们觉得这个“感激”是用金钱来衡量的 , 其实不是这样的 。这就是一种“先入为主”的心理 , 既然你心理已经对此下了如此“定义” , 在面对利益跟前是不是接受别人的解释与劝说 。在医生角度来说 , “感激”只是、就是一个真诚的“谢谢” , 就是是两个字而已 , 别无他意 。也许有很多病人真的遇到一些“贪婪”的医生 , 不 , 应该说遇到“贪婪”的人 。因为医生真的只是人 , 平凡的人 , 不是神圣的、伟大的神 。他不是靠魔法或者某神奇的力量把病魔驱走 , 只是通过学习医学相关知识 , 总结失败与成功的一些实际经验来把病人诊治的 。知识、经验哪一样少了都会造成病人所说的“好坏”之分 , 这两样东西缺一不可 。所以 , 每个医生都是从医学生、实习医生、培训(进修)医生到真正医生慢慢的走过来 。如果病人对刚刚开始的医生就要求太多 , 施加太多压力 , 只会让他们失去更多“救人的热情” , 剩下的可能也许就是“工作” 。没热情的工作 , 态度哪能好啊 , 最后受累的还不是病人 。这过程是需要病人、家人、朋友的理解与支持 。大家能彼此携手前进 , 那医患关系真的可以改善 。
我觉得病人总是显露出人那种“贪婪”的野性 。他们很多都从不把医生当“人”看 。别急 , 我并不是说病人如何虐待医生 。我只想说病人要求真的太多 。这些要求真的超出人的接受范围 。所以医生就变成不是人了 。“神”“奴隶”这些词应该也用的恰当吧 。医生是一类人也是一种职业 。所谓职业 , 专业定义是 , 参与社会分工 , 利用专门的知识和技能 , 为社会创造物质财富和精神财富 , 获取合理报酬 , 作为物质生活来源 , 并满足精神需求的工作 。而工作 , 像有职业的病人一样 , 有固定时间上班、下班 , 也有休假 。当然有人休假就有人接替休假人的工作 , 从而保证病人有医生照料 。但病人总是说“我给了钱 , 医生就要24小时看我”“我是病人 , 医生什么都要为我服务” 。谁用了“服务”这词形容医生的人 , 想必都不怎么会尊重别人 。这是我个人见解 。因为医生不是服务员 。起码我是这么认为的 。我总遇到有些病人或家属因低热、肚子痛 , 理所当然地、理直气壮地跟值班医生说“你打电话叫主管医生回来看我(我的谁谁谁)”、“我给了钱就要为我服务”、“我给了钱 , 全医院的人都要好好态度服务我”等等难以入耳的话 。我们值班医生绝对有能力处理的事情是不应该叫下班的主管医生回来 。当然当病人出现很严重或者很急的事情 , 值班医生会通知主管医生的 , 用不着担心 。反正在医院实习 , 什么类型的病人都能遇到 。看多了只会觉得医生原来真的要有很大的承受力 。虽然很多事情可以沟通 , 能沟通自然好 , 一切都好办 。但有急事上来 , 都谈不急了 。只希望大家能彼此的信任与理解 。
【实习医生如何进修医生】
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主题医院怎么能让里面的医生不疲劳呢?想要让医生不疲倦 , 首先在房间里摆设布局要合理 , 要省去很多不必要的路程 , 最好把医生工作的地方设置在一起或者较近 , 这样工作起来在路上就不会耽误时间也不会走太多路而疲倦 。(个人意见)如下是攻略:医院布局游戏中从一片空地选择医院院址开始 , 确定医院的发展方向 , 规划和建设医院运转的各种设施 , 购置新的空地 , 招聘员工 , 无所不包 。首先要有合理的院区分布 , 才能有好的收效 。每一个区中具体的房屋结构、房中的医疗器材、房中医疗配套特品的摆放等 , 都至关重要 。因为一个医院能否盈利 , 办得是否成功与医院的布局有着直接的联系 。只有合理的布局才能通过游戏后期的高难关卡 , 在激烈的竞争中生存下来 。