Android之第三方框架使用汇总

胸怀万里世界, 放眼无限未来。这篇文章主要讲述Android之第三方框架使用汇总相关的知识,希望能为你提供帮助。
1. image loading 框架:

1.1Glide 1.2Picasso 1.3后续更新 ...

2.网络框架:
2.1xUtil3 2.2OkHttp3 2.3Retrofit 2.4后续更新 ...

3.数据库框架:
3.1ormlite 3.2后续更新

1.1Glide: 一、Glide-Getting Started Glide:
Glide就像Picasso, 能从许多资源上加载和显示图片, 也照顾了缓存和做图片操作的时候保持一个低的内存影响, 它已经被官方谷歌应用程序(如Google I / O的应用程序2015)和Picasso一样受欢迎, 在本系列中,我们将探索Glide在Picasso的差异和优势。
Why Use Glide?
经验丰富的android开发人员可以跳过这一节,但对于初学者来说:你可能会问自己为什么要使用Glide代替自己的实现。
在处理图像时Android是非常细致的,因为它会逐个像素加载到内存。手机照相机中的相片平均大小是2592*1936像素( 5百万像素) 大约占19MB内存。如果你有一个复杂的网络请求去缓存和处理图片, 自己写你将花费大量的时间, 甚至安全问题会使你头疼, 但是如果你使用一个测试好的框架像Glide变将变得安全方便.
Gradle
如同大多数依赖关系一样你的Gradler project的build.gradle增加一行:
compile ' com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

Maven
Glide也支持Maven projects
< dependency> < groupId> com.github.bumptech.glide< /groupId> < artifactId> glide< /artifactId> < version> 3.7.0< /version> < type> aar< /type> < /dependency>

First Loading Image from a URL
就像Picasso,Glide库使用一个连贯接口。Glide的builder至少需要三个参数作为一个完整的方法请求:
  • with(Context context) : 许多Android API调用上下文是必要的。Glide没有区别。Glide很方便因为它还可以传入Activity和Fragment对象
  • load(String imageUrl) : 在这里你指定图像应该被加载。通常这里传入的是一个URL的字符串去加载网络图片
  • into(ImageView targetImageView) : 目标ImageView, 你想要显示的ImageView
理论解释总是难以把握,让我们看一个实际的例子:
ImageView targetImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); String internetUrl = " http://i.imgur.com/DvpvklR.png" ; Glide .with(context) .load(internetUrl) .into(targetImageView);

二、Glide-Advanced Loading Loading from Resources
从Android加载资源。而不是给一个字符串URL指向一个互联网,给定int类型资源。
int resourceId = R.mipmap.ic_launcher; Glide .with(context) .load(resourceId) .into(imageViewResource);

如果你对R.mipmap困惑,它是Android图标处理的新方法。
当然上述你可以直接给ImageView指定一个资源, 但是使用Glide是否更加有趣
Loading from File
从文件加载图片
// this file probably does not exist on your device. However, you can use any file path, which points to an image fileFile file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), " Running.jpg" ); Glide .with(context) .load(file) .into(imageViewFile);

Loading from Uri
最后,您还可以加载图像定义为一个Uri。这个请求不同于前面的操作:
// this could be any Uri. for demonstration purposes we' re just creating an Uri pointing to a launcher iconUri uri = resourceIdToUri(context, R.mipmap.future_studio_launcher); Glide .with(context) .load(uri) .into(imageViewUri);

这个帮助函数是一个简单的从resourceId到一个Uri的转变, 它可以是任何的Uri
public static final String ANDROID_RESOURCE = " android.resource://" ; public static final String FOREWARD_SLASH = " /" ; private static Uri resourceIdToUri(Context context, int resourceId) { return Uri.parse(ANDROID_RESOURCE + context.getPackageName() + FOREWARD_SLASH + resourceId); }

三、Glide-Sample Gallery Implementation: ListView 效果图:
Android之第三方框架使用汇总

文章图片

首先添加网络权限:
< uses-permission android:name= " android.permission.INTERNET" />

activity_main:
< RelativeLayout xmlns:android= " http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools= " http://schemas.android.com/tools" android:layout_width= " match_parent" android:layout_height= " match_parent" tools:context= " ${relativePackage}.${activityClass}" > < ListView android:id= " @ + id/listView" android:layout_width= " wrap_content" android:layout_height= " wrap_content" /> < /RelativeLayout>

listview_item_image:
< ?xml version= " 1.0" encoding= " utf-8" ?> < ImageView xmlns:android= " http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width= " match_parent" android:layout_height= " 200dp" />

