本文概述
- 开发用于扫描转换的算法的优势
- 可以进行扫描转换的对象示例
- 像素或像素
计算机的视频显示设备的电路能够将二进制值(0、1)转换为像素开启和像素关闭信息。 0由像素关闭表示。使用像素开表示1。使用这种能力的图形计算机代表具有离散点的图像。
可以使用密集的点或点矩阵来复制任何图形模型。大多数人认为图形对象是点, 线, 圆, 椭圆。为了产生图形对象, 已经开发了许多算法。
开发用于扫描转换的算法的优势
- 算法可以更快地生成图形对象。
- 使用算法可以有效地使用内存。
- 算法可以开发更高级别的图形对象。
- 点
- 线
- 部门
- 弧
- 椭圆
- 长方形
- 多边形
- 性格
- 填充区域
像素或像素 术语像素是图像元素的简称。也称为点或点。它是显示设备可接受的最小图像单位。图片由数百个这样的像素构成。使用命令生成像素。线, 圆, 弧, 字符;曲线以紧密间隔的像素绘制。为了显示像素的数字或字母矩阵。
点或像素越近, 图片质量越好。点越近, 图像越清晰。如果像素间距太近, 图片将不会出现锯齿和不清楚。因此, 图片的质量与屏幕上像素的密度成正比。
像素也被定义为屏幕的最小可寻址单元或元素。可以为每个像素分配一个地址, 如图所示:
文章图片
通过设置不同的像素强度和不同的像素颜色可以生成不同的图形对象。每个像素都有一些坐标值。坐标用行和列表示。
【计算机图形(扫描转换定义)】P(5, 5)用于表示第5行和第5列中的像素。每个像素都有一些强度值, 该强度值在计算机内存中表示为帧缓冲区。帧缓冲区也称为刷新缓冲区。该存储器是用于存储用于显示图片的像素值的存储区域。也称为数字存储器。在缓冲区内部, 图像以0或1的二进制数字模式存储。因此, 有一个0或1的数组用于表示图片。在黑白显示器中, 黑色像素用1表示, 白色像素用0表示。如果系统每像素帧只有一位, 则将其称为位图。在每个像素具有多个位的系统中, 这称为像素图。
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