医院中 , 为病人作咨询服务的服务台(Reception)一定要放在医院的入口处 , 而且在较难的关卡中 , 常常需要不止一个服务台 , 否则病人是会因为等得过久而离去的 。接下来 , 要规划医院的各个诊室的布局 , 房间有4种类型:诊断室(Diagnosis)、治疗室(Treatment)、诊所(Clinies)、设备室(Facilitics) 。在规划方面应该遵循一体化原则 。即 , 相关的房间要互相连接 , 医生办公室(GP”sOffice)、诊断室、住院部(Theward)、精神科(PsychiatricRoom)等不要离得太远 , 这有利于病人在就医时采取就近原则 , 提高医院的效率 。特别是在游戏后期 , 流行病发作的时期 , 这点是保证医院正常工作的好措施 。在医院每个部门的外面要摆上足够多的椅子 , 不要让病人们站着等 。否则病人会因没有椅子和饮料而恼怒不已 , 因此也需放些饮料机 。但一些东西还是要节约的 , 如饮料机不需要太多 , 而厕所中的马桶数也只需两、三个就行了 。太大的厕所除了看起来豪华外 , 没有任何实际的作用 。但如果没有厕所 , 则可能会使医院满地污秽 。而设置厕所还可得到10点快乐值 , 说明提供舒适环境对医院舒适度的重要性 。房间布局在规划完医院的总体布局后 , 接着是房间布局 。合理地装饰每一个房间在游戏中也是衡量玩家水平的一个标准 。房内外、房与房之间、走道上的布置是否合理 , 暖气够不够 , 都成了游戏中不可忽视的环节 。如果可能的话 , 每个房间都应造得足够大 , 因为宽敞的房间能给人舒适的感觉 , 这样不论是医生护士还是病人都会非常乐意到你的医院来 , 而滚滚的财源也就由此而来 。每个房间还要放上至少一个垃圾桶 , 一个空调 , 一盆植物 , 一个灭火器.如果无法把房间造得足够大 , 这可是唯一提高病人兴趣的办法了(让病人愉快可以提高自己的声望值) 。房间开的窗户是否足够多也是能改善环境的措施 。游戏中有一种专供医院员工休息的休息室 。当员工工作久感到疲劳后就会来到这里休息以恢复体力 。这个休息室应该造得大一点 , 至少能放进5—6张沙发 。因为一张沙发一次只能让一个人坐 , 为了让医生护士们得到足够的休息 , 多放几张较好 。在休息室中摆放台球桌或电子游戏机 , 可能会使医生们留连忘返 , 影响正常工作 。其他还有一些设施也不可忽视 。例如在显眼的地方摆放一些消防器材 , 可以对医院的安全等级及患者和工作人员有正面的影响 。操作技巧游戏用鼠标操作 , 但在游戏后期恐怕会来不及应付 。因此游戏设定了一些热键 , 最有用的是F1到F5这几个定位键 。在游戏中有些地方是要常常照看的 , 对于这样的地点 , 只需要用Alt+F1至F5进行定位 , 下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达 , 省去了很多麻烦 。而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧 , 如要把摆好的椅子换个地方放时 , 只需用右键点椅子将其拿起 , 再按右键转动方向 , 按左键将它放下就行了 。同样 , 当清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当医生对病人的召唤不闻不问时 , 可用鼠标右键点一下 , 再把他放到应到的岗位上 。这是非常有效的提高工作效率的方法 。人事安排游戏中可雇用的人员有医生(Doctor)、护士(Nurse)、杂工(Handymen)和接待人员(Receptionists)4种 , 医生又分实习医生(小提包图标)、一般医生(手提包图标)和顾问医生(小汽车图标)等 , 而且还有一些图标表示特殊专科的技能 , 例如手术刀表示外科、墨迹测试表示精神科诊治的技术 , 灯泡表示具有深入研究的能力 。