剑灵火系气功师输出手法 剑灵气功师如何玩,剑灵气功师装备选择

剑灵气功师好玩吗 剑灵气功师怎么玩

剑灵火系气功师输出手法 剑灵气功师如何玩,剑灵气功师装备选择

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剑灵气功师要怎么输出?
气功的极限输出取决于一定时间内引爆的火种数量和产生火种的技巧:1 。每个引火技能产生一个引火物 。2.火Z:一次产生5个火种,需要技能指出 。3.火C:神功 。10秒内每次暴击产生1点火焰 。不管是你队友的还是你的冰系魔法,都需要技巧指出来 。(施放时只需要点击一次,点击引爆就失去效果了 。)引爆火种的技巧:1 。破真空1:引爆1到5层火种,一般不用 。2.左键L:自动引爆5层火种,需要技巧指出 。一般用这个 。3.火X:引爆1到5层火种,技能点瞬发 。有了就用 。4.火V:自动引爆五层火种,需要技巧指出 。火C10秒内释放配合火Z,输出逆天 。一般输出方式:左手按钮L-火C-火X-火V(刚开始5M内要打跑)-火Z-连续LR2直到内力消耗过半-冰Z-冰X-连续LR2 。有以下技能就用,尤其是火c,没有以下技能和CD的就用火F(点出引爆)或者冰F(点出回内) 。如果技能不够,可以放弃一个,不用 。如果你有回血石,回血石越多,你就越能扛 。下面是单技能输出伤害对比:火X(16000)冰X(8000)冰Z(4800)火F的第5次引爆(4500)火2(3500)火L,火V的自动引爆(2000)L或者R(1000)冰3,冰F,火Z(800) F如果火没有点燃引爆或者第5次火没有释放的话输出很低 。
剑灵气功师怎么连招
一般情况下,如果2左右有冰,就用F 。理由:鼠标左键、鼠标右键和2是瞬发技能,不用CD的可以同时使用技能 。如果不用火F,那是因为火F伤害低 。加技能点也是火种快速叠加,但是中途随时取消后不会引爆火种 。而且它的快速叠加引火效果还不如1点钟的莲花指 。目标拿了莲花指后,暴击时会叠加火焰(队友的暴击也算) 。所以莲花指被誉为神功,冰F在会中可以快速回血 。有队友抢(力士拿吼或者凌剑士移动) 。CZV按住FC,5秒内自动加火 。z是速射,V是自动点火,按住F是云掌(一般抓到目标后,我们打出的伤害是暴击) 。所以你把你的技能这样 。
剑灵火系气功师输出手法 剑灵气功师如何玩,剑灵气功师装备选择

