对Web服务来说,无非是根据请求*http.Request,构造响应http.ResponseWriter
上下文必要性
【七天实现web框架--上下文建立】在书写web应用的时候,我们使用原始的库的时候,其中接受请求信息和返回的消息体是单独的存在,然后这样就会导致我们书写很多冗余的代码,然后在返回的时候我们需要返回json这个时候如果使用原生的库这个时候我们书写的代码是:
obj = map[string]interface{}{
"name": "geektutu",
"password": "1234",
}
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
w.WriteHeader(http.StatusOK)
encoder := json.NewEncoder(w)
if err := encoder.Encode(obj);
err != nil {
http.Error(w, err.Error(), 500)
}
然后如果我们封装了过后我们书写的代码是:
c.JSON(http.StatusOK, gee.H{
"username": c.PostForm("username"),
"password": c.PostForm("password"),
})
这里我们可以明显的感受到我们的代码简单了很多,如果没有进行封装,这个时候我们使用起来是非常难受的。在这里我们需要知道的是,其实在web应用中,我们需要很多的工具,在处理请求的时候,例如,将来解析动态路由/hello/:name,参数:name的值放在哪呢?再比如,框架需要支持中间件,那中间件产生的信息放在哪呢?Context 随着每一个请求的出现而产生,请求的结束而销毁,和当前请求强相关的信息都应由 Context 承载。
也就是在这次会话的时候context就是一个会话的百宝箱,这个时候我们可以找到我们处理这次会话的所有工具。
实现代码
type H map[string]interface{}type Context struct {
// origin objects
Writer http.ResponseWriter
Req*http.Request
// request info
Pathstring
Method string
// response info
StatusCode int
}func newContext(w http.ResponseWriter, req *http.Request) *Context {
return &Context{
Writer: w,
Req:req,
Path:req.URL.Path,
Method: req.Method,
}
}func (c *Context) PostForm(key string) string {
return c.Req.FormValue(key)
}func (c *Context) Query(key string) string {
return c.Req.URL.Query().Get(key)
}func (c *Context) Status(code int) {
c.StatusCode = code
c.Writer.WriteHeader(code)
}func (c *Context) SetHeader(key string, value string) {
c.Writer.Header().Set(key, value)
}func (c *Context) String(code int, format string, values ...interface{}) {
c.SetHeader("Content-Type", "text/plain")
c.Status(code)
c.Writer.Write([]byte(fmt.Sprintf(format, values...)))
}func (c *Context) JSON(code int, obj interface{}) {
c.SetHeader("Content-Type", "application/json")
c.Status(code)
encoder := json.NewEncoder(c.Writer)
if err := encoder.Encode(obj);
err != nil {
http.Error(c.Writer, err.Error(), 500)
}
}func (c *Context) Data(code int, data []byte) {
c.Status(code)
c.Writer.Write(data)
}func (c *Context) HTML(code int, html string) {
c.SetHeader("Content-Type", "text/html")
c.Status(code)
c.Writer.Write([]byte(html))
}
在这里面我们将很多的工具进行了封装
代码最开头,给map[string]interface{}起了一个别名gee.H,构建JSON数据时,显得更简洁。
Context目前只包含了http.ResponseWriter和*http.Request,另外提供了对 Method 和 Path 这两个常用属性的直接访问。
提供了访问Query和PostForm参数的方法。
提供了快速构造String/Data/JSON/HTML响应的方法。
对处理函数的改装 昨天我们进行了路由解析的书写,我们知道了继承了handler后我们就可以进行请求的处理,然后我们将处理的函数进行一个改装
package geeimport (
"log"
"net/http"
)type router struct {
handlers map[string]HandlerFunc
}func newRouter() *router {
return &router{handlers: make(map[string]HandlerFunc)}
}func (r *router) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {
log.Printf("Route %4s - %s", method, pattern)
key := method + "-" + pattern
r.handlers[key] = handler
}func (r *router) handle(c *Context) {
key := c.Method + "-" + c.Path
if handler, ok := r.handlers[key];
ok {
handler(c)
} else {
c.String(http.StatusNotFound, "404 NOT FOUND: %s\n", c.Path)
}
}
我们将增加处理函数的方法放在了这里,然后对昨天的代码进行一个改装
package geeimport (
"net/http"
)// HandlerFunc defines the request handler used by gee
type HandlerFunc func(*Context)// Engine implement the interface of ServeHTTP
type Engine struct {
router *router
}// New is the constructor of gee.Engine
//这里进行了router的创建
func New() *Engine {
return &Engine{router: newRouter()}
}func (engine *Engine) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {
engine.router.addRoute(method, pattern, handler)
}// GET defines the method to add GET request
func (engine *Engine) GET(pattern string, handler HandlerFunc) {
engine.addRoute("GET", pattern, handler)
}// POST defines the method to add POST request
func (engine *Engine) POST(pattern string, handler HandlerFunc) {
engine.addRoute("POST", pattern, handler)
}// Run defines the method to start a http server
func (engine *Engine) Run(addr string) (err error) {
return http.ListenAndServe(addr, engine)
}//这里就是最后的处理函数,这里开始建立的上下文。
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
c := newContext(w, req)
engine.router.handle(c)
}
在这里我们结合了今天写的context进行了一个改装。 然后我们今天的上下文建立就建立好了。
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