然后从待聘者中挑选 。待聘者工作能力的强弱 , 可通过照片旁的绿杠的长短来观察 。绿杠越长 , 能力越高 。安排什么样的人物做什么样的工作 , 关系到了人才的选择和安排;游戏中 , 优秀的员工是成功的基础 , 虽说越优秀的人才工资也越高 。但是蹩脚的医生频繁治死病人而导致你的声望值下降时 , 还不如多花钱雇佣几个好些的医生更好 。当然 , 在游戏的后期 , 可以通过建造训练室(TrainingRoom)让低等级的医生的能力得以提高 , 但耗费本就宝贵的人力物力来做这种事 , 实在得不偿失 。要妥善安排医生们的作息时间 , 在低峰期病人较少时 , 不妨将医生拖到休息室去休息休息 。即使他的疲劳值不高 , 轻松的工作环境也会让医生们感到愉快 。有些优秀的医生很喜欢跳槽 , 用这个方法比用钱将他留住更为实惠 。还要雇几个勤杂工打扫医院 , 对设备进行维修 。杂工的数目要足够多 , 否则一个病人的呕吐会引起众多病人的连锁大吐 , 如果不尽快清扫干净 , 则整个医院的病人都会大吐特吐 , 即影响医院的清洁 , 也降低医院的声誉 。药房药房也是最基本的治疗单位 , 当患者诊断后 , 有配药的需求时会来到药房领药服用 。药房的配药能力是随着医院研究室的研究结果和进展而增加的 。由于常见的感冒都要到药房来领药 , 药房会变得越来越忙 , 这时就可以考虑兴建新的药房 。手术室手术室(TheOperatingThater)的设置比较容易 , 但维持运作很难 。手术室需要有2名外科医生才能开张 。因此医院中外科医生要多聘请几位 , 才不会因病人太多而找不到外科医生开刀的现象 。外科医生多了 , 平时可以支援门诊 , 急用时再抽调 , 而且外科医生的薪水也不是太高 , 而手术的盈利又比较大 。研究工作研究室(ResearchRoom)是对医院的全局有重要意义的地方 , 硬件的配备与强化和软件技术的研究都需要靠研究室来开发 。从长远考虑 , 只要可能 , 应该尽旱建立研究室 , 研究室需要有专门研究能力的医生来主持研究工作 。在医院所列出的5种研究项目中 , 建议将治疗和诊断两项调高 , 其他的三项在实际工作中用处不大 , 可以不管 。游戏共有十二关:第一关:过关条件 声誉 300 总资产 1000 治愈人数 10人 治愈率 40% 医院价值 55000 这关的难度极低 , 央设施方面只需要建造:服务台、一般诊断室、精神病诊断室和药房 , 员工只 要有:服务小姐、医生、护士 , 基本上就可以过关 。这关有一种怪病——大头病出现比较频繁 , 玩家可以建造一间大头病治疗室来医治此病 , 使医院的各 方面迅速发展 , 快速过关 。第二关:过关条件 声誉 300 总资产 10000 治愈人数 40人 治 愈率 40% 医院价值 60000过关的难度有所增加 , 设备和病的种类也有所 增加 , 但是只要把各咱治疗室及设备全部建好 , 注 意把服务小姐、医生、护士、杂工等安排妥当 , 过关也比较容易 , 这关难点是医院价值(WORTH) 不容 易达到 , 玩家可增加员工、改善医疗环境、添置新 设备、购买新土地 , 以达到这个过关条件 。第三关:过关条件 总资产 20000 治愈人数 60 人 医院价值 80000 这关的难度同第二关差不多 , 不同的是过关条件高了些 。从这关起增加了手术室 , 但这关需要用 做手术治疗的病人并不多 , 所以可以不修建手术室 。第四关:过关条件 总资产 50000 声誉 300 医院价值 100000 这关又有新的设施出现——训练室和骨折诊所 , 骨折诊所是快速过关的关键 , 但建不建训练室无所 谓 。