放单 如何放trap,trap queen

怎么练说唱的弹舌?
1.语速,提高语速是练打舌的基本条件 。记得吐字清晰,不能为了耍舌头而耍舌头 。2.练完语速,下面就是找感觉了 。一般来说,在中国学外语时弹舌音的感觉就是嘴里含着半杯水找 。我们可以从中吸取教训 。3.每个人都有几个擅长弹舌的音符 。比如“r”、“n”、“l” 。找到自己擅长弹舌的音,多练习 。4.你总是可以发delodelo的音 。5.每天有空就拿一杯水练,就是用舌头玩水 。很多同学都试过,好像还挺有效的 。如果有兴趣,不妨一试 。有时候不用太担心 。慢慢学,自然就会弹舌了 。6.不要以D开头来练习 。delodelo笔记的舌向和笔记的不一样 。也就是你发“Doro”这个音的时候,舌头是从外到内弹起的,但是随着正确的发音,舌尖是从内腭弹出的 。所以,即使声音不明显,也请坚持练习将舌尖放在口腔的上颚,并上下弹出 。相信很快就会成功!关于弹舌的信息:有些语言的发音需要弹舌的技巧,实际上是指舌根振动发出短促连续的声音 。印欧语系的一些发音,如俄语、法语、泰语、西班牙语、意大利语等 。需要舌尖 。湖北省的一些方言有舌音,所以当地的人从小都能熟练的弹舌音 。原因是连续音节可以连续发音 。这种音节分明的“连读”被称为“弹舌”,因为感觉舌头在“弹” 。来源:百度百科-舌头

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hiphop分为哪几类??
总体6类:1 。老派Hip-hop:这一时期的hip-hop文化和服饰受funk和disco的影响很大,现场乐队很多,说唱内容都是派对;2.新派Hip-hop:随着电子鼓机的发展,说唱音乐开始简单化,说唱歌手开始自吹自擂,谈论社会问题,态度咄咄逼人,艺人形象硬朗,街头,感觉很酷;3.GangstaRap: Gangstarap讲述的是贫民窟中青年帮派成员的生活 。起初,帮派说唱只是为了反映街头生活的艰辛和无奈,但被商业化后,帮派说唱变了味道 。4.硬核嘻哈(HardcoreHip-Hop):硬核嘻哈(Hardcorehip-hop)诞生于20世纪80年代的美国东海岸,指声音激进、歌词带有攻击性的说唱 。硬核说唱的内容范围远比帮派说唱广泛,硬核音乐节奏硬朗;5.TrapRap):Trap是南方嘻哈的一个分支风格,主要描述贩毒地点的故事;6.爵士说唱:起源于20世纪80年代末90年代初,是一种结合了嘻哈音乐和爵士音乐的音乐形式,歌词通常比较乐观 。信息:基本名词:流:是说唱歌手个人风格的标志,说唱过程中停顿、拉长、加速的技巧 。自由式:即兴说唱,即说唱歌手通过一段音乐,结合当时的环境等等,即兴创作一段说唱 。战斗:一种比赛形式,两名说唱歌手在规定时间内轮流用自由式贬低对方并抬高自己,通常为三轮 。根据观众的声音来判断胜负 。嘻哈文化的起源与发展 。美国和欧洲可以说是世界上两大多元文化聚集地 。欧洲的多元文化来自于欧洲国家间日益增长的联盟,而美国的多元文化来自于世界各个角落的移民 。总的来说,美国的主流文化仍然是白人文化,也就是说,白人的生活方式,他们的好恶仍然代表着大多数美国人的潮流 。然而,由于美国黑人200多年的历史,黑人文化不仅为美国文化多样性做出了不可磨灭的贡献,而且成为美国亚文化的最重要组成部分 。除了黑人文化,美国亚文化还包括:拉丁文化,即南美国家的文化;土著印第安文化;以英国文化、法国文化、意大利文化为首的欧洲文化;亚洲文化,如中国文化、印度文化、韩国文化、日本文化等 。嘻哈是一种文化 。早在嬉皮文化衰落的70年代就已经出现了 。当然,它更早的起源可以追溯到非洲音乐,但在20世纪70年代,嘻哈文化的出现实际上是帮派暴力的延伸,包含的内容比说唱音乐更多 。一般来说,嘻哈有三个方面:第一个是说唱,也就是说唱音乐 。第二种是霹雳舞,也就是街舞 。最后一个方面是涂鸦艺术,即涂鸦艺术参考资料:百度百科-HipHop(文化形态)
说唱中的BEAT和FLOW是什么?
