android studio NDK配置

少年乘勇气,百战过乌孙。这篇文章主要讲述android studio NDK配置相关的知识,希望能为你提供帮助。
向您的项目添加 C 和 C++ 代码本文内容

  1. 下载 NDK 和构建工具
  2. 创建支持 C/C++ 的新项目
    1. 构建和运行示例应用
  3. 向现有项目添加 C/C++ 代码
    1. 创建新的原生源文件
    2. 创建 CMake 构建脚本
    3. 将 Gradle 关联到您的原生库
搭配使用  Android Studio 2.2 或更高版本与  Android Plugin for Gradle 版本 2.2.0 或更高版本时,您可以将 C 和 C++ 代码编译到 Gradle 与 APK 一起打包的原生库中,将这类代码添加到您的应用中。您的 java 代码随后可以通过 Java 原生接口 (JNI) 调用您的原生库中的函数。如果您想要详细了解如何使用 JNI 框架,请阅读  Android 的 JNI 提示。
android Studio 用于构建原生库的默认工具是 CMake。由于很多现有项目都使用构建工具包编译其原生代码,Android Studio 还支持  ndk-build。如果您想要将现有的 ndk-build 库导入到您的 Android Studio 项目中,请参阅介绍如何配置 Gradle 以关联到您的原生库的部分。不过,如果您在创建新的原生库,则应使用 CMake。
本页面介绍的信息可以帮助您使用所需构建工具设置 Android Studio、创建或配置项目以支持 Android 上的原生代码,以及构建和运行应用。
注:如果您的现有项目使用已弃用的  ndkCompile  工具,则应先打开  build.properties  文件,并移除以下代码行,然后再将 Gradle 关联到您的原生库:
// Remove this line
android.useDeprecatedNdk = true