第五关:过关条件 声誉 400 总资产 50000 治愈人数 200人 治愈率 45% 医院价值 120000从这关开始 , 游戏的难度开始大幅度增加 , 内 忧外患相继出现 。内忧人是人才缺乏 , 而外患是指: 从这关起将有天灾——地震出现 。对付人才缺乏的办法是建立训练室 , 从这关开始建立训练室半成为 玩家必修课之一 , 因为人才缺乏只有靠玩家自己培 养了 , 在这关的开始有三个主治医生 , 要好好利用这三个主治医生 , 并同时抓紧时间培养人才 。外患 ——地震破坏力极高 , 有可能毁坏设备 , 造成重大 的经济损失 , 并使医院声誉降低 。对付地震的方法是 , 当地震发生时 , 马上储存进度 , 当地震完了以 后 , 再读取进度 , 并放慢游戏速度 , 更换全部损坏 的机器 。第六关:过关条件 总资产 150000 治愈人数 300人 治愈率50% 医院价值 140000这关简直是地震的天下 , 地震发生的频率为令人费解 , 地球上任何地方都不可能有如此频繁的地 震出现 , 设计者根本是故意刁难玩家——变态! !!对付地震只有靠耐心了——反复存档 。这关将有传染病出现 , 但对游戏进行没有大碍 。第七关:过关条件 声誉 600 总资产 200000 治愈人数 350人 医院价值 160000 刚刚对付完地震 , 传染病又开始大爆发了 。治好了传染病会使医院声誉大增 , 失败了则医院声誉 大减 , 还要罚款 。玩家要步步为营 , 打好基础 , 免 得到时候手忙脚乱 , 一不小心就GAMEOVER了 。应变措施是:当传染病了出现后 , 马上存档 , 然后在规 定的时间城把传染病治愈 。(时间由左下角的时钟显示 , 时钟全部变红表 示时间耗尽 。)第八关:过关条件 治愈率55% 总资产 300000 治愈人数 400人 医院价值 180000 从这关开始地震和传染病将交替出现 , 且频率较高 。要随时存档、读档 。第九关:过关条件 治愈率 60% 总资产 400000 治愈人数 500人 医院价值 200000 这关同第八关一样 , 但难度更大 。第十关:过关条件: 声誉 650 总资产 500000 治愈人数 500人 治愈率 65% 医院价值 220000这关同第八关 , 但怪病百出 , 在没有完全的把 握时 , 千万不要轻易尝试自己治疗传染病 。最好治 疗已公布的传染病 , 而将没有公布的传染病患者转 院治疗 。第十一关:过关条件 声誉 700 总资产 500000 治愈人数600人 治愈率 70% 医院价值 240000这关同第十关一样 , 难度极高 , 一不小心就万 劫不复了 , 所以请听笔者一句忠告——再有把握也 不要治疗没有公布的传染病 。第十二关:过关条件 声誉 800 总资产 750000 治愈人数 750人 治愈率70% 医院价值 250000 同第十一关攻关方式一样 。附1.其它灾难 , 特殊事件应变措施 。呕吐:由于病情的原因 , 有些病人会发生呕吐 。呕 吐也会影响医院清洁 , 并降低医院声誉 , 所以要马 上请清洁工来打扫 。暖气气管爆裂:把医院的温芳控制在中等程度就行 了 。特殊事件:指名人要来参观、急诊病人出现、打老 鼠 。名人参观是每过一段时间就会出现的事件 , 最 好是热烈欢迎 , 并取得其好感 , 这将使医院的声誉所提高 , 多放些植物、灭火器等可以得到意想不到 的小笔钱财 。急诊病人能否治愈主要在于医院的急诊处理能力 。打老鼠是本游戏最有趣的事件之一 , 游戏设计了一 个隐藏关——打老鼠联 。当杀灭一定数量的老鼠后 , 或在第三关杀鼠过多的时候 , 就有可能进入打老鼠 关 。