MainActivity:
import com.bumptech.glide.Glide; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.ImageView; import android.widget.ListView; public class MainActivity extends Activity {ListView listView; public static String[] eatFoodyImages = { " http://i.imgur.com/rFLNqWI.jpg" , " http://i.imgur.com/C9pBVt7.jpg" , " http://i.imgur.com/rT5vXE1.jpg" , " http://i.imgur.com/aIy5R2k.jpg" , " http://i.imgur.com/MoJs9pT.jpg" , " http://i.imgur.com/S963yEM.jpg" , " http://i.imgur.com/rLR2cyc.jpg" , " http://i.imgur.com/SEPdUIx.jpg" , " http://i.imgur.com/aC9OjaM.jpg" , " http://i.imgur.com/76Jfv9b.jpg" , " http://i.imgur.com/fUX7EIB.jpg" , " http://i.imgur.com/syELajx.jpg" , " http://i.imgur.com/COzBnru.jpg" , " http://i.imgur.com/Z3QjilA.jpg" , }; @ Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); listView= (ListView) findViewById(R.id.listView); listView.setAdapter(new ImageListAdapter(MainActivity.this, eatFoodyImages)); } public class ImageListAdapter extends ArrayAdapter { private Context context; private LayoutInflater inflater; private String[] imageUrls; public ImageListAdapter(Context context, String[] imageUrls) { super(context, R.layout.listview_item_image, imageUrls); this.context = context; this.imageUrls = imageUrls; inflater = LayoutInflater.from(context); }@ Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if (null = = convertView) { convertView = inflater.inflate(R.layout.listview_item_image, parent, false); }Glide .with(context) .load(imageUrls[position]) .into((ImageView) convertView); return convertView; } }}

总结: 其实不论你加载一张还是多张图片Glide的调用还是一样的
四、Glide-Placeholder & Fade Animations 我们可能甚至不需要解释或讨论:空imageview在任何界面不好看。如果你使用Glide,你最有可能是通过一个网络连接加载图像。根据用户的环境中,这可能要花费大量的时间。一个应用程序的预期行为是显示一个占位符( 就是还未加载图片前显示给用户的图片) ,直到图像加载和处理占位符消失, 这样就可以给用户留给一个很好的体验效果。
Glide的封装使得这个很容易做到!只要调用.placeHolder()和一个引用(资源)和,作为一个占位符,直到你的实际图像已经准备好了。
Glide .with(context) .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0]) .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable .into(imageViewPlaceholder);

很明显,你不能设置一个互联网url作为占位符,因为那个需要加载。应用resources和drawable是保证是可用的和可访问。
Error Placeholder: .error()
目前, 让我们假设我们的程序试图加载一个图像从一个网站,。Glide返回给我们一个错误的回调 , 这时候我们可以使用Glide的连贯接口是与前面的示例相同pre-display占位符,只是用不同的函数调用error():
Glide .with(context) .load(" http://futurestud.io/non_existing_imag e.png" ) .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable .error(R.mipmap.future_studio_launcher) // will be displayed if the image cannot be loaded .into(imageViewError);

【Android之第三方框架使用汇总】当我们定义的图片不能加载时, Glide将展示R.mipmap.future_studio_launcher替代, error()参数必定是已经存在的resources和drawable
Use of crossFade()
无论如果你加载图片之前还是错误加载显示一个占位符,改变图像的ImageView UI是一个非常重要的变化。一个简单的选择使这种变化更顺利和容易映入眼帘,是使用crossfase(淡入淡出)动画。Glide附带标准crossfade(淡入淡出)动画,这是默认(当前版本3.6.1)活动。如果你想Glide显示crossfase(淡入淡出)动画,你所要做的就是调用crossFade()方法;
Glide .with(context) .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0]) .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable .error(R.mipmap.future_studio_launcher) // will be displayed if the image cannot be loaded .crossFade() .into(imageViewFade);

crossFade()方法还有另一个重载函数crossFase(int duration),如果你想加速或减速这个动画, 你可以通过这个函数添加一个时间,默认是300毫秒
Use of dontAnimate()
使用这个方法表示是没有crossfase(淡入淡出)动画的, 直接展现imageView给用户。
Glide .with(context) .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0]) .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable .error(R.mipmap.future_studio_launcher) // will be displayed if the image cannot be loaded .dontAnimate() .into(imageViewFade);