BEAT:又称BATTLE,是一种比赛形式,即两名说唱歌手在规定时间内轮流用自由式贬低对方、抬高自己,一般为三轮,根据观众的声音判断胜负 。流:表明歌手个人风格的标志体现在音色和节奏上,在说唱过程中需要运用停顿、拉长、加速等技巧 。自由式:即兴说唱,即说唱歌手通过一段音乐,结合当时的环境等等,即兴创作一段说唱 。DISS:两个说唱歌手之间爆发不可调和的冲突后,通常会用这种方式证明自己,类似于BEAT,但不同的是,battle只是为了展示自己的技巧,与个人恩怨无关 。Cyper(micpass):几个说唱歌手轮流用麦克风说唱的演唱方式 。妙语:在说唱中,指歌词中押韵和节奏让演唱者和听众都觉得完美的部分 。扩展说唱风格的分类 。1.老派嘻哈:这一时期的嘻哈文化和服饰受funk和disco的影响很大,现场乐队很多,说唱内容都是派对 。2.新学校说
唱(New School Hip-hop):随着电子鼓机的发展,说唱音乐开始简单化,说唱歌手开始自夸并谈论社会问题,态度激进,艺人形象强硬,街头,酷感十足 。3、帮匪说唱(Gangsta Rap):帮匪说唱中谈及的都是贫民窟中青年帮派份子的生活,涉及暴力,毒品,性,帮派,种族冲突,犯罪,酒精,物质至上等等 。一开始的帮派说唱只不过是为了反映街头生活的艰险和无奈,而随后被商业化之后的帮匪说唱却变了味道 。4、硬核嘻哈(Hardcore Hip-Hop):硬核嘻哈在20世纪80年代诞生于美国东岸,指的就是用激进的嗓音和充满冲击性的歌词进行的说唱 。硬核说唱的内容范围远比帮匪说唱来得广泛,并且硬核的音乐节奏强硬 。5、陷阱说唱(Trap Rap):Trap是南方嘻哈下的分支风格,主要描述贩毒地点发生的故事 。6、爵士说唱(Jazz Rap):起源于20世纪80年代后期和90年代早期,是一种将嘻哈音乐和爵士音乐融合的音乐形式,歌词通常乐观向上 。参考资料来源:百度百科-嘻哈 (文化形式)
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怎么成为Rapper
电脑boot怎么设置1.开机按“DEL”或者“ESC”进入BIOS,然后用方向左右键选到“Boot”2.在启动配置“Boot Configuration”里看看有哪些信息;Setup Prompt Timeout——–→安装程序超时提示/秒Bootup NumLock State——–→开机小键盘NumLock灯状态/On/Off需更改可以在这里设置3.在来了解“CSM16模块”的一些知识;CSM16 Mole Versio——–→csm16模块版本GateA20 Active—————-→设置A20地址线的活动状态/Fast/NormalOption ROM Message——–→ROM选项的信息INT19 Trap Response———→中断、捕捉信号响应可以根据需求更改4.启动优先选项“Boot Option Priorities”这里应该是我们常用的,装系统选择从哪里启动;Boot Option #1———→第一启动项,一般是选择硬盘Boot Option #2———→第二启动项,一般是CD/DVD光驱5.优先启动项设置;方向键选中,按“Enter”键进入设置;用方向键选择,设置完成,记得保存退出6.保持退出即可重启电脑
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拳皇2000的招式怎么放阿拳皇2000连招表温妮莎 基本连技(远立 C(1HIT)>> ↓↙← + A)×NJUMP + D(打背)>> 立 C>> → A>> Machine Gun Puncher(←↙↓↘→ + AorC)JUMP + D(打背)>> 立 C>> → A>> ↓↙←↙↓↘→ + AC(同时按)[MAX]JUMP + C(2Hits)>> 立 C(2Hits)>> → + A>> Crazy