我的门派是修仙题材的养成玩法,就是自己可以去当掌门,广招门徒,一步步的生长自己的势力,通过一些途径去探索资源,获得奖励来增强门派秘闻,这个就是主要玩法,以是新手开局选择很主要,在什么地方建立门派,怎么生长都要思量的 。
我的门派新手开局攻略
武侠仙侠谋划类,明显这么好的题材,然则很少有人能做出花来,养成无非就是抽抽抽氪氪氪的滚服游戏,至于谋划,除了起个名字再无关系;
重点是,能让我当上掌门的游戏也是屈指可数,基本没几个好嘛!
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我不想再抽q版门生了,我也不想再增添数值功力了;
只想老老实实的谋划门派啊;
题材真的太戳我了;
希望重点能在谋划上,而不是花式给门生增进功力;
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我想为我的门派殚精竭虑!添砖加瓦!
预约后发现的亮点:
1、游戏中的角色有许多小的互动,效果很可爱,画风超级萌;
2、画风萌中却又很粗犷,在众多二次元精致画风里显得格外清新;
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3、像素游戏一样的互动,不外优化绝对更高;
4、部门界面画风和老游戏有点点像,略微怀旧风吧;
【我的门派攻略大全,新手开局选择推荐】 5、支持国产以后才气玩到更多优异的国风游戏 。
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