总结: 以上的每个函数都是不相关的, 比如你可以调用error()而不调用placeholder()等等。
五、Glide-Image Resizing & Scaling 在你的服务器或这API需要合适的尺寸这将是一个完美的解决方式,
相比Picasso, Glide在memory-wise更有效率, Glide自定图像大小范围在缓存和内存中, Picasso有相同的能力,但是需要调用fit().对于Glide, 如果图像没有显示在合适的大小, 调用override(horizontalSize, verticalSize),之后将重置大小后显示给用户
Glide .with(context) .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0]) .override(600, 200) // resizes the image to these dimensions (in pixel). does not respect aspect ratio .into(imageViewResize);

Scaling Images
  • CenterCrop : 一种尺度图像的裁剪技术,填补了ImageView的要求范围,然后裁减了多余的。ImageView将被完全填满,但图像可能显示不全。
Glide .with(context) .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0]) .override(600, 200) // resizes the image to these dimensions (in pixel) .centerCrop() // this cropping technique scales the image so that it fills the requested bounds and then crops the extra. .into(imageViewResizeCenterCrop);

  • FitCenter : fitCenter()是一种尺度图像的裁剪技术,这样两个尺寸等于或小于请求的ImageView的界限, 图像将显示完全,但可能不会填满整个ImageView。
Glide .with(context) .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0]) .override(600, 200) .fitCenter() .into(imageViewResizeFitCenter);

六、Glide — Displaying Gifs & Videos Displaying Gifs
大多数的图片加载框架只支持加载和显示图片, 在Glide中Gif将是一个特殊的功能
String gifUrl = " http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--B7tUiM5l--/gf2r69yorbdesguga10i.gif" ; Glide .with( context ) .load( gifUrl ) .into( imageViewGif );

在这里你仍然可以调用error()当GIF不能加载时, 和placeholder()GIF加载之前
Glide .with( context ) .load( gifUrl ) .placeholder( R.drawable.cupcake ) .error( R.drawable.full_cake ) .into( imageViewGif );

Gif Check
上面的代码存在一个潜在问题, 就是如果你的Url不是一个Gif的话, 可能就是一个普通的图像, Glide不能自动识别它, 所以如果我们期望加载一个GIF还必须做一个声明:
Glide .with( context ) .load( gifUrl ) .asGif()//声明 .error( R.drawable.full_cake ) .into( imageViewGif );

如果gifUrl是gif,没有什么变化。然而,与之前不同的是,如果gifUrl不是一个Gif,Glide会理解加载失败。Glide有优势, error()方法被调用和错误占位符显示,即使gifUrl是一个正确的Url图像(但不是一个Gif)。
Display Gif as Bitmap
在某些情况下可能我们只想显示GIF图像的第一帧, 你可以调用asBitmap()方法
Glide .with( context ) .load( gifUrl ) .asBitmap() .into( imageViewGifAsBitmap );

Display of Local Videos
如果gif是视频。Glide也能够显示视频的缩略图,只要他们存储在手机。让我们假设你得到文件路径,让用户选择一个视频:
String filePath = " /storage/emulated/0/Pictures/example_video.mp4" ; Glide .with( context ) .load( Uri.fromFile( new File( filePath ) ) ) .into( imageViewGifAsBitmap );

然而这适用于本地视频, 而且只能显示第一帧, 如果是网络或者其他的视频将不能显示, 你应该使用VideoView
七、Glide — Caching Basics Using Cache Strategies
Memory Cache:
让我们想象它从一个非常简单的要求:从互联网ImageView加载一张图片:
Glide .with( context ) .load( eatFoodyImages[0] ) .skipMemoryCache( true ) .into( imageViewInternet );