PuncherCOUNTER MODE 连技暂时未收录STRIKER 连技立 C>> → A>> ←↙↓↘→ + C>> ST 七枷社>> (以上重复2次)>> 立 C>> → A>> ↓↙←↙↓↘→ + AC(同时按)[MAX]JUMP + C>> 立 C>> → + A>> ←↙↓↘→ + A>> ST 红丸>> ↓↙←↙↓↘→ + AC(同时按)[MAX]JUMP + C>> 立 C>> → + A>> ST KYO>> ↓↘→↓↘→ + A>> 立 C>> ↓↘→↓↘→ + A[对手靠墙] (立 C>> → + A>> ←↙↓↘→ + A>> ST K”)×N[对手靠墙] JUMP + C>> 立 C>> → + A + ST NEO&GEO;>> ↓↘→↓↘→ + A>> NEO&GEO; HIT>> ↓↘→↓↘→ + A[对手靠墙] JUMP + C>> 立 C>> → + A>> ↓↘→ + B>> ST CLARK>> 立 C>> → + A>> 超必杀技[对手靠墙] (JUMP + C>> 立 C>> → + A>> ←↙↓↘→ + A>> ST 红丸)×N拉蒙 基本连技JUMP + D>>立 C>> ↘ + B>> 任意指令投COUNTER MODE 连技[对手靠墙] (冲前 A>> ↘ + B>> ↓↙← + C)×N>> ↓↙← + ASTRIKER 连技JUMP + D>> 立 C>> ↘ + B>> ↓↙← + C>> 立 A>> ←↙↓↘→ + B>> ST SETH>> 立 D>> ↓↙← + C>> JUMP + CD>> ↓↙← + A立 C>> ↘ + B>> ↓↙← + C>> 跑前 C>> ↘ + B>> ST 高尼兹>> →↘↓↙←→↘↓↙← + A>> ↓↙←↙↓↘→ + BJUMP + D>> 立 C>> ↘ 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连技暂时未收录京 基本连技下 B>> 下 A>> TRAP SHOT(→↓↘ + BorD) 或 TORNADO KICK95(→↘↓↙← + B)JUMP + D>> 立 D>> 各种必杀技ST 连技JUMP + D>> 立 D>> MIRAGE DANCE>> ST 隐藏八神庵>> TRAP SHOTJUMP + D>> 立 D>> MIRAGE DANCE>> ST MAXIMA>> ILLUSION DANCEJUMP + D>> 立 D>> ST 金东焕>> ILLUSION DANCE坂崎琢磨 基本连技下 B>> 下 A>> → A>> 虎煌拳(↓↘→ + AorC)下 B>> 下 A>> → A>> 龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙← + AorC)JUMP + D>> 下 C>> 飞燕疾风脚(↙储→ + BorD)>> 暂烈拳(→←→ + AorC)>> 桂马打(↘ + B)JUMP + D(打背)>> 立 A>> 立 C(1Hit)>> → A>> 龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙← + AorC)ST 连技JUMP + D(打背)>> 下 B×3>> 下 A>> →A>> ST 七枷社>> 下 B×3>> 下 A>> →A>> 龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙← + AorC)[自己靠墙] JUMP + D(打背)>> 下 B>> 下 A>> →A>> →←→ + AorC>> ST 隐藏八神>> 龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙← + AorC)女性格斗家队 