亦余心之所善兮,虽九死其犹未悔。这篇文章主要讲述Android开发艺术探索——第八章:理解Window和WindowManager相关的知识,希望能为你提供帮助。
理解Window和WindowManager Window表示的是一个窗口的概念,
在日常生活中使用的并不是很多,
但是某些特殊的需求还是需要的,
比如悬浮窗之类的,
他的具体实现是PhoneWindow,创建一个Window很简单,
只需要WindowManager去实现,
WindowManager是外界访问Window的入口,
Window的具体实现是在WindowManagerService中,
他们两个的交互是一个IPC的过程,
android中的所有视图都是通过Windowl来实现的,
无论是Activity,Dialog还是Toast,他们的视图都是直接附加在Window上的,
因此Window是View的直接管理者,
在之前的事件分发中我们说到,
View的事件是通过WIndow传递给DecorView,
然后DecorView传递给我们的View,
就连Activity的setContentView,都是由Window传递的。
一.Window和WindowManager 为了了解Window的工作机制,
我们首先来看下如何通过WindowManager来创建一个Window
Button btn =
new Button(this);
btn.setText("
我是窗口"
);
WindowManager wm =
(WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams layout =
new WindowManager.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT
, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 0, 0, PixelFormat.TRANSLUCENT);
layout.flags =
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED;
layout.gravity =
Gravity.CENTER;
layout.type =
WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
layout.x =
300;
layout.y =
100;
wm.addView(btn, layout);
上述的代码, 其中type和flag是比较重要的, 我们来看下
Flag参数表示window的属性, 他有很多选项, 我们挑几个重点的
- FLAG_NOT_FOCUSABLE
- FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,
- FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED
Type参数表示window的类型, window有三种类型, 分别是应用, 子, 系统, 应用window对应一个Activity,子Window不能单独存在, 需要依赖一个父Window, 比如常见的Dialog都是子Window,系统window需要声明权限, 比如系统的状态栏Window是分层的, 每个Window对应着z-ordered,层级大的会覆盖在层级小的Window上面, 这和html中的z-index的概念是一致的, 在这三类中, 应用是层级范围是1-99, 子window的层级是1000-1999, 系统的层级是2000-2999。这些范围对应着type参数, 如果想要window在最顶层, 那么层级范围设置大一点就好了, 很显然系统的值要大一些, 系统的值很多, 我们一般会选择TYPE_SYSTEM_OVERLAY和TYPE_SYSTEM_ERROR, 记得要设置权限哦;
<
uses-permission android:name=
"
android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"
/>
WindowManager所提供的功能很简单, 常用的有三个方法, 添加View,更新View,删除View,这三个方法定义在ViewManager中, 而WindowManager继承自ViewManager
public interface ViewManager {
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void removeView(View view);
}
虽然只有三个功能, 但是这三个功能足够我们使用了, 我们常见的可以推动的View, 其实也很好实现, 就是不断的更改他xy的位置
btn.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@
Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int rawX =
(int) event.getRawX();
int rawY =
(int) event.getRawY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
layout.x =
rawX;
layout.y =
rawY;
wm.updateViewLayout(btn,layout);
break;
}
return false;
}
});
二.Window的内部机制 Window是一个抽象的概念, 每一个Window对应着一个View和一个ViewRootImpl,Window和View通过ViewRootImpl建立关系, 因此Window并不是实际存在的, 这点从WindowManager定义的接口都是针对View, 这说明View才是window的实体, 在实际使用当中我们并不能直接访问
1.Window的添加过程
Window的添加过程是通过WindowManager的addView去实现的, 而真正实现的是一个接口, , 也就是WindowManagerImpl
@
Override
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);
}@
Override
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
mGlobal.updateViewLayout(view, params);
}@
Override
public void removeView(View view) {
mGlobal.removeView(view, false);
}
可以发现, WindowManagerImpl并没有直接去实现一个Window的三大操作, 而是全部交给了WindowManagerGlobal来处理, WindowManagerGlobal是一个工厂的性质提供自己的实现,
在WindowManagerGlobal中有一段如下的代码:
private final WindowManagerGlobal mGlobal =
WindowManagerGlobal.getInstance();