你已经注意到我们。skipMemoryCache(true)专门告诉Glide跳过内存缓存。这意味着Glide不会把图像在内存缓存中。重要的是要理解,这只会影响内存缓存!Glide仍将利用磁盘高速缓存,以避免另一个网络请求。
还好知道Glide将所有图像资源默认缓存到内存中。因此,一个特定的调用skipMemoryCache(false)不是必需的。
提示: 如果你请求相同的Url和调用.skipMemoryCache( true )方法, 资源将会放在内存中缓存, 确保你的所有调用相同的资源,当你想要调整缓存行为!
Skipping Disk Cache
当你学到的在上面的部分中,即使你关闭内存缓存,请求图像仍将存储在设备上的磁盘存储。如果你一个图像,在相同的URL,但正在迅速改变,你可能希望禁用磁盘缓存。 你可以改变Glide的磁盘缓存.diskCacheStrategy()方法。与.skipMemoryCache()方法不同的是它接受一个enum,而不是一个简单的布尔。如果你想禁用磁盘缓存请求时,使用DiskCacheStrategy枚举值DiskCacheStrategy.NONE作为参数
Glide .with( context ) .load( eatFoodyImages[0] ) .diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE ) .into( imageViewInternet );

这个代码片段的图像将不会保存在磁盘高速缓存。然而,默认情况下它仍然会使用内存缓存!以禁用缓存,将方法调用:
Glide .with( context ) .load( eatFoodyImages[0] ) .diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE ) .skipMemoryCache( true ) .into( imageViewInternet );

Customize Disk Cache Behavior
Glide缓存原始,完全解决图像和另外小版本的图片。举个例子,如果你请求与1000 x1000像素,和500 x500像素两个图像, Glide将两个版本的图像缓存。
. diskCacheStrategy() 参数:
  • DiskCacheStrategy.NONE: 禁止缓存
  • DiskCacheStrategy.SOURCE :缓存只有原来的全分辨率图像。
  • DiskCacheStrategy.RESULT: 缓存只有最终的图像,在降低分辨率(也可能是转换)(默认行为)
  • DiskCacheStrategy.ALL :缓存所有版本的图像
八、Glide — Request Priorities 通常我们会从网络加载多个图片, 加入我们顶部的是一个大的好看的图片, 底部是两张小图片, 这时候用户很可能想优先加载大的图片, Glide完美解决了这一个问题, 通过调用.priority()传入Priority enum。
Getting to know the Priority enum
enum给你四个不同的选项。这是优先级增加的命令列表
  • Priority.LOW
  • Priority.NORMAL
  • Priority.HIGH
  • Priority.IMMEDIATE
Usage Example: Hero Element with Child Images
刚才那个例子, 理论上讲我们将大图片的优先级设置为HIGH就应该足够了, 但是我们这里还将小图片的优先级设为LOW;
private void loadImageWithHighPriority() { Glide .with( context ) .load( UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0] ) .priority( Priority.HIGH ) .into( imageViewHero ); }private void loadImagesWithLowPriority() { Glide .with( context ) .load( UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[1] ) .priority( Priority.LOW ) .into( imageViewLowPrioLeft ); Glide .with( context ) .load( UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[2] ) .priority( Priority.LOW ) .into( imageViewLowPrioRight ); }

运行的话大图片将第一显示, 但是这也会增加显示时间。
九、Glide — Thumbnails Advantages of Thumbnails
操作缩略图之前,确保你理解和Glide所有选项缓存和请求的优先级。如果你前面你懂了,然后使用了解缩略图可以帮助你进一步提高你的Android应用程序。
缩略图是不同的比之前的占位符。占位符必须附带的应用程序作为一个捆绑的资源。缩略图是一个动态的占位符,也可以从互联网上加载。缩略图会在显示实际的请求之前加载并处理。如果缩略图,不管出于什么原因,到达原始图像后,它不替换原来的形象。它只是将被销毁。
Simple Thumbnails
Glide为缩略图提供了两种不同的方式。首先是简单的选择,使用原始图像,只是在一个更小的分辨率。这个方法特别有用的组合ListView和detail Views。如果你已经在ListView显示图像,我们假设,在250 x250像素,图像将需要一个更大的分辨率detail Views。然而,从用户的角度来看,他已经看到了一个小版本的形象,为什么会有几秒钟的占位符,直到同样的图像显示(高分辨率)?
在这种情况下,它更多的意义继续显示250 x250像素版本细节视图,在后台加载完整的分辨率。Glide使之成为可能,调用.thumbnail()方法。在这种情况下,参数是一个浮点数大小:
Glide .with( context ) .load( UsageExampleGifAndVideos.gifUrl ) .thumbnail( 0.1f ) .into( imageView2 );