不知火舞 暂缺藤堂香澄 暂缺坂崎由莉 暂缺四条雏子 暂缺饿狼传说队 特瑞 基本连技下 B>> 下 A>> ↘ + C>> 各种必杀技或超必杀技JUMP + D>> 立 C(1Hits)>> → A>> 各种必杀技或超必杀技JUMP + D(打背)>> 下 B×3>> 下 A>> ↓↘→↓↘→ + BJUMP + D(打背)>> 下 B>> 下 A>> ↘ + C>> ↓↙←↙→ + ACOUNTER MODE 连技[对手靠墙] JUMP + D>> 下 B>> ↘ + C>> ↓↘→ + A>> ↓↙←↙→ + ASTRIKER 连技[高角色靠墙] (JUMP + C>> 立 C(1Hits)>> → A>> →↓↘+ D>> ST 东丈)×N[对手靠墙] JUMP + C>> ST 香橙(前方踢出)>> ↓↙← + D>> 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AorC)>> 神龙天舞脚(↓↘→↘↓↙← + BorD) [对手靠墙]下 C>> 龙连打(→↓↘ + AorC)>> 箭疾步(↓↙← + A) [对手靠墙]JUMP + D(打背)>> 下 A×3>> 箭疾步(↓↙← + A)ST 连技暂时未收录镇元斋 基本连技JUMP + C(打背)>> 立 C>> 轰烂炎炮(↓↘→↓↘→ + AorC)JUMP + C(打背)>> 下 B>> 下 A>> 柳磷蓬莱(→↓↘ + AorC)JUMP + C>> 立 C>> 飘箪击(↓↙← + AorC)ST 连技暂时未收录包 基本连技JUMP + DorC(打背)>> 下 C>> → + A>> PSYCHO BALL CRUSH(FRONT)(↓↙← + C)JUMP + D(打背)>> 下 B>> 下 A>> PSYCHO BALL CRUSH(FRONT)(↓↙← + C)ST 连技暂时未收录新怒之队 拉尔夫 基本连技JUMP + D>> 立 C>> 近敌时←↙↓↘→ + BorDJUMP + D>> 立 C>> GALTING ATTACK(←储→ + AorC)JUMP + CorD>> 下 C>> 骑马VULCAN PUNCH(↓↙←↙↓↘→ + BorD) [对手靠墙]JUMP + D(打背)>> 下 C>> BARI BARI VULCAN PUNCH(↓↘→↘↓↙← + AorC)ST 连技SAB>> ST 东丈>> 骑马VULCAN PUNCH>> ST 东丈>> 骑马VULCAN PUNCH>> ST 东丈>> 骑马VULCAN PUNCH [一招即死]克拉克 基本连技JUMP + A>> 立 C>> 近敌时 ←↙↓↘→ + BorD>> ↓↘→ + AorCJUMP + A>> 立 C>> ULTRA ARGENTINE BACK BREAKER(近敌时→↘↓↙←→↘↓↙← + AorC)JUMP + D>> 下 A>> GATLING ATTACK(←储→ + C)>> NAPALM STRETCH(→↓↘ + A or C)>> ↓↘→ + AorCST 连技JUMP + D>> 立 C>> ST 百合>> GATLING ATTACK(←储→ + C)>> NAPALM STRETCH(→↓↘ + A or C)>> ↓↘→ + AorC莉欧娜 基本连技JUMP + C(打背)>> 下 C>> → B>> X-CALIBER(空中↓↙← + AorC)JUMP + C(打背)>> 下 C>> → B>> V SLASHER(空中时↓↘→↘↓↙← + AorC)JUMP + D(打背)>> 下 A×4>> MOON SLASHER(↓储↑+ AorC)JUMP + D>> 立 D(1Hit)>> EARRING爆弹 2(←↓↙ + BorD)>> REVOLVE SPARK(↓↙←↙↓↘→ + B or D)JUMP + D>> 