[Android自定义控件] Android自定义控件

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开发自定义控件的步骤: 1、了解View的工作原理  2、 编写继承自View的子类 3、 为自定义View类增加属性  4、 绘制控件  5、 响应用户消息  6 、自定义回调函数    一、View结构原理android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类。 View定义了绘图的基本操作 基本操作由三个函数完成:measure()、layout()、draw(),其内部又分别包含了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三个子方法。具体操作如下: 1、measure操作       measure操作主要用于计算视图的大小,即视图的宽度和长度。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。measure()函数中又会调用下面的函数:       (1)onMeasure(),视图大小的将在这里最终确定,也就是说measure只是对onMeasure的一个包装,子类可以覆写onMeasure()方法实现自己的计算视图大小的方式,并通过setMeasuredDimension(width, height)保存计算结果。   2、layout操作       layout操作用于设置视图在屏幕中显示的位置。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。layout()函数中有两个基本操作:       (1)setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子视图在父视图中的具体位置,该函数用于将这些参数保存起来;       (2)onLayout(),在View中这个函数什么都不会做,提供该函数主要是为viewGroup类型布局子视图用的;   3、draw操作       draw操作利用前两部得到的参数,将视图显示在屏幕上,到这里也就完成了整个的视图绘制工作。子类也不应该修改该方法,因为其内部定义了绘图的基本操作:       (1)绘制背景;       (2)如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作;       (3)绘制视图本身,即调用onDraw()函数。在view中onDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的显示(比如TextView在这里实现了绘制文字的过程)。而对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的,其包含了多个子view,而子View已经实现了自己的绘制方法,因此只需要告诉子view绘制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;       (4)绘制子视图,即dispatchDraw()函数。在view中这是个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是容器类必须实现该方法;       (5)如果需要(应用程序调用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge),开始绘制渐变框;       (6)绘制滚动条;       从上面可以看出自定义View需要最少覆写onMeasure()和onDraw()两个方法。  二、View类的构造方法 创建自定义控件的3种主要实现方式: 1)继承已有的控件来实现自定义控件: 主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。 2)通过继承一个布局文件实现自定义控件,一般来说做组合控件时可以通过这个方式来实现。     注意此时不用onDraw方法,在构造广告中通过inflater加载自定义控件的布局文件,再addView(view),自定义控件的图形界面就加载进来了。 3)通过继承view类来实现自定义控件,使用GDI绘制出组件界面,一般无法通过上述两种方式来实现时用该方式。   三、自定义View增加属性的两种方法: 1)在View类中定义。通过构造函数中引入的AttributeSet 去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值。 案例:实现一个带文字的图片(图片、文字是onDraw方法重绘实现)

public class MyView extends View {private String mtext; private int msrc; public MyView(Context context) { super(context); }public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); int resourceId = 0; int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text",0); int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0); mtext = context.getResources().getText(textId).toString(); msrc = https://www.songbingjia.com/android/srcId; }@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); InputStream is = getResources().openRawResource(msrc); Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); int bh = mBitmap.getHeight(); int bw = mBitmap.getWidth(); canvas.drawBitmap(mBitmap, 0,0, paint); //canvas.drawCircle(40, 90, 15, paint); canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint); } }

布局文件:
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > < com.example.myimageview2.MyView android:id="@+id/myView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" Text="@string/hello_world" Src="https://www.songbingjia.com/android/@drawable/xh"/> < /LinearLayout>


属性Text, Src在自定义View类的构造方法中读取。
【[Android自定义控件] Android自定义控件】 
2)通过XML为View注册属性。与Android提供的标准属性写法一样。 案例:   实现一个带文字说明的ImageView (ImageView+TextView组合,文字说明,可在布局文件中设置位置)
public class MyImageView extends LinearLayout {public MyImageView(Context context) { super(context); }public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); int resourceId = -1; TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyImageView); ImageView iv = new ImageView(context); TextView tv = new TextView(context); int N = typedArray.getIndexCount(); for (int i = 0; i < N; i++) { int attr = typedArray.getIndex(i); switch (attr) { case R.styleable.MyImageView_Oriental: resourceId = typedArray.getInt( R.styleable.MyImageView_Oriental, 0); this.setOrientation(resourceId == 1 ? LinearLayout.HORIZONTAL : LinearLayout.VERTICAL); break; case R.styleable.MyImageView_Text: resourceId = typedArray.getResourceId( R.styleable.MyImageView_Text, 0); tv.setText(resourceId > 0 ? typedArray.getResources().getText( resourceId) : typedArray .getString(R.styleable.MyImageView_Text)); break; case R.styleable.MyImageView_Src: resourceId = typedArray.getResourceId( R.styleable.MyImageView_Src, 0); iv.setImageResource(resourceId > 0 ?resourceId:R.drawable.ic_launcher); break; } } addView(iv); addView(tv); typedArray.recycle(); } }

attrs.xml进行属性声明, 文件放在values目录下
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < resources> < declare-styleable name="MyImageView"> < attr name="Text" format="reference|string"> < /attr> < attr name="Oriental" > < enum name="Horizontal" value="https://www.songbingjia.com/android/1"> < /enum> < enum name="Vertical" value="https://www.songbingjia.com/android/0"> < /enum> < /attr> < attr name="Src" format="reference|integer"> < /attr> < /declare-styleable> < /resources>


MainActivity的布局文件:先定义命名空间  xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2" (com.example.myimageview2为你 在manifest中定义的包名) 然后可以像使用系统的属性一样使用:uview:Oriental="Vertical"
< LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity" > < TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" /> < com.example.myimageview2.MyImageView android:id="@+id/myImageView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" uview:Text="这是一个图片说明" uview:Src="https://www.songbingjia.com/android/@drawable/tw" uview:Oriental="Vertical"> < /com.example.myimageview2.MyImageView> < /LinearLayout>


四、控件绘制 onDraw()   五、六:自定义View的方法
onFinishInflate() 回调方法,当应用从XML加载该组件并用它构建界面之后调用的方法 onMeasure() 检测View组件及其子组件的大小 onLayout() 当该组件需要分配其子组件的位置、大小时 onSizeChange() 当该组件的大小被改变时 onDraw() 当组件将要绘制它的内容时 onKeyDown 当按下某个键盘时 onKeyUp   当松开某个键盘时 onTrackballEvent 当发生轨迹球事件时 onTouchEvent 当发生触屏事件时 onWindowFocusChanged(boolean)   当该组件得到、失去焦点时 onAtrrachedToWindow() 当把该组件放入到某个窗口时 onDetachedFromWindow() 当把该组件从某个窗口上分离时触发的方法 onWindowVisibilityChanged(int): 当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发的方法

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