例如,如果你通过0.1 f作为参数,Glide将显示原始图像大小的10%。如果原始图像1000 x1000像素,缩略图100 x100像素。自比ImageView图像会小的多,你需要确保ScaleType正确设置。 注意所有请求设置应用到原始请求也应用于缩略图。例如,如果您使用一个转换图像灰度,都会发生同样的缩略图。
Advanced Thumbnails with Complete Different Requests
使用.thumbnail()与一个浮点参数是容易设置,可以非常有效的,它并不总是有意义。如果缩略图需要负载相同的全分辨率图像通过网络,它可能不是更快。因此,Glide提供了另一种选择加载和显示缩略图。 第二个方式是通过一个完整的新的Glide请求参数。让我们来看一个例子:
private void loadImageThumbnailRequest() { // setup Glide request without the into() method DrawableRequestBuilder< String> thumbnailRequest = Glide .with( context ) .load( eatFoodyImages[2] ); // pass the request as a a parameter to the thumbnail request Glide .with( context ) .load( UsageExampleGifAndVideos.gifUrl ) .thumbnail( thumbnailRequest ) .into( imageView3 ); }

所不同的是,第一个缩略图请求完全独立于第二原始请求。缩略图可以是不同的资源或图像的URL,您可以应用不同的转换,等等。
提示,如果你想要更加疯狂,你可以使用递归和应用请求额外的缩略图请求到缩略图…
十、Glide — Callbacks: SimpleTarget and ViewTarget for Custom View Classes 这篇文章中我们将使用Bitmap作为我们的image, 而不是ImageView
Callbacks in Glide: Targets:
如果我们想使用Bitmap来显示Image,Glide提供了一个简单的方法来与Targets图像的位图资源的访问。Targets只是一个回调, 用来处理Glide加载完成后结果。Glide提供各种各样的Targets,而每个都有一个明确的target。我们从SimpleTarget开始。
SimpleTarget:
代码:
private SimpleTarget target = new SimpleTarget< Bitmap> () { @ Override public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) { // do something with the bitmap // for demonstration purposes, let' s just set it to an ImageView imageView1.setImageBitmap( bitmap ); } }; private void loadImageSimpleTarget() { Glide .with( context ) // could be an issue! .load( eatFoodyImages[0] ) .asBitmap() .into( target ); }

代码第一部分是声明一个域对象, 给图片设置Bitmap,
第二部分是和之前一样将target传入into(), 不同的是, 这里需要声明asBitmap(), 防止URL加载的图片可能是GIF或者Viedo
Pay Attention with Targets
除了知道怎么实现Glide的Taegts之后, 你还必须知道两点:
  • 首先我们知道Android和java中我们可以直接在into(new
    SimpleTarget( (){}); ,但是这也是一个缺陷这可能当加载完图片缺未加载回调时SimpleTarget就被回收了, 所以我们必须和我们如上一样, 定义成一个域对象
解决办法是: .with( context.getApplicationContext() ), 这样仅仅当application停止时Glide请求才会停
止, 请记住这一点。最后, 如果你的请求需要以外的activity生命周期,使用以下代码片段:
private void loadImageSimpleTargetApplicationContext() { Glide .with( context.getApplicationContext() ) // safer! .load( eatFoodyImages[1] .asBitmap() .into( target2 ); }

Target with Specific Size
target另一个潜在的问题是他们没有一个特定的大小。如果你通过ImageView .into的参数(),Glide的大小将使用ImageView限制图像的大小。例如,如果加载图片是1000 x1000像素,但是ImageView只有250 x250像素,Glide将使用size较小的图像保存进内存。很明显,target并不能这样做,因为没有已知的大小。然而,如果你有一个特定的大小,您可以增加回调。如果你知道图像应该多大,你应该指定它以便节省内存:
private SimpleTarget target2 = new SimpleTarget< Bitmap> ( 250, 250 ) { @ Override public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) { imageView2.setImageBitmap( bitmap ); } }; private void loadImageSimpleTargetApplicationContext() { Glide .with( context.getApplicationContext() ) // safer! .load( eatFoodyImages[1] ) .asBitmap() .into( target2 ); }

ViewTarget
我们知道Glide不支持加载自定义View的ImageVeiw,但是Glide提供了ViewTarget很好的帮我们解决了这类问题:
public class FutureStudioView extends FrameLayout { ImageView iv; TextView tv; public void initialize(Context context) { inflate( context, R.layout.custom_view_futurestudio, this ); iv = (ImageView) findViewById( R.id.custom_view_image ); tv = (TextView) findViewById( R.id.custom_view_text ); }public FutureStudioView(Context context, AttributeSet attrs) { super( context, attrs ); initialize( context ); }public FutureStudioView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super( context, attrs, defStyleAttr ); initialize( context ); }public void setImage(Drawable drawable) { iv = (ImageView) findViewById( R.id.custom_view_image ); iv.setImageDrawable( drawable ); } }