实验性 Gradle 的用户注意事项:如果您是以下任意一种情况,请考虑迁移到插件版本 2.2.0 或更高版本并使用 CMake 或 ndk-build 构建原生库:您的原生项目已经使用 CMake 或者 ndk-build;但是您想要使用稳定版本的 Gradle 构建系统;或者您希望支持插件工具,例如  CCache。否则,您可以继续使用实验性版本的 Gradle 和 Android 插件。
下载 NDK 和构建工具要为您的应用编译和调试原生代码,您需要以下组件:
  • Android 原生开发工具包 (NDK):这套工具集允许您为 Android 使用 C 和 C++ 代码,并提供众多平台库,让您可以管理原生 Activity 和访问物理设备组件,例如传感器和触摸输入。
  • CMake:一款外部构建工具,可与 Gradle 搭配使用来构建原生库。如果您只计划使用 ndk-build,则不需要此组件。
  • LLDB:一种调试程序,Android Studio 使用它来调试原生代码。
您可以使用 SDK 管理器安装这些组件:
  1. 在打开的项目中,从菜单栏选择  Tools > Android > SDK Manager。
  2. 点击  SDK Tools  标签。
  3. 选中  LLDB、CMake  和  NDK  旁的复选框,如图 1 所示。
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    【android studio NDK配置】图 1.  从 SDK 管理器中安装 LLDB、CMake 和 NDK。
  4. 点击  Apply,然后在弹出式对话框中点击  OK。
  5. 安装完成后,点击  Finish,然后点击  OK。
创建支持 C/C++ 的新项目创建支持原生代码的项目与创建任何其他 Android Studio 项目类似,不过前者还需要额外几个步骤:
  1. 在向导的  Configure your new project  部分,选中  Include C++ Support  复选框。
  2. 点击  Next。
  3. 正常填写所有其他字段并完成向导接下来的几个部分。
  4. 在向导的  Customize C++ Support  部分,您可以使用下列选项自定义项目:
    • C++ Standard:使用下拉列表选择您希望使用哪种 C++ 标准。选择  Toolchain Default  会使用默认的 CMake 设置。
    • Exceptions Support:如果您希望启用对 C++ 异常处理的支持,请选中此复选框。如果启用此复选框,Android Studio 会将  -fexceptions  标志添加到模块级  build.gradle  文件的  cppFlags  中,Gradle 会将其传递到 CMake。
    • Runtime Type Information Support:如果您希望支持 RTTI,请选中此复选框。如果启用此复选框,Android Studio 会将  -frtti  标志添加到模块级build.gradle  文件的  cppFlags  中,Gradle 会将其传递到 CMake。
  5. 点击  Finish。
在 Android Studio 完成新项目的创建后,请从 IDE 左侧打开  Project  窗格并选择  Android  视图。如图 2 中所示,Android Studio 将添加  cpp  和  External Build Files  组:
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图 2.  您的原生源文件和外部构建脚本的 Android 视图组。
注:此视图无法反映磁盘上的实际文件层次结构,而是将相似文件分到一组中,简化项目导航。
  1. 在  cpp  组中,您可以找到属于项目的所有原生源文件、标头和预构建库。对于新项目,Android Studio 会创建一个示例 C++ 源文件  native-lib.cpp,并将其置于应用模块的  src/main/cpp/  目录中。本示例代码提供了一个简单的 C++ 函数  stringFromJNI(),此函数可以返回字符串“Hello from C++”。要了解如何向项目添加其他源文件,请参阅介绍如何创建新的原生源文件的部分。
  2. 在  External Build Files  组中,您可以找到 CMake 或 ndk-build 的构建脚本。与  build.gradle  文件指示 Gradle 如何构建应用一样,CMake 和 ndk-build 需要一个构建脚本来了解如何构建您的原生库。对于新项目,Android Studio 会创建一个 CMake 构建脚本  CMakeLists.txt,并将其置于模块的根目录中。要详细了解此构建脚本的内容,请参阅介绍如何创建 Cmake 构建脚本的部分。
构建和运行示例应用
点击  Run 
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  后,Android Studio 将在您的 Android 设备或者模拟器上构建并启动一个显示文字“Hello from C++”的应用。下面的概览介绍了构建和运行示例应用时会发生的事件:
  1. Gradle 调用您的外部构建脚本  CMakeLists.txt
  2. CMake 按照构建脚本中的命令将 C++ 源文件  native-lib.cpp  编译到共享的对象库中,并命名为  libnative-lib.so,Gradle 随后会将其打包到 APK 中。
  3. 运行时,应用的  MainActivity  会使用  System.loadLibrary()  加载原生库。现在,应用可以使用库的原生函数  stringFromJNI()
  4. MainActivity.onCreate()  调用  stringFromJNI(),这将返回“Hello from C++”并使用这些文字更新  TextView
注:Instant Run  与使用原生代码的项目不兼容。Android Studio 会自动停用此功能。
如果您想要验证 Gradle 是否已将原生库打包到 APK 中,可以使用  APK 分析器:
  1. 选择  Build > Analyze APK。
  2. 从  app/build/outputs/apk/  目录中选择 APK 并点击  OK。
  3. 如图 3 中所示,您会在 APK 分析器窗口的  lib/< ABI> /  下看到  libnative-lib.so
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    图 3.  使用 APK 分析器定位原生库。
提示:如果您想要试验使用原生代码的其他 Android 应用,请点击  File > New > Import Sample  并从  Ndk  列表中选择示例项目。
向现有项目添加 C/C++ 代码如果您希望向现有项目添加原生代码,请执行以下步骤:
  1. 创建新的原生源文件并将其添加到您的 Android Studio 项目中。
    • 如果您已经拥有原生代码或想要导入预构建的原生库,则可以跳过此步骤。
  2. 创建 CMake 构建脚本,将您的原生源代码构建到库中。如果导入和关联预构建库或平台库,您也需要此构建脚本。
    • 如果您的现有原生库已经拥有  CMakeLists.txt  构建脚本或者使用 ndk-build 并包含  Android.mk  构建脚本,则可以跳过此步骤。
  3. 提供一个指向您的 CMake 或 ndk-build 脚本文件的路径,将 Gradle 关联到您的原生库。Gradle 使用构建脚本将源代码导入您的 Android Studio 项目并将原生库(SO 文件)打包到 APK 中。
配置完项目后,您可以使用  JNI 框架从 Java 代码中访问您的原生函数。要构建和运行应用,只需点击  Run 
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。Gradle 会以依赖项的形式添加您的外部原生构建流程,用于编译、构建原生库并将其随 APK 一起打包。
创建新的原生源文件
要在应用模块的主源代码集中创建一个包含新建原生源文件的  cpp/  目录,请按以下步骤操作:
  1. 从 IDE 的左侧打开  Project  窗格并从下拉菜单中选择  Project  视图。
  2. 导航到  您的模块  > src,右键点击  main  目录,然后选择  New > Directory。
  3. 为目录输入一个名称(例如  cpp)并点击  OK。
  4. 右键点击您刚刚创建的目录,然后选择  New > C/C++ Source File。
  5. 为您的源文件输入一个名称,例如  native-lib
  6. 从  Type  下拉菜单中,为您的源文件选择文件扩展名,例如  .cpp
    • 点击  Edit File Types 
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      ,您可以向下拉菜单中添加其他文件类型,例如  .cxx  或  .hxx。在弹出的  C/C++  对话框中,从  Source Extension  和  Header Extension  下拉菜单中选择另一个文件扩展名,然后点击  OK。
  7. 如果您还希望创建一个标头文件,请选中  Create an associated header  复选框。
  8. 点击  OK。
创建 CMake 构建脚本
如果您的原生源文件还没有 CMake 构建脚本,则您需要自行创建一个并包含适当的 CMake 命令。CMake 构建脚本是一个纯文本文件,您必须将其命名为  CMakeLists.txt。本部分介绍了您应包含到构建脚本中的一些基本命令,用于在创建原生库时指示 CMake 应使用哪些源文件。
注:如果您的项目使用 ndk-build,则不需要创建 CMake 构建脚本。提供一个指向您的  Android.mk  文件的路径,将 Gradle 关联到您的原生库。
要创建一个可以用作 CMake 构建脚本的纯文本文件,请按以下步骤操作:
  1. 从 IDE 的左侧打开  Project  窗格并从下拉菜单中选择  Project  视图。
  2. 右键点击  您的模块  的根目录并选择  New > File。注:您可以在所需的任意位置创建构建脚本。不过,在配置构建脚本时,原生源文件和库的路径将与构建脚本的位置相关。
  3. 输入“CMakeLists.txt”作为文件名并点击  OK。
现在,您可以添加 CMake 命令,对您的构建脚本进行配置。要指示 CMake 从原生源代码创建一个原生库,请将  cmake_minimum_required()  和add_library()  命令添加到您的构建脚本中:
# Sets the minimum version of CMake required to build your native library. # This ensures that a certain set of CMake features is available to # your build.cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)# Specifies a library name, specifies whether the library is STATIC or # SHARED, and provides relative paths to the source code. You can # define multiple libraries by adding multiple add.library() commands, # and CMake builds them for you. When you build your app, Gradle # automatically packages shared libraries with your APK.add_library( # Specifies the name of the library. native-lib# Sets the library as a shared library. SHARED# Provides a relative path to your source file(s). src/main/cpp/native-lib.cpp )

