Android消息机--handler的自我总结

莫道桑榆晚,为霞尚满天。这篇文章主要讲述Android消息机--handler的自我总结相关的知识,希望能为你提供帮助。
  大家都知道Handler是android为了能在子线程更新UI所创作出来的一个类.
那么为什么Handler能在handler里面能更新UI。是因为Handler 把更新UI的操作切换到了主线程来操作.
有些博客说Handler是线程之间的一种通讯方式,这只局限于子线程跟主线程之间,
那么子线程是怎么把消息传送到主线程来操作,这其中一个关键的地方就是Looper.
从例子我们可以知道 假如现在有一段主要的代码


oncrete(){
new Thread(new Runnable(){


run{
//进行UI操作   ---这样是会报错的 那么我们加上handler


// 之前是没有的,现在加上Looper 
Looper.prepare();
new Handler(){
handlerMessage(){
//进行UI操作 --- 
// 如果是这样依然会报错 因为子线程中现在还没有Looper,会报没有Looper那个错误信息(从源码可以看到加了Looper检测)   那么我们加上Looper
}          
}
Looper.loop();


}


}).start;


}


从上面的代码中 加了Looper之后还是会报错,报应该在主线程中执行UI操作.
那么是为什么,原因在于 这个Looper不是主线程的Looper 
一个解决方法是 把Looper.prepare(); 改成Looper.getMainLooper();
或者 new Handler(Looper.getMainLooper);
这样就可以更新UI不会报错了,
那么Looper是怎样把更新UI的操作切换到主线程 
我们从源码可以看到 当我们new Handler(Looper.getMainLooper())的时候 里面有

Handler(Looper  looperCallback  callbackasync)  {         =  looper=  looper.mQueue=  callback=  async}

所以说这个时候 handler已经拿到了主线程的Looper;
然后我们在Looper的loop(); 方法里面看到
{         msg.target.dispatchMessage(msg)}  {         (traceTag  !=  )  {                 Trace.(traceTag)} }

会调用msg.target 这个msg.target是在这里拿到
Looper  me  =  ()(me  ==  )  {         RuntimeException()} MessageQueue  queue  =  me.mQueue

()  {         Message  msg  =  queue.next()(msg  ==  )  {                 }

在loop()方法里面Looper会开始无限循环 去处理信息啦。
顺序是以下这样
1:实例化Activity 的时候创建ActivityThread(主线程) 然后在Main()里面创建Looper 然后Looper里面通过mThreadLocal 的set方法保存主线程 
然后再调用Looper.loop();这时候会开启无限循环
2:Looper.getMainLooper 会调用get方法 这个时候就拿到了主线程的Looper 以及里面保存的messageQueue 
然后 handler调用post 其实也就是在主线程的messageQueue上插入一个信息

那么loop 方法里面就检测到了,这时候已经是切换到主进程了.


看源码比较能清晰整个流程
【Android消息机--handler的自我总结】


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