因为自定义View不是继承ImageView, 所以我们不能直接将它传入.into()中, 现在我们去创建一个ViewTarget:
private void loadImageViewTarget() { FutureStudioView customView = (FutureStudioView) findViewById( R.id.custom_view ); viewTarget = new ViewTarget< FutureStudioView, GlideDrawable> ( customView ) { @ Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation< ? super GlideDrawable> glideAnimation) { this.view.setImage( resource.getCurrent() ); } }; Glide .with( context.getApplicationContext() ) // safer! .load( eatFoodyImages[2] ) .into( viewTarget ); }

在target的回调方法,我们使用函数setImage(Drawable drawable)给自定义View的ImageView设置图片。
同时,确保看到ViewTarget的构造函数:new ViewTarget < FutureStudioView GlideDrawable > (customView)。 这个应该覆盖所有你需要自定义视图。你也可以在回调函数中做额外的事情。例如,我们可以分析传入的位图的主要颜色和设置TextView的值。
十一、Glide — Loading Images into Notifications and AppWidgets
Android之第三方框架使用汇总

文章图片

从以上我们看到是一个NotificationCompat.Builder, 我们可以看到通知是有icon的, 如果icon是本地的我们可以直接加载, 然而如果icon来自网络呢, 没关系, Glide提供了一个方便的NotificationTarget.
NotificationTarget
Android之第三方框架使用汇总

文章图片

代码:
activity_main:
< ?xml version= " 1.0" encoding= " utf-8" ?> < LinearLayout xmlns:android= " http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width= " match_parent" android:layout_height= " wrap_content" android:background= " @ android:color/white" android:orientation= " vertical" > < LinearLayout android:layout_width= " match_parent" android:layout_height= " wrap_content" android:orientation= " horizontal" android:padding= " 2dp" > < ImageView android:id= " @ + id/remoteview_notification_icon" android:layout_width= " 50dp" android:layout_height= " 50dp" android:layout_marginRight= " 2dp" android:layout_weight= " 0" android:scaleType= " centerCrop" /> < LinearLayout android:layout_width= " 0dp" android:layout_height= " wrap_content" android:layout_weight= " 1" android:orientation= " vertical" > < TextView android:id= " @ + id/remoteview_notification_headline" android:layout_width= " match_parent" android:layout_height= " wrap_content" android:ellipsize= " end" android:singleLine= " true" android:textSize= " 12sp" /> < TextView android:id= " @ + id/remoteview_notification_short_message" android:layout_width= " match_parent" android:layout_height= " wrap_content" android:ellipsize= " end" android:paddingBottom= " 2dp" android:singleLine= " true" android:textSize= " 14sp" android:textStyle= " bold" /> < /LinearLayout> < /LinearLayout> < /LinearLayout>

MainActivity:
import com.bumptech.glide.Glide; import com.bumptech.glide.request.target.NotificationTarget; import android.app.Activity; import android.app.Notification; import android.app.NotificationManager; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.NotificationCompat; import android.widget.RemoteViews; public class MainActivity extends Activity { Context context; private final int NOTIFICATION_ID= 1; private NotificationTarget notificationTarget; public static String[] eatFoodyImages = { " http://i.imgur.com/rFLNqWI.jpg" , " http://i.imgur.com/C9pBVt7.jpg" , " http://i.imgur.com/rT5vXE1.jpg" , " http://i.imgur.com/aIy5R2k.jpg" , " http://i.imgur.com/MoJs9pT.jpg" , " http://i.imgur.com/S963yEM.jpg" , " http://i.imgur.com/rLR2cyc.jpg" , " http://i.imgur.com/SEPdUIx.jpg" , " http://i.imgur.com/aC9OjaM.jpg" , " http://i.imgur.com/76Jfv9b.jpg" , " http://i.imgur.com/fUX7EIB.jpg" , " http://i.imgur.com/syELajx.jpg" , " http://i.imgur.com/COzBnru.jpg" , " http://i.imgur.com/Z3QjilA.jpg" , }; @ Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); context= this; final RemoteViews rv = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.activity_main); rv.setImageViewResource(R.id.remoteview_notification_icon, R.drawable.ic_launcher); rv.setTextViewText(R.id.remoteview_notification_headline, " Headline" ); rv.setTextViewText(R.id.remoteview_notification_short_message, " Short Message" ); // build notification NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(context) .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher) .setContentTitle(" Content Title" ) .setContentText(" Content Text" ) .setContent(rv) .setPriority( NotificationCompat.PRIORITY_MIN); final Notification notification = mBuilder.build(); // set big content view for newer androids if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > = 16) { notification.bigContentView = rv; }NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); mNotificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, notification); notificationTarget = new NotificationTarget( context, rv, R.id.remoteview_notification_icon, notification, NOTIFICATION_ID); Glide .with( context.getApplicationContext() ) // safer! .load( eatFoodyImages[3] ) .asBitmap() .into( notificationTarget ); } }