WindowManagerImpl这种工作模式就是典型的桥接模式, 将所有的操作全部委托给WindowManagerGlobal去实现, WindowManagerGlobal的addView方法主要分如下几步:
- 1.检查参数是否合法, 如果是子Window还需要调整一下参数
if (view =
=
null) {
throw new IllegalArgumentException("
view must not be null"
);
}
if (display =
=
null) {
throw new IllegalArgumentException("
display must not be null"
);
}
if (!(params instanceof WindowManager.LayoutParams)) {
throw new IllegalArgumentException("
Params must be WindowManager.LayoutParams"
);
}final WindowManager.LayoutParams wparams =
(WindowManager.LayoutParams)params;
if (parentWindow !=
null) {
parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams);
}
- 2.创建ViewRootImpl并将View添加到列表中
private final ArrayList<
View>
mViews =
new ArrayList<
View>
();
private final ArrayList<
ViewRootImpl>
mRoots =
new ArrayList<
ViewRootImpl>
();
private final ArrayList<
WindowManager.LayoutParams>
mParams =
new ArrayList<
WindowManager.LayoutParams>
();
private final ArraySet<
View>
mDyingViews =
new ArraySet<
View>
();
在上面的声明中, mViews存储所有window所对应的View, mRoots存储是所有window所对应的ViewRootImpl, mParams存储是所对应的布局参数
, 而mDyingViews则存储那些正在被删除的对象, 在addView中通过如下方式将Window的一系列对象添加到列表中
root =
new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
- 3.通过ViewRootImpl来更新界面并完成Window的添加
@
Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested =
true;
scheduleTraversals();
}
}
接下来会通过WindowSession最终来完成Window的添加过程, 在下面的代码中, WindowSession的类型IWindowSession, 他是一个Binder对象, 也是一次真正意义上的IPC操作
代码缺失
在Session内部会通过WindowManagerService来实现Window的添加, 代码如下:
代码缺失
如此一来,Window的添加请求就交给WindowManagerService去处理了, 在WindowManagerService内部为每一个应用添加了一个单独的Session,具体WIndow在WindowManagerService中怎么添加的, 我们就不去分析了, 读者可以自己去熟悉下
2.Window的删除过程
Window的删除过程和添加过程一样, 都是通过Impl再通过Global来实现了, 下载是Global的removeView
代码
public void removeView(View view, boolean immediate) {
if (view =
=
null) {
throw new IllegalArgumentException("
view must not be null"
);
}synchronized (mLock) {
int index =
findViewLocked(view, true);
View curView =
mRoots.get(index).getView();
removeViewLocked(index, immediate);
if (curView =
=
view) {
return;
}throw new IllegalStateException("
Calling with view "
+
view
+
"
but the ViewAncestor is attached to "
+
curView);
}
}
removeView的代码很清晰, 首先通过findViewLocked来查找待删除的索引, 这个超找过程就是建立的数组遍历, 然后调用removeViewLocked来进一步的删除
private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {
ViewRootImpl root =
mRoots.get(index);
View view =
root.getView();
if (view !=
null) {
InputMethodManager imm =
InputMethodManager.getInstance();
if (imm !=
null) {
imm.windowDismissed(mViews.get(index).getWindowToken());
}
}
boolean deferred =
root.die(immediate);
if (view !=
null) {
view.assignParent(null);
if (deferred) {
mDyingViews.add(view);
}
}
}
removeViewLocked是通过ViewRootImpl来完成删除操作的, 在windowmanager中提供了两种接口removeView和removeViewImmediate, 他们分别表示异步删除和同步删除, 其中removeViewImmediate, 使用起来要格外注意, 一般来说不需要使用此方法来删除window以免发生意外的错误, 这里主要是异步删除的问题, 具体的删除操作是ViewImple的die方法来完成的, 在异步删除的情况下, die只是发生一个删除的请求后就返回了, 这个时候View并没有完成删除的操作, 所有最后会将其添加到mDyingViews中, mDyingViews表示待删除的View列表, ViewRootImpe的die方法如下:
boolean die(boolean immediate) {
// Make sure we do execute immediately if we are in the middle of a traversal or the damage
// done by dispatchDetachedFromWindow will cause havoc on return.