 
使用  add_library()  向您的 CMake 构建脚本添加源文件或库时,Android Studio 还会在您同步项目后在  Project  视图下显示关联的标头文件。不过,为了确保 CMake 可以在编译时定位您的标头文件,您需要将  include_directories()  命令添加到 CMake 构建脚本中并指定标头的路径:
add_library(...)# Specifies a path to native header files. include_directories(src/main/cpp/include/)

 
CMake 使用以下规范来为库文件命名:
lib库名称.so
例如,如果您在构建脚本中指定“native-lib”作为共享库的名称,CMake 将创建一个名称为  libnative-lib.so  的文件。不过,在 Java 代码中加载此库时,请使用您在 CMake 构建脚本中指定的名称:
static { System.loadLibrary(“native-lib”); }

 
注:如果您在 CMake 构建脚本中重命名或移除某个库,您需要先清理项目,Gradle 随后才会应用更改或者从 APK 中移除旧版本的库。要清理项目,请从菜单栏中选择  Build > Clean Project。
Android Studio 会自动将源文件和标头添加到  Project  窗格的  cpp  组中。使用多个  add_library()  命令,您可以为 CMake 定义要从其他源文件构建的更多库。
添加 NDK APIAndroid NDK 提供了一套实用的原生 API 和库。通过将  NDK 库包含到项目的  CMakeLists.txt  脚本文件中,您可以使用这些 API 中的任意一种。
预构建的 NDK 库已经存在于 Android 平台上,因此,您无需再构建或将其打包到 APK 中。由于 NDK 库已经是 CMake 搜索路径的一部分,您甚至不需要在您的本地 NDK 安装中指定库的位置 - 只需要向 CMake 提供您希望使用的库的名称,并将其关联到您自己的原生库。
将  find_library()  命令添加到您的 CMake 构建脚本中以定位 NDK 库,并将其路径存储为一个变量。您可以使用此变量在构建脚本的其他部分引用 NDK 库。以下示例可以定位  Android 特定的日志支持库并将其路径存储在  log-lib  中:
find_library( # Defines the name of the path variable that stores the # location of the NDK library. log-lib# Specifies the name of the NDK library that # CMake needs to locate. log )

为了确保您的原生库可以在  log  库中调用函数,您需要使用 CMake 构建脚本中的  target_link_libraries()  命令关联库:
find_library(...)# Links your native library against one or more other native libraries. target_link_libraries( # Specifies the target library. native-lib# Links the log library to the target library. ${log-lib} )

