封装定义为将数据包装在单个单元下。它是将代码及其所处理的数据绑定在一起的机制。考虑封装的另一种方法是, 它是一种保护性屏蔽, 可防止数据被此屏蔽之外的代码访问。
- 从封装技术上讲, 一个类的变量或数据对任何其他类都是隐藏的, 并且只能通过声明了它们的自身类的任何成员函数来访问。
- 与封装一样, 使用数据隐藏概念将类中的数据与其他类隐藏, 这是通过将类的成员或方法设置为私有来实现的, 并且该类向最终用户或整个世界公开, 而无需提供任何实现细节使用抽象概念, 因此也称为隐藏数据和抽象的结合。.
- 可以通过以下方式实现封装:将类中的所有变量声明为私有, 并在类中编写公共方法以设置和获取变量的值。
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// Java program to demonstrate encapsulation
public class Encapsulate
{
// private variables declared
// these can only be accessed by
// public methods of class
private String geekName;
private int geekRoll;
private int geekAge;
// get method for age to access
// private variable geekAge
public int getAge()
{
return geekAge;
}// get method for name to access
// private variable geekName
public String getName()
{
return geekName;
}// get method for roll to access
// private variable geekRoll
public int getRoll()
{
return geekRoll;
}// set method for age to access
// private variable geekage
public void setAge( int newAge)
{
geekAge = newAge;
}// set method for name to access
// private variable geekName
public void setName(String newName)
{
geekName = newName;
}// set method for roll to access
// private variable geekRoll
public void setRoll( int newRoll)
{
geekRoll = newRoll;
}
}
在上面的程序中, 由于变量被声明为私有, 所以封装了EncapsulateDemo类。将getAge(), getName(), getRoll()之类的get方法设置为public, 这些方法用于访问这些变量。诸如setName(), setAge(), setRoll()之类的setter方法也声明为public, 并用于设置变量的值。
【OOP(Java如何使用封装(用法解析和示例))】下面显示了访问EncapsulateDemo类的变量的程序:
public class TestEncapsulation
{
public static void main (String[] args)
{
Encapsulate obj = new Encapsulate();
// setting values of the variables
obj.setName( "Harsh" );
obj.setAge( 19 );
obj.setRoll( 51 );
// Displaying values of the variables
System.out.println( "Geek's name: " + obj.getName());
System.out.println( "Geek's age: " + obj.getAge());
System.out.println( "Geek's roll: " + obj.getRoll());
// Direct access of geekRoll is not possible
// due to encapsulation
// System.out.println("Geek's roll: " + obj.geekName);
}
}
输出如下:
Geek's name: HarshGeek's age: 19Geek's roll: 51
封装的优势:
- 资料隐藏:用户将不了解类的内部实现。用户将看不到该类如何将值存储在变量中。他只知道我们将值传递给setter方法, 并且变量已使用该值初始化。
- 更高的灵活性:我们可以根据需要将类的变量设置为只读或只写。如果我们希望将变量设为只读, 则必须忽略上述程序中的setter(), setAge()等setter方法, 或者如果希望将变量设为只读, 则必须忽略上面程序中的get方法, 如getName(), getAge()等。
- 可重用性:封装还提高了可重用性, 并易于根据新要求进行更改。
- 测试代码很容易:封装的代码易于进行单元测试。
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