附2:设备的用途初步诊断室:病人进院最先进入的诊断室 , 初步判 断病情 , 并决定治疗方式或其它应采取措施 。一般诊断室:游戏初期诊断一般疾病 。病房:需要住院治疗的病人休息室 。精神病诊断室:治疗精神有问题的病人 。大头病治疗室:专治疗大头病 。秃头病治疗室:专治秃头病 。大舌病治疗室:专治大舌病 。骨折治疗室:专治各种骨折 。辐射治疗仪:治疗被辐射伤害的病人 。光电仪:专治多毛病 。DNA重组仪:专治DNA变异的病 。胶冻治疗仪:专治胶冻病 。心电图室:检查病人心、肺功能的诊断室 。药房:医院卖药的地方 。手术室:最少需要两名外科医生才能运转的治疗室 。X光透视室:透视病人的身体 , 检查病人身体内部 是否有异常 。放射室:比X光透视室先进 。检查病人身体内部是 否有异常 。血液化验室:化验、分析血液情况 。高级放射室:游戏中最先进的检查诊断设备 , 诊断 率极高 , 几乎没有它不能诊断的病 。训练室:培养人才的地方 。科研部门:研究发展最新科技的部门 。附3:密技1.7287+传真机上绿键:本关结束后进入打老鼠关 。2.24328+传真机上绿键:游戏中可使用如下密技 。CTRL+Y:直接到年终 。CTRL+M:直接到月底 。SHIFT+G:获得金钱 。CTRL+C:研究成功所有科技 。主题医院 1.跳关大法: 在 Windows95 下的“运行…”框中以“ 。… hospital-Lx”的命令进入游戏( 。…代表游戏所在具体目录 , x代表所进入的关数) 。2.密码爆光: 当发生突发事件时 , 游戏中会以一个传真机的 画面来让玩家对事件的处理方法进行选择 。在这个 传真机上输入24328 , 然后按下传真机右边的绿色 按钮进行确定 , 之后就有以下秘技可供使用 。Ctrl+C:完成所有的调查 。Shift+C:增加一万美元(一直按住不放 , 资金会以千元为单位不停地增加 。) Ctrl+M:日期跳至月底 。Ctrl+Y:日期跳至年底 。shift+c 2000金钱shift+Ctrl+c 所有医疗设备医院二攻略:7287+传真机上绿键:本关结束后进入打老鼠关 。2.24328+传真机上绿键:游戏中可使用如下密技 。CTRL+Y:直接到年终 。CTRL+M:直接到月底 。SHIFT+G:获得金钱 。CTRL+C:研究成功所有科技 。秘籍 2.跳关大法: 在 Windows95 下的“运行…”框中以“ 。… hospital-Lx”的命令进入游戏( 。…代表游戏所在 具体目录 , x代表所进入的关数) 。密码 3.密码爆光: 当发生突发事件时 , 游戏中会以一个传真机的 画面来让玩家对事件的处理方法进行选择 。在这个 传真机上输入24328 , 然后按下传真机右边的绿色 按钮进行确定 , 之后就有以下秘技可供使用 。Ctrl+C:完成所有的调查 。Shift+C:增加一万美元(一直按住不放 , 资金 会以千元为单位不停地增加 。)Ctrl+M:日期跳至月底 。Ctrl+Y:日期跳至年底 。跳关大法:在Windows95下的“运行……”框中以“ 。..hospital-Lx”的命令进入游戏( 。..代表游戏具体目录、x代表所选关数) 。值得一提的是《主》中有一种专供医院员工休息的休息室(staffroom)(好象是废话?) , 当你的员工工作感到疲劳后就会来到这里休息以恢复体力 。这个休息室是应该造大点的 , 至少应该能放进5-6张沙发 。因为一张沙发一次只能让一个人座 , 为了让你的医生护士们即时得到休息 , 这点钱还是别省为好 。注意!!!千万不要在休息室中摆放台球桌或电子游戏机 。因为造这两个东东会使医生们留连忘返 。不仅得不到休息 , 而且还会影响他们的正常工作 , 真可谓是得不偿失啊!