NDK 还以源代码的形式包含一些库,您在构建和关联到您的原生库时需要使用这些代码。您可以使用 CMake 构建脚本中的  add_library()  命令,将源代码编译到原生库中。要提供本地 NDK 库的路径,您可以使用  ANDROID_NDK  路径变量,Android Studio 会自动为您定义此变量。
以下命令可以指示 CMake 构建  android_native_app_glue.c,后者会将  NativeActivity  生命周期事件和触摸输入置于静态库中并将静态库关联到native-lib
add_library( app-glue STATIC ${ANDROID_NDK}/sources/android/native_app_glue/android_native_app_glue.c )# You need to link static libraries against your shared native library. target_link_libraries( native-lib app-glue ${log-lib} )

添加其他预构建库添加预构建库与为 CMake 指定要构建的另一个原生库类似。不过,由于库已经预先构建,您需要使用  IMPORTED  标志告知 CMake 您只希望将库导入到项目中:
add_library( imported-lib SHARED IMPORTED )

然后,您需要使用  set_target_properties()  命令指定库的路径,如下所示。
某些库为特定的 CPU 架构(或应用二进制接口 (ABI))提供了单独的软件包,并将其组织到单独的目录中。此方法既有助于库充分利用特定的 CPU 架构,又能让您仅使用所需的库版本。要向 CMake 构建脚本中添加库的多个 ABI 版本,而不必为库的每个版本编写多个命令,您可以使用  ANDROID_ABI  路径变量。此变量使用  NDK 支持的一组默认 ABI,或者您手动配置 Gradle  而让其使用的一组经过筛选的 ABI。例如:
add_library(...) set_target_properties( # Specifies the target library. imported-lib# Specifies the parameter you want to define. PROPERTIES IMPORTED_LOCATION# Provides the path to the library you want to import. imported-lib/src/${ANDROID_ABI}/libimported-lib.so )

 
为了确保 CMake 可以在编译时定位您的标头文件,您需要使用  include_directories()  命令,并包含标头文件的路径:
include_directories( imported-lib/include/ )

 
注:如果您希望打包一个并不是构建时依赖项的预构建库(例如在添加属于  imported-lib  依赖项的预构建库时),则不需要执行以下说明来关联库。
要将预构建库关联到您自己的原生库,请将其添加到 CMake 构建脚本的  target_link_libraries()  命令中:
target_link_libraries( native-lib imported-lib app-glue ${log-lib} )

 
在您构建应用时,Gradle 会自动将导入的库打包到 APK 中。您可以使用  APK 分析器验证 Gradle 将哪些库打包到您的 APK 中。如需了解有关 CMake 命令的详细信息,请参阅  CMake 文档。
将 Gradle 关联到您的原生库
要将 Gradle 关联到您的原生库,您需要提供一个指向 CMake 或 ndk-build 脚本文件的路径。在您构建应用时,Gradle 会以依赖项的形式运行 CMake 或 ndk-build,并将共享的库打包到您的 APK 中。Gradle 还使用构建脚本来了解要将哪些文件添加到您的 Android Studio 项目中,以便您可以从  Project  窗口访问这些文件。如果您的原生源文件没有构建脚本,则需要先创建 CMake 构建脚本,然后再继续。
将 Gradle 关联到原生项目后,Android Studio 会更新  Project  窗格以在  cpp  组中显示您的源文件和原生库,在  External Build Files  组中显示您的外部构建脚本。
注:更改 Gradle 配置时,请确保通过点击工具栏中的  Sync Project 
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  应用更改。此外,如果在将 CMake 或 ndk-build 脚本文件关联到 Gradle 后再对其进行更改,您应当从菜单栏中选择  Build > Refresh Linked C++ Projects,将 Android Studio 与您的更改同步。
使用 Android Studio UI您可以使用 Android Studio UI 将 Gradle 关联到外部 CMake 或 ndk-build 项目:
  1. 从 IDE 左侧打开  Project  窗格并选择  Android  视图。
  2. 右键点击您想要关联到原生库的模块(例如  app  模块),并从菜单中选择  Link C++ Project with Gradle。您应看到一个如图 4 所示的对话框。
  3. 从下拉菜单中,选择  CMake  或  ndk-build。
    1. 如果您选择  CMake,请使用  Project Path  旁的字段为您的外部 CMake 项目指定  CMakeLists.txt  脚本文件。
    2. 如果您选择  ndk-build,请使用  Project Path  旁的字段为您的外部 ndk-build 项目指定  Android.mk  脚本文件。如果  Application.mk  文件与您的Android.mk  文件位于相同目录下,Android Studio 也会包含此文件。
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    图 4.  使用 Android Studio 对话框关联外部 C++ 项目。
  4. 点击  OK。
手动配置 Gradle要手动配置 Gradle 以关联到您的原生库,您需要将  externalNativeBuild {}  块添加到模块级  build.gradle  文件中,并使用  cmake {}  或  ndkBuild {}  对其进行配置:
android { ... defaultConfig {...} buildTypes {...}// Encapsulates your external native build configurations. externalNativeBuild {// Encapsulates your CMake build configurations. cmake {// Provides a relative path to your CMake build script. path "CMakeLists.txt" } } }

