Android实现录屏直播ScreenRecorder的简单分析

得意犹堪夸世俗,诏黄新湿字如鸦。这篇文章主要讲述Android实现录屏直播ScreenRecorder的简单分析相关的知识,希望能为你提供帮助。
应项目需求瞄准了Bilibili的录屏直播功能,基本就仿着做一个吧。研究后发现Bilibili是使用的MediaProjection 与 VirtualDisplay结合实现的,需要 android 5.0 Lollipop API 21以上的系统才能使用。
其实官方提供的android-ScreenCapture这个Sample中已经有了MediaRecorder的实现与使用方式,还有使用MediaRecorder实现的录制屏幕到本地文件的Demo,从中我们都能了解这些API的使用。
而如果需要直播推流的话就需要自定义MediaCodec,再从MediaCodec进行编码后获取编码后的帧,免去了我们进行原始帧的采集的步骤省了不少事。可是问题来了,因为之前没有仔细了解H264文件的结构与FLV封装的相关技术,其中爬了不少坑,此后我会一一记录下来,希望对用到的朋友有帮助。
项目中对我参考意义最大的一个Demo是网友Yrom的GitHub项目ScreenRecorder,Demo中实现了录屏并将视频流存为本地的MP4文件(咳咳,其实Yrom就是Bilibili的员工吧?( ゜- ゜)つロ)??。在此先大致分析一下该Demo的实现,之后我会再说明我的实现方式。
ScreenRecorder【Android实现录屏直播ScreenRecorder的简单分析】具体的原理在Demo的README中已经说得很明白了:

  • Display  可以“投影”到一个  VirtualDisplay
  • 通过  MediaProjectionManager  取得的  MediaProjection创建VirtualDisplay
  • VirtualDisplay  会将图像渲染到  Surface中,而这个Surface是由MediaCodec所创建的
mEncoder = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE); ... mSurface = mEncoder.createInputSurface(); ... mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay(name, mWidth, mHeight, mDpi, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC, mSurface, null, null);

  • MediaMuxer  将从  MediaCodec  得到的图像元数据封装并输出到MP4文件中
int index = mEncoder.dequeueOutputBuffer(mBufferInfo, TIMEOUT_US); ... ByteBuffer encodedData = https://www.songbingjia.com/android/mEncoder.getOutputBuffer(index); ... mMuxer.writeSampleData(mVideoTrackIndex, encodedData, mBufferInfo);

所以其实在Android 4.4上可以通过DisplayManager来创建VirtualDisplay也是可以实现录屏,但因为权限限制需要ROOT。 (see  DisplayManager.createVirtualDisplay())
Demo很简单,两个java文件:
  • MainActivity.java
  • ScreenRecorder.java
MainActivity类中仅仅是实现的入口,最重要的方法是onActivityResult,因为MediaProjection就需要从该方法开启。但是别忘了先进行MediaProjectionManager的初始化
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { MediaProjection mediaProjection = mMediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data); if (mediaProjection == null) { Log.e("@@", "media projection is null"); return; } // video size final int width = 1280; final int height = 720; File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "record-" + width + "x" + height + "-" + System.currentTimeMillis() + ".mp4"); final int bitrate = 6000000; mRecorder = new ScreenRecorder(width, height, bitrate, 1, mediaProjection, file.getAbsolutePath()); mRecorder.start(); mButton.setText("Stop Recorder"); Toast.makeText(this, "Screen recorder is running...", Toast.LENGTH_SHORT).show(); moveTaskToBack(true); }

ScreenRecorder这是一个线程,结构很清晰,run()方法中完成了MediaCodec的初始化,VirtualDisplay的创建,以及循环进行编码的全部实现。
线程主体
@Override public void run() { try { try { prepareEncoder(); mMuxer = new MediaMuxer(mDstPath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay(TAG + "-display", mWidth, mHeight, mDpi, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC, mSurface, null, null); Log.d(TAG, "created virtual display: " + mVirtualDisplay); recordVirtualDisplay(); } finally { release(); } }

MediaCodec的初始化
方法中进行了编码器的参数配置与启动、Surface的创建两个关键的步骤
private void prepareEncoder() throws IOException { MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE, mWidth, mHeight); format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface); // 录屏必须配置的参数 format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, mBitRate); format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, FRAME_RATE); format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, IFRAME_INTERVAL); Log.d(TAG, "created video format: " + format); mEncoder = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE); mEncoder.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); mSurface = mEncoder.createInputSurface(); // 需要在createEncoderByType之后和start()之前才能创建,源码注释写的很清楚 Log.d(TAG, "created input surface: " + mSurface); mEncoder.start(); }