操作技巧《主题医院》与时下大多数游戏一样是一只鼠标走天下 。但仅靠鼠标在地图上拖来拖去在游戏后期恐怕会让你吐血而亡 。实际上游戏中是设定了一些热键的 , 最有用的 , 莫过与F1到F5这几个定位键了!在游戏中你会有些地方是要常常照看的 , 对于这样的地点 , 你只需要用Alt+F1-F5中的任一个 , 即可定位 , 下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达 , 真的是省去了很多麻烦!而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧 。如当你想把一个摆好的椅子换个地方放时 , 你只需用右键点椅子将之拿起 , 再按右键转动方向 , 然后再按左键将它放下就行了 。同样 , 当你的清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当你的医生对病人的召唤不闻不问时 , 当..........用鼠标右键点击之 , 放到他应到的岗位上 。你会发现 , 这是非常有效的提高你工作效率的方法之一 。人事安排天啊天啊 , 吹了这半天 , 我们怎么把最重要的人事安排给遗忘了!!??在《主题医院》中 , 优秀的员工可是你成功的垫脚石 , 虽说越优秀的人才工资也越高 。但当你因为蹩脚的医生频繁治死病人而导致你的声望直线下降时 , 相信你会为当初没有雇佣几个能力高的医生而后悔不已的!!当然 , 在游戏的后期 , 你可以通过建造进修室来让低等级的医生的能力得以提高 , 但耗费本就宝贵的人力物力来做这种劳命伤财的事 , 实在是很得不偿失哦!!记得妥善安排医生们的作息时间 , 在低峰期病人教少时 , 不妨将医生拖到休息室去休息休息 。即使他的疲劳值不高 , 但轻松的工作环境是会让医生们感到愉快的 。有些优秀的医生很喜欢跳槽 , 用这个方法跟用钱将他留住相比 , 显然要实惠许多!研究工作当你建造了研究室后 , 你就可以着手进行研究工作了 。从长远来考虑 , 只要可能 , 你应该尽早建立研究室 。研究室需要有专门的研究能力的医生来主持研究工作(就是有灯泡能力的那中医生) 。在医院所列出的五种研究项目中 , 建议将治疗(cureequipment)和诊断(diagnosisequipment) 两项调高 。其它的三项在实际工作中用处不大 , 可以不予理会!!!建造房间;般诊断(2~3),高级诊断(1),药房(2),充气(2~1),精神诊断(1~2),研究室(1),员工休息室.在游戏前面几关,两间一般诊断基本可以应付病人,但在游戏后面几关,随着病人的增多,一般诊断不得不相应的增加(本人在最后一关,建造了4个一般诊断- -);由于大部分的病都需要喝药解决,所以建2个药房绝对无可厚非;而精神诊断变数较大,可以自己决定,充气机相对诊所中的其他机器,”人缘”总是比较好,而且前几关中登门的也比较多,不过考虑到建造费用,建议在游戏中MONEY较足时可建第2个;研究室肯定是游戏前期必建的,决定了你的药品,及新机器;员工休息室,在休息室放入4个沙发,基本可以搞定,没体力的医生是不干活的,而且会不高兴,不高兴当然就会伸手要求加薪啦~顺便提下,每条走廊都要有饮水机,保证医院不会太干燥,提高病人对医院的好感.急诊病人;游戏中常会看到搭乘飞机而来的急诊病人,对于这些病人,意味着送钱的人来了,搞定他们,前几关游戏中,急诊病人大多为需要服药,大头病人或猫王综合症(精神诊断),因为最好这些房间搭建两个从容应付,8个以上的病人就得考虑两个诊室,这些急诊病人或不能治愈的话,当场会死给你看的.