 
注:如果您想要将 Gradle 关联到现有 ndk-build 项目,请使用  ndkBuild {}  块而不是  cmake {},并提供  Android.mk  文件的相对路径。如果Application.mk  文件与您的  Android.mk  文件位于相同目录下,Gradle 也会包含此文件。
指定可选配置您可以在模块级  build.gradle  文件的  defaultConfig {}  块中配置另一个  externalNativeBuild {}  块,为 CMake 或 ndk-build 指定可选参数和标志。与defaultConfig {}  块中的其他属性类似,您也可以在构建配置中为每个产品风味重写这些属性。
例如,如果您的 CMake 或 ndk-build 项目定义多个原生库,您可以使用  targets  属性仅为给定产品风味构建和打包这些库中的一部分。以下代码示例说明了您可以配置的部分属性:
android { ... defaultConfig { ... // This block is different from the one you use to link Gradle // to your CMake or ndk-build script. externalNativeBuild {// For ndk-build, instead use ndkBuild {} cmake {// Passes optional arguments to CMake. arguments "-DANDROID_ARM_NEON=TRUE", "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang"// Sets optional flags for the C compiler. cFlags "-D_EXAMPLE_C_FLAG1", "-D_EXAMPLE_C_FLAG2"// Sets a flag to enable format macro constants for the C++ compiler. cppFlags "-D__STDC_FORMAT_MACROS" } } }buildTypes {...}productFlavors { ... demo { ... externalNativeBuild { cmake { ... // Specifies which native libraries to build and package for this // product flavor. If you don‘t configure this property, Gradle // builds and packages all shared object libraries that you define // in your CMake or ndk-build project. targets "native-lib-demo" } } }paid { ... externalNativeBuild { cmake { ... targets "native-lib-paid" } } } }// Use this block to link Gradle to your CMake or ndk-build script. externalNativeBuild { cmake {...} // or ndkBuild {...} } } 要详细了解配置产品风味和构建变体,请参阅配置构建变体。如需了解您可以使用 arguments 属性为 CMake 配置的变量列表,请参阅使用 CMake 变量。指定 ABI默认情况下,Gradle 会针对 NDK 支持的 ABI 将您的原生库构建到单独的 .so 文件中,并将其全部打包到您的 APK 中。如果您希望 Gradle 仅构建和打包原生库的特定 ABI 配置,您可以在模块级 build.gradle 文件中使用 ndk.abiFilters 标志指定这些配置,如下所示:android { ... defaultConfig { ... externalNativeBuild { cmake {...} // or ndkBuild {...} }ndk { // Specifies the ABI configurations of your native // libraries Gradle should build and package with your APK. abiFilters ‘x86‘, ‘x86_64‘, ‘armeabi‘, ‘armeabi-v7a‘, ‘arm64-v8a‘ } } buildTypes {...} externalNativeBuild {...} }

 
在大多数情况下,您只需要在  ndk {}  块中指定  abiFilters(如上所示),因为它会指示 Gradle 构建和打包原生库的这些版本。不过,如果您希望控制 Gradle 应当构建的配置,并独立于您希望其打包到 APK 中的配置,请在  defaultConfig.externalNativeBuild.cmake {}  块(或defaultConfig.externalNativeBuild.ndkBuild {}  块中)配置另一个  abiFilters  标志。Gradle 会构建这些 ABI 配置,不过仅会打包您在defaultConfig.ndk{}  块中指定的配置。
为了进一步降低 APK 的大小,请考虑配置 ABI APK 拆分,而不是创建一个包含原生库所有版本的大型 APK,Gradle 会为您想要支持的每个 ABI 创建单独的 APK,并且仅打包每个 ABI 需要的文件。如果您配置 ABI 拆分,但没有像上面的代码示例一样指定  abiFilters  标志,Gradle 会构建原生库的所有受支持 ABI 版本,不过仅会打包您在 ABI 拆分配置中指定的版本。为了避免构建您不想要的原生库版本,请为  abiFilters  标志和 ABI 拆分配置提供相同的 ABI 列表。


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