立 D(1Hit)>> EARRING爆弹 2(←↓↙ + BorD)>> 立 C>> GRATEFUL DECEASED(↓↘→↓↘→ + AorC) [对手靠墙]JUMP + D>> 立 D(1Hit)>> EARRING爆弹 2(←↓↙ + BorD)>> 立 D>> → B>> V SLASHER(空中时↓↘→↘↓↙← + AorC) [对手靠墙]ST 连技暂时未收录薇普 基本连技JUMP + D>> 立 C>> BOOMERANG SHOT“CODE:SC”(←↙↓↘→ + AorC)JUMP + D>> 立 C>> SONIC SLAUGHER“CODE:KW”(↓↙←↙↓↘→ + AorC)JUMP + D(打背)>> 立 B×3>> 下 B>> SONIC SLAUGHER“CODE:KW”(↓↙←↙↓↘→ + AorC)ST 连技暂时未收录韩国队 金家藩 暂缺陈可汉 暂缺蔡宝健 暂缺崔宏(全勋) 暂缺红丸队 二阶堂红丸 基本连技JUMP + B(小或中跳跃)>> 空中雷刃拳JUMP + D>> 下 C>> 居合蹴(↓↘→ + BorD)JUMP + D>> 下 B×3>> →↓↘ + BorDJUMP + D>> 立 D>> 真空片手驹(↓↙← + C)JUMP + D>> 下 B×3>> 下 A>> MAX雷光拳(↓↘→↓↘→ + AC同时按)COUNTER MODE 连技JUMP + D(打背)>> 下 B×2>> 真空片手驹>> 幻影飓风JUMP + D(打背)>> 下 B×2>> → + B>> 雷刃拳>> 雷光拳(↓↘→↓↘→ + A)STRIKER 连技FLYING DRILL(跳跃中↓+ D)>> ST 隐藏八神>> 雷光拳(↓↘→↓↘→ + A)JUMP + D>> 立 C>> 雷刃拳>> ST BILLY>> 重雷光拳(↓↘→↓↘→ + C)JUMP + D>> 立 C>> 真空片手驹(↓↙← + C)>> ST 雾岛翔>> 雷光拳(↓↘→↓↘→ + A)JUMP + D>> 立 C>> 真空片手驹(↓↙← + C)>> ST 山崎龙二>> 雷光拳(↓↘→↓↘→ + A)JUMP + D>> 下 B×3>> →↓↘ + D>> ST 椎拳崇>> 雷光拳(↓↘→↓↘→ + A)JUMP + D>> 立 C>> 真空片手驹(↓↙← + C)>> ST 隐藏八神>> 雷光拳(↓↘→↓↘→ + A)JUMP + D>> 立 C>> 雷刃拳>> ST CLARK>> 下 C>> 雷光拳(↓↘→↓↘→ + A)JUMP + D>> 立 C>> 真空片手驹(↓↙← + C)>> ST 七枷社>> JUMP + D>> 立 C>> MAX雷光拳(↓↘→↓↘→ + AC同时按)JUMP + D>> 立 C>> 真空片手驹(↓↙← + C)>> ST YURI>> FLYING DRILL(跳跃中↓+ D)(反方向)>> ST 百合>> 雷光拳[对手靠墙] JUMP + D>> 立 D>> 雷刃拳>> ST 金东焕>> (居合蹴>> ST 金东焕)×N>> 雷光拳(↓↘→↓↘→ + A)CM + STRIKER 连技JUMP + D(打背)>> 下 B×3>> → + B>> 真空片手驹>> ST 真吾>> JUMP + D>> 下 B×2>> → + B>> 雷刃拳>> 雷光拳JUMP + D(打背)>> 下 C>> 真空片手驹>> ST VANESSA>> 下 C>> 真空片手驹>> 幻影飓风矢吹真吾 基本连技下 B>> 下 A 或 → B>> 琴月.未完成(→↘↓↙← + BorD)下 B>> 近立 C>> 燃烧.真吾(↓↙←↙↓↘→ + AorC)[对手靠墙] JUMP + C>> 近立 C>> 花研(→↓↘ + BorD)>> ←↓↙ + DJUMP + C>> 立 C>> → B>> 毒咬.