步骤:
  • 代码中我们首先定义一个RemoteViews 加载和设置值,
  • 接着我们自定义了一个notification并将rv作为content传入,
  • 接这new NotificationTarget ()将rv,notificaiton传入,
  • 最后将配置好的notificationTarget 传入Glide.into()即可
App Widgets
如果你的程序中有widgets并且有图片来自网络, 使用AppWidgetTarget将是非常方便的, 下面看一个实例;
import com.bumptech.glide.Glide; import com.bumptech.glide.request.target.AppWidgetTarget; import android.appwidget.AppWidgetManager; import android.appwidget.AppWidgetProvider; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.widget.RemoteViews; public class FSAppWidgetProvider extends AppWidgetProvider {private AppWidgetTarget appWidgetTarget; @ Override public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) {RemoteViews rv = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.activity_main); appWidgetTarget = new AppWidgetTarget( context, rv,R.id.remoteview_notification_icon, appWidgetIds ); Glide .with( context.getApplicationContext() ) // safer! .load( MainActivity.eatFoodyImages[3] ) .asBitmap() .into( appWidgetTarget ); pushWidgetUpdate(context, rv); }public static void pushWidgetUpdate(Context context, RemoteViews rv) { ComponentName myWidget = new ComponentName(context, FSAppWidgetProvider.class); AppWidgetManager manager = AppWidgetManager.getInstance(context); manager.updateAppWidget(myWidget, rv); } }

重要行是声明appWidgetTarget对象和Glide的构建。好消息是AppWidgetTarget你不需要进一步覆盖onResourceReady方法。Glide自动为你做好了。非常好!
十二、Glide — Exceptions: Debugging and Error Handling Local Debugging
Glide的GeneralRequest类提供了一个方法来设置log级别。不幸的是,你不能容易的使用。然而,有一个非常简单的方法得到Glide的debug log。你所要做的就是通过使用命令行 adb shell 来激活它。打开终端,使用以下命令:
adb shell setprop log.tag.GenericRequest DEBUG

最后一个字段DEBUG是log等级, 有如下几种:
  • VERBOSE
  • DEBUG
  • INFO
  • WARN
  • ERROR
    例如你有一个图片不存在的错误, 它会这样输出:
io.futurestud.tutorials.glide D/GenericRequest: load failed io.futurestud.tutorials.glide D/GenericRequest: java.io.IOException: Request failed 404: Not Found ...

你已经猜到了, 上述只能有错误在才能调试测试app, 所以下面我们将讲解回调
General Exception Logging
Glide不提供直接访问GenericRequest类设置log记录,但是你可以捕获异常,以防出现错误的请求。例如,如果一个图像不可用,Glide(默默地)会抛出一个异常并会将drawable显示在你指定的. error()中。如果你明确想知道异常信息,你可以创建一个监听器并将其传递给.listener()方法:
为了防止被回收, 我们必须将它定义在域字段
private RequestListener< String, GlideDrawable> requestListener = new RequestListener< String, GlideDrawable> () { @ Override public boolean onException(Exception e, String model, Target< GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) { // todo log exception// important to return false so the error placeholder can be placed return false; }@ Override public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target< GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) { return false; } };

在onException方法()您可以捕获问题,决定你需要做什么,例如需要进行log记录。如果Glide处理结果,如显示一个错误占位符, 你应该在onException方法返回false:
Glide .with( context ) .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0]) .listener( requestListener ) .error( R.drawable.cupcake ) .into( imageViewPlaceholder )

    推荐阅读