loadrunner场景运行时间是在做什么
如果脚本运行一次需要1秒,将场景运行时间设置为10秒,脚本将运行10次然后停止 。
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loadrunner场景运行时间和实际设置时间相差很大,为什么?
因为用户需要分析进出的时间,比如你设置为每15秒启动2次 。根据你的截图可知,并发用户在进入站点时所花费的时间 。算一下,100个并发,如果你每15秒启动2个 。100个用户启动只需要12.5分钟 。然后继续跑10分钟,实际跑的时间必须在20分钟以上 。如果你是说真的,还没开始100个用户就结束了,怎么可能呢?
loadrunner脚本中设置了思考时间(时间很长),但是场景运行时没有到思考时间Vuser就已经PASS了,求解?
看你的描述,如果你没有把思考时间放在事情上,那就去查吧 。我写了一个类似的脚本,没有你描述的问题 。
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LOADRUNNER,duration这里面设置运行时长时,用户是场景是怎么样的呢?
如果一次迭代不到1分钟,将一直重复,直到持续1分钟 。如果一次迭代超过1分钟,将完成一次 。和用户数量无关,只是脚本执行时间和场景时长的关系 。
【loadrunner三大组件 如何看loadrunner场景开始运行的时间,loadrunner怎么设置场景】loadrunner场景设计时间与实际运行时间相差很大,是为什么?
vuser的初始化,运行,灭绝都不会按照你的理想进行 。在整个过程中,随时会受到网络和硬件的干扰,比如你在不到10秒的时间内设计了100个用户 。理想情况下是这样,但可能是内存、cpu、网络导致当时没有那么多用户停下来,所以需要等待 。在等待的过程中,你需要保持时间 。这样,当所有vuser停止时,时间可能会无形中延长,所以这种情况是正常的 。
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哪位大侠能告诉我Loadrunner的场景在controller中运行完后,vuser的详细状态日志在哪里找? 谢谢了
如果控制器调用一个测试机器来执行场景,那么这个机器需要安装生成器 。安装完成后,代理服务图标将显示在启动服务任务栏中 。发电机是压力发电机,所以需要很多发电机 。你说的“服务器运行脚本”相当于通用控制台 。他可以用自己的生成器或者调用其他生成器等输入ip地址!如果调用其他生成器,就像你说的,ip不同,并没有影响,但是压力被分配到了ip的服务器上!希望能帮到你 。如有疑问,百度hi联系我!
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