未完成(↓↘→ + C)JUMP + B(打背)>> 立 C>> → B(2Hits)>> 琴月.未完成(→↘↓↙← + BorD)JUMP + B(打背)>> 立 C>> 花研>> 胧车(←↓↙ + D)JUMP + B(打背)>> 下 B×3>> 下 A>> 荒咬.未完成(↓↘→ + A)COUNTER MODE 连技JUMP + D(打背)>> 跑前下 B>> 跑前立 C>> 琴月.未完成(1Hit)>> 凤鳞>> 胧车(←↓↙ + D)JUMP + B(打背)>> 立 B>> 花研(→↓↘ + BorD)>> 燃烧.真吾(↓↙←↙↓↘→ + AorC)STRIKER 连技[对手靠墙] JUMP + C>> 下 B>> 花研>> 鬼烧 + ST 红丸>> 凤鳞>> 胧车(←↓↙ + D)[对手靠墙] JUMP + C>> 下 C>> 凤鳞>> 胧车(←↓↙ + D) + ST 高尼茨>> 高尼茨 HIT>> 凤鳞>> 立 C[对手靠墙] JUMP + D>> 立 C>> 琴月>> ST 东丈>> 立 C>> 轰斧>> 凤鳞>> 胧车.未完成>> ST 东丈 > 立 C[对手靠墙] JUMP + B>> 立 A>> 花研>> 胧车(←↓↙ + B)+ ST 柴舟>> 柴舟 HIT>> 鬼烧(轻)>> 柴舟 HIT>> 鬼烧(重)[对手靠墙] JUMP + C>> 立 C>> 琴月>> ST 东丈>> JUMP + C>> 立 C>> 花研>> 胧车(重)>> ST 东丈>> 下 C>> 燃烧.真吾麟 基本连技JUMP + D>> 下 A>> 斩铁舞JUMP + D>> 立 C>> → + A>> 斩铁舞 or 毒蛾JUMP + D>> 下 B>> 下 A>> 毒手功(↓↓↓ + AC同时按)[对手靠墙] JUMP + D>> 下 B×3>> 立 A>> 罗刹>> 那义>> 波颈[对手靠墙] JUMP + D>> 下 B>> 下 C>> 罗刹(重)>> 那义>> 下 CCOUNTER MODE 连技[对手靠墙] 不断前冲>> 下 B 直至K.O.[对手靠墙] (JUMP + C>> 下 B)×N 直至K.O.(在ARMOR MODE中也可)STRIKER 连技JUMP + D>>下 B>> 下 C(2Hits)>> 罗刹>> 那义>> ST 山崎龙二>> 毒蛾(↓↙←↙↓↘→ + AorC)[对手靠墙] 下 B>> 立 A>> 罗刹>> 那义>> ST VENESSA>> 立 C>> → + A>> 毒手功(↓↓↓ + AC同时按)[对手靠墙] 立 C>> ST 高尼茨>> → + A>> 飞天脚(轻)>> 高尼茨 HIT>> 飞天脚(重)[只击中一Hit]>> 无影红砂手塞斯 基本连技JUMP + D>> 下 A×3>> 双掌升阳(↓↘→↓↘→ + AorC)JUMP + B(打背)>> 立 C(1Hit)>> → + B>> → + A>> 弓月JUMP + B(打背)>> 下 A×3>> ↘ + B>> 入身滩月>> 双掌升阳COUNTER MODE 连技JUMP + B(打背)>> 立 C(1Hit)>> → + B>> → + A>> 弓月>> 入身滩月>> 双掌升阳STRIKER 连技(立 C(1Hit)>> → + B>> → + A>> 入身滩月>> → + A>> ST 东丈)×N 直至K.O.[对手靠墙] 立 C>> → +B>> → +A>> 弓月>> ST七枷社>> 立 C>> → +B>> → +A>> 入身滩月>> → +A>> ST七枷社>> 双掌升阳JUMP + B(打背)>> 立 C(2Hit)>> ↘ +B>> 弓月>> ST VENESSA>> 冲前 C(1Hit)>> → +B>> → +A>> 弓月>> 入身滩月>> 双掌升阳老板队可娜 暂缺ZERO零号 暂缺EDIT专用队草剃京 基本连技下 B>> 立 C>> 七十五式改>> SC 大蛇剃JUMP + D>> 立 