if (immediate &
&
!mIsInTraversal) {
doDie();
return false;
}if (!mIsDrawing) {
destroyHardwareRenderer();
} else {
Log.e(TAG, "
Attempting to destroy the window while drawing!\\n"
+
"
window=
"
+
this +
"
, title=
"
+
mWindowAttributes.getTitle());
}
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_DIE);
return true;
}
在die方法内部只是做了简单的判断, 那么就发送了一个MSG_DIE的消息, ViewRootImpl中的mHandler会处理此消息并且并调用doDie方法, 如果是同步删除就会直接调用doDie方法, 在doDie方法内部会操作dispatchDetachedFromWindow, 真正删除window就是在这里面实现的, 他主要做了四件事
- 1.垃圾回收相关的工作, 比如清除数据和消息, 移除回调
- 2.通过Session的remove方法来删除window,这同样是一个IPC的过程, 最终会调用wms的removeWindow方法
- 3.调用view的dispatchDetachedFromWindow
方法, 在内不会调用onDetachedFromWindow,他做了一些回收资源或者停止动画的一些操作 - 4.调用WindowManagerGlobal的doRemoveView方法刷新数据
到这里, window的删除就接收完了, 在说下更新, 需要看WindowManagerGlobal的updateViewLayout方法
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
if (view =
=
null) {
throw new IllegalArgumentException("
view must not be null"
);
}
if (!(params instanceof WindowManager.LayoutParams)) {
throw new IllegalArgumentException("
Params must be WindowManager.LayoutParams"
);
}final WindowManager.LayoutParams wparams =
(WindowManager.LayoutParams)params;
view.setLayoutParams(wparams);
synchronized (mLock) {
int index =
findViewLocked(view, true);
ViewRootImpl root =
mRoots.get(index);
mParams.remove(index);
mParams.add(index, wparams);
root.setLayoutParams(wparams, false);
}
}
updateViewLayout做的方法比较简单, 首先他更新View的LayoutParams替换老的, 接着再更新下ViewRootimpl中的LayoutParams, 这一步是通过viewrootimpl的setLayoutParams来做的, 在ViewRootImpl中会通过scheduleTraversals方法来对View, 测量, 布局, 重绘等等, 除了view本身的重绘之外, ViewRootImpl还会通过WindowSession来更新Window的视图, 这个过程最终是WindowManagerService的relayoutWindow来实现的, 具体也是一个IPC的过程
三.Window的创建过程 通过上面的分析, 我们知道, view是Android中视图的呈现方式, 但是view不能单独存在, 他必须依附在window这个抽象类中, 因此有视图的地方就有window, activity, toast都是, 我们继续来分析window的创建过程
1.Activity的Window创建过程
要分析Activity的Window创建过程就需要去了解activity的启动过程, 详细的会在后面说, 这里简单概括, activity的启动过程很复杂, 最终会由ActivityThread中的perfromLaunchActivity()来完成整个启动过程
if (activity !=
null) {
Context appContext =
createBaseContextForActivity(r, activity);
CharSequence title =
r.activityInfo.loadLabel(appContext.getPackageManager());
Configuration config =
new Configuration(mCompatConfiguration);
if (DEBUG_CONFIGURATION) Slog.v(TAG, "
Launching activity "
+
r.activityInfo.name +
"
with config "
+
config);
activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
r.voiceInteractor);
在Activity的attach方法中, 系统会创建activity所属的window对象并为其设置回调接口, window对象的创建过程是由PolicyManager的akeNewWindow方法实现的, 由于activity实现了window的callback方法接口, 因此当window接受到外界的状态改变的时候就会去调用activity的方法, callback接口中的方法很多, 但是有几个确实我们非常熟悉的, 你如onAttachedToWindow等
代码缺失
从上面的分析来看, activity会通过window是通过PolicyManager的一个工厂方法来创建的, 但是从PolicyManager的类名来看, 他不是一个普通的类, 他是一个chelv类, PolicyManager中实现的几个工厂方法全部在接口IPolicy中声明, 我们来看下这个接口:
public interface IPolicy {
public Window makeNewWindow(Context context);
public LayoutInflater makeNewLayoutInflater(Context context);
public WindowManagerPolicy makeNewWindowManager();
public FallbackEventHandler makeNewFallbackEventHandler(Context context);
}
在实际的调用中, PolicyManager是如何关联到Policy类中的mackNewWindow方法来实现如下, 由此可以发现, window的具体实现的确就是phoneWindow
public static Window makeNewWindow(Context context) {
return new PhoneWindow(context);
}
关于PolicyManager是如何关联到IPolicy中, 这个无法从源码中调用关系得到, 这里的猜测可能是编译环节动态控制的, 到这里window已经创建完成了, 下面分析activity的视图是怎么依附在window上的由于activity的视图是由setContentView开始的, 所有我们先看下这个方法:
public void setContentView(int layoutResID) {
getWindow().setContentView(layoutResID);
initWindowDecorActionBar();
}
这里可大致的看出,
- 1.如果没有DecorView就去创建他
protected DecorView generateDecor(){
return new DecorView(getContext(),-1);
}
为了初始化DecorView的结构, PhoneWindow还需要通过generateLayout方法来加载具体的布局文件到DecorView中, 这个跟主题有关:
View in =
mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);
decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
mContentRoot =
(ViewGroup) in;
ViewGroup contentParent =
(ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
其中ID_ANDROID_CONTENT的定义如下, 这个id对应的就是