到中后面几关,手术中心会成为急诊的对象,但急诊病人到时,又有病人在排队,最好把急诊病人拉到最前面(点击诊室大门),一间手术中心大概可以应付4~5急诊病人,最后两关,会出现DNA修复装置,事实在普通病人中的得DNA病很少看到,这诊室基本是为急诊病人所设的.房间布局;首行要考虑到急诊病人,诊室间的关系.考虑到急诊的关系,前几关可以将药房,充气机室,精神诊所,手术中心,尽量靠近飞机场;而且药房又可以解决很大部分的病人,因为药房最好建在一般诊断附近;在后面几关时,出现了传染病,处理好的话,卫生部将奖励你MONEY,反之则罚款,而传染源大多在一般诊断,因为这里病人比较集中,一般诊断最好建在大门处(下面俺会说原因);而像研究室和培训室,病房,洗手间,比较少病人的诊室可以放在远点的地方;病人光顾比较比较多的诊室最好放在离一般诊室较近的地方;所有房间最好走廊设宽些.关于仪器:X光仪器,扫描仪,手术中心这3个房间内的仪器使用次数最多的,当然光顾人多了,MONEY自然也多了,但手术中心是除精神诊断和研究室外需要专业医生的诊室,而且需要两名手术医生,因而还要考虑自己是不是手下有兵将才决定建为好~关于游戏中的其他仪器,要时时注意,如果不发生地震的话,基本上清洁工都会自行修理的,但若在发生地震时仍没修理的话,可能会发生机毁人亡的悲剧,而且在震后,也要认真检查一下所以有的机器,可能地震时没坏,但没去修,震后也会自己炸毁.人事培养:喝药喝死人,归根到底是医生医死人,所以说一个好的医院需要好的医生,因而培训室最好在一开始就建出来,随便拉个专家,雇几个学员进行培训,最好能找个全能的医生做老师,这样更能保证医院的专科医生不到处跑,医生累病人也累,大大的不利医院的发展,如果只有一名普通专家可以做老师的话,最好找个全能的学员,如果没有,会手术刀和精神诊断的学员也要找个,当这个学员成专家时,转为老师,则学员就可以学到这个老师的特殊技能了.注意事件:在出现急诊,地震,传染病等危急事件时,最好先保存一下,免得后悔不及1,急诊室,若在急诊病人到来时才建第2个房间,(临时改变诊室房间位置)需在急诊时间的5分之一前设置好房间,否则病人去第2间诊室(或直接去诊室原来的位置);2,地震时绝对有必要先保存下记录,地震总是会有前面一个小震警告,这是最好检查自己的仪器了,不要后面后悔,该修的修,该更新的更新;3,呕吐事件,首先注意见鼠就K,当然不是什么事永远全十美的,呕吐事难免不小心碰到,遇到就跟它干上吧,首先走廊不要设太窄了,其次,尽量雇多些清洁工消灭呕吐物,(倒数第二关我竟然雇了10个清洁工),把清洁工投入呕吐事件时,别忘了注意机器的保养,第3,一般诊室要多,分散众多的病人,病人过多也是造成呕吐事件的主因之一;4,传染病事件,前面说过一般诊室建在离大门近的地方,除了病人进来能快点诊断外,还有就是传染病大多会出现在一般诊断门前的人群中,事实在出现诊室是赚钱的好机会.开始系统会给出你处理传染病的时间,但是在你处理完一个传染病人的时候,这个时间就会突然间用完了,提示你卫生部马上来人了,如果你有一个以上的传染病人就完了,最后难免罚款丢人(声望降),解决的方法,首先可以通过先记录,然后看一下是哪几个人是受传染的,然后把这些人T回家去(虽然降些声望但绝对值得),因为大部分传染病人都在一般诊室,而且一T人的话,处理时间也立刻结束了,所以一般诊室如果离大门近,这些传染病人离开也就快了,而他们离开的时间绝对快过卫生部的检查,当然记得要给他们加疫苗,免得传染更多人,但是有可能有些离大门比较远的病人也传染了,解决方法是回到前面的记录,把这个病根先T出医院,当然也可以通过先T病人再接通知的方法也可以解决传染病事件,而系统的这些受传染病人是不会改变人选的,所以尽情T吧~ ^-^
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