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【剑灵火系气功师输出手法 剑灵气功师如何玩,剑灵气功师装备选择】剑灵气功师玩冰还是火?哪个需求高?冰和火的输出手法是什么?
建陵气功推荐打火气功 。现在冰系和火系的输出都极具爆发力,属于输出第一梯队,但是火系的操作更加复杂灵活 。灵活应对任何文案 。冰系属于立桩 。按z就行了,比较没脑子,输出爆炸,但是缺乏灵活性 。无法应对大部分变化,我成了单纯的堡垒,输出非主流路线,不推荐 。我不是气功,无法提供具体操作方法 。希望你能找到一些比较好的气功教你猴岛论坛:希望你能采纳 。
剑灵气功师怎么PK
这里有一篇文章,希望能帮到你,谈谈建陵气功大师pk近战职业的心得 。新浪游戏2013-06-05 14336017谈建陵气功大师PK近战职业的经历 。本来像我这样的潜水党从来不发帖,和韩服大多数人相比,应该算是小三了 。发帖教比自己大的人怎么玩不好,不过前两天终于回复了一个朋友关于气功PK的问题 。这个 。酷,所以我在这里发帖谈谈我对气功的理解 。这里有必要说明一下,这个帖子只针对气功的三个职业:剑士、拳师、刺客 。至于为什么这三个职业和其他职业的待遇不一样,我想你们都能理解 。Debuff是近战维持冻伤最重要的 。近战冻伤了,就不能使用移动技能,包括各种职业的各种突然狂砍,甚至连飘空的后续都赶不上 。也就是说冻伤后近战无法瞬间靠近你,所以保持冻伤很重要 。冻伤最简单的就是破冰指,所以强烈推荐气功选择强化破冰指,后续只有RB维持冻伤 。你要多创造RB打他的机会 。再来说说火球 。我强烈推荐只强化无视防御的火球,近战放弃瞬发火球 。无视防御是指无视剑士的格挡包括完美格挡,战士的反击,刺客的身双术,无视远程防御技能 。这个技能怎么能不打近战?很多气功因为贪图四阶提示火球的输出而忽略了二阶防御 。我觉得pk场的气功爆发不够一秒人用,就算四阶火球打中也打不到对面的半血 。气功pk还是要慢慢耗血的,不急 。被冻伤的Debuff遇到无视防御的火球,对方只能选择撤退 。漏洞在这里,剑士们完蛋了,因为剑士们的撤退一般都是转换成拔剑姿势,只要火球后面跟着一个RB挡,就来不及了;对于义和团和刺客来说,在火球之后直接冻结火球,然后在卡的时间里继续搓火球(比如我一般是等10m冰盒3s才开始搓,所以我要根据自己的情况研究怎么固定) 。当我击中火球时,我会头晕 。速度启动的时候RB会继续火球,期间我可以用火焰蔓延配合红宝石 。简而言之,目的就是打晕他,直到他用tab,失去技能,然后开始扔技能 。产量没什么好说的 。一般是技能冲击波循环绕菊 。别忘了RB一拍 。
给冻伤就行 。打法就是这样,个人觉得这种打法打近战绝对可行,这种打法的弊端就是,内力有时会不够用,还有就是有时不小心,会出现正搓大火球对上身上冻伤debuff消了,然后跟gou一样的冲过来了…. 。。而且冻伤也并不是想象中那么好维持,但是没办法气功不管你什么打法,都是在维持冻伤的前提下进行的,再困难也要尽可能维持,你甚至可以认为冻伤消除的瞬间就是对方突进之时,但是熟悉了以后你甚至可以故意等冻伤消除的瞬间放tab反震他,有人可能觉得有点扯,但是pk就是这样对对手心理揣摩的博弈 。总结下来打近战就两点,尽可能维持冻伤debuff,选择2阶无视防御大火球 。这样就能掌握pk的主动权,让对手有力使不出 。然后有一点就是卡冰牢的时间放大火球,保证冰牢消除的瞬间大火球砸到脸上,卡的好这个火球根本没法躲,这点做得越好你对战近战就越占便宜,越轻松,越能把握自己的节奏 。各位看官别急着走 。。。另外,还有一点对气功的装备推荐,在还没有打到金杯,还没有换奇缘项链时(目测大多数气功木有 。。。),强烈推荐广大气功去20级妖魔王副本打个气功专属的项链,好像叫”次元的项链”,特效是提升20%的血量,即基础血量加上八卦增益血量之和的百分之20,不包括首饰增加的血量 。武神迷宫混搭的话这个项链妥妥能加5000+的血量,而且可以预见这个项链在以后也会一直很有价值,入手简单,值得拥有,就算和奇缘比这个项链也不差 。
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剑灵气功怎么样气功师毋庸置疑是剑灵中的炮台,纯纯的DPS,强力输出,不过DPS总是脆皮的,气功也是,所以不管是PK还是FB,放风筝是关键,还要利用好冰冻技能牵制敌人,而且后期有技能能在一定时间内冰冻自己,免疫一切伤害,算是保命技能吧 。宝石要吸血,暴击,攻击,八卦牌也要加暴击多的 。总评:暴力的DPS,冰冻牵制达人,技能华丽丽,有技能是放出一条冰龙或者一条火龙 。绝对符合你说的,大可一试 。

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