编码器实现循环编码
下面的代码就是编码过程,由于作者使用的是Muxer来进行视频的采集,所以在resetOutputFormat方法中实际意义是将编码后的视频参数信息传递给Muxer并启动Muxer。
private void recordVirtualDisplay() { while (!mQuit.get()) { int index = mEncoder.dequeueOutputBuffer(mBufferInfo, TIMEOUT_US); Log.i(TAG, "dequeue output buffer index=" + index); if (index == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) { resetOutputFormat(); } else if (index == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) { Log.d(TAG, "retrieving buffers time out!"); try { // wait 10ms Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { } } else if (index > = 0) { if (!mMuxerStarted) { throw new IllegalStateException("MediaMuxer dose not call addTrack(format) "); } encodeToVideoTrack(index); mEncoder.releaseOutputBuffer(index, false); } } }

private void resetOutputFormat() { // should happen before receiving buffers, and should only happen once if (mMuxerStarted) { throw new IllegalStateException("output format already changed!"); } MediaFormat newFormat = mEncoder.getOutputFormat(); // 在此也可以进行sps与pps的获取,获取方式参见方法getSpsPpsByteBuffer() Log.i(TAG, "output format changed.\n new format: " + newFormat.toString()); mVideoTrackIndex = mMuxer.addTrack(newFormat); mMuxer.start(); mMuxerStarted = true; Log.i(TAG, "started media muxer, videoIndex=" + mVideoTrackIndex); }

获取sps pps的ByteBuffer,注意此处的sps pps都是read-only只读状态
private void getSpsPpsByteBuffer(MediaFormat newFormat) { ByteBuffer rawSps = newFormat.getByteBuffer("csd-0"); ByteBuffer rawPps = newFormat.getByteBuffer("csd-1"); }

录屏视频帧的编码过程
BufferInfo.flags表示当前编码的信息,如源码注释:
/** * This indicates that the (encoded) buffer marked as such contains * the data for a key frame. */ public static final int BUFFER_FLAG_KEY_FRAME = 1; // 关键帧/** * This indicated that the buffer marked as such contains codec * initialization / codec specific data instead of media data. */ public static final int BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG = 2; // 该状态表示当前数据是avcc,可以在此获取sps pps/** * This signals the end of stream, i.e. no buffers will be available * after this, unless of course, {@link #flush} follows. */ public static final int BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM = 4;

实现编码:
private void encodeToVideoTrack(int index) { ByteBuffer encodedData = https://www.songbingjia.com/android/mEncoder.getOutputBuffer(index); if ((mBufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) != 0) { // The codec config data was pulled out and fed to the muxer when we got // the INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED status. // Ignore it. // 大致意思就是配置信息(avcc)已经在之前的resetOutputFormat()中喂给了Muxer,此处已经用不到了,然而在我的项目中这一步却是十分重要的一步,因为我需要手动提前实现sps, pps的合成发送给流媒体服务器 Log.d(TAG,"ignoring BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG"); mBufferInfo.size = 0; } if (mBufferInfo.size == 0) { Log.d(TAG, "info.size == 0, drop it."); encodedData = https://www.songbingjia.com/android/null; } else { Log.d(TAG,"got buffer, info: size=" + mBufferInfo.size + ", presentationTimeUs=" + mBufferInfo.presentationTimeUs + ", offset=" + mBufferInfo.offset); } if (encodedData != null) { encodedData.position(mBufferInfo.offset); encodedData.limit(mBufferInfo.offset + mBufferInfo.size); // encodedData是编码后的视频帧,但注意作者在此并没有进行关键帧与普通视频帧的区别,统一将数据写入Muxer mMuxer.writeSampleData(mVideoTrackIndex, encodedData, mBufferInfo); Log.i(TAG, "sent " + mBufferInfo.size + " bytes to muxer..."); } }

以上就是对ScreenRecorder这个Demo的大体分析,由于总结时间仓促,很多细节部分我也没有进行深入的发掘研究,所以请大家抱着怀疑的态度阅读,如果说明有误或是理解不到位的地方,希望大家帮忙指出,谢谢!
参考文档在功能的开发中还参考了很多有价值的资料与文章:
  1. Android屏幕直播方案
  2. Google官方的EncodeVirtualDisplayTest
  3. FLV文件格式解析
  4. 使用librtmp进行H264与AAC直播
  5. 后续更新…

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