C>> 毒咬>> 罪咏>> 罚咏JUMP + C>> 立 C>> 七十五式改>> 荒咬>> 九伤>> 七濑>> 立CCOUNTER MODE 连技[对手靠墙] JUMP + C>> 下 B>> 立 C>> 七十五式改>> 荒咬×2>> 九伤>> 七濑>> 百八拾式[对手靠墙] JUMP + B>> JUMP + C>> 立 C>> 七十五式改>> 重乐铁>> 大蛇剃STRIKER 连技下 B>> 下 A>> ↘ + D>> ST 百合>> 必杀追打[对手靠墙] JUMP + D>> 立 C>> 毒咬>> 罪咏>> 罚咏>> ST VANESSA>> 立C>> 七十五式改>> 荒咬>> 九伤>> 七濑>> 立C[对手靠墙] JUMP + D>> 立 C>> 乐铁>> ST 红丸>> 七拾五式改>> 乐铁>> 荒咬>> ST 红丸>> 九伤>> 七拾五式改>> 大蛇剃[对手靠墙] JUMP + D>> 下 B>> 立 C>> 毒咬>> 罪咏>> ST 隐藏八神>> 七拾五式改>> 荒咬>> 九伤>> 七濑[对手靠墙] 立 C>> 七拾五式改>> 乐铁>> ST SETH>> 荒咬>> 九伤>> 七濑>> SETH打起对手>> 大蛇剃[对手靠墙] JUMP + C>> 立 C>> 七拾五式改>> 乐铁>> ST 香橙>> 七拾五式改>> 荒咬>> 九伤>> 七濑>> ST 香橙>> 大蛇剃[对手靠墙] 立 C>> 七拾五式改>> 乐铁>> ST SETH>> 荒咬>> 九伤>> 七濑>> SETH打起对手>> 大蛇剃[对手靠墙] 立 C>> 七拾五式改>> R.E.D.KICK(轻)>> ST 东丈>> 重复攻击,直至对手晕倒八神庵 基本连技JUMP + D>> 立 C>> 梦弹(→ + A)>> 葵花(↓↙← + C×3)JUMP + D>> 立 C>> 梦弹(→ + A)>> 八稚女(↓↘→↘↓↙← + AorC)百合折>> 立 B>> 梦弹(→ + A)>> 八稚女(↓↘→↘↓↙← + AorC)百合折>> 立 B>> 梦弹(→ + A)>> 琴月阴(→↘↓↙← + BorD)百合折>> 立 C>> 梦弹(→ + A)>> 葵花(↓↙← + C×3)[对手靠墙一个身位] 百合折>> 立 B>> 屑风>> 下 A>> 屑风>> 冲前 立 C>> 梦弹>> 八稚女COUNTER MODE 连技百合折>> 立 B>> 重鬼烧(→↓↘ + C)>> 暗削(↓↘→↓↘→ + AorC)JUMP + C>> JUMP + C>> 立 C>> 暗勾手(↓↘→ + AorC)>> 八稚女STRIKER 连技JUMP + D>> 立 C>> → + A>> 葵花(↓↙← + C×3)>> ST RUGAL>> 葵花×2>> MAX八稚女[对手靠墙一个身位] 百合折>> 下 B>> 立 B>> ST SETH>> JUMP + CD>> SETH打起对手>> MAX八稚女[对手靠墙] JUMP + C>> 立 C>> → + A>> 葵花(↓↙← + C×3)>> ST 香橙>> 弹后百合折>> 八稚女[自己靠墙] 百合折>> 立 C>> → + A + ST KYO>> 八稚女>> KYO打中对手>> 八稚女[对手靠墙] 立 C>> → A>> 八稚女>> ST 东丈>> 近身 立 C>> → A>> 八稚女>> ST JOE>> 一样照打,直至K.O.[对手靠墙] 立 C>> → A>> 葵花×3>> ST 东丈>> 近身 立 C>> → A>> 葵花×3>> ST JOE>> 一样照打,直至K.O.[对手靠墙] 百合折>>立 C>> 葵花×3>> ST RAMON>> 屑风>> 立 C>> 葵花×3>> 对手晕>> MAX八稚女
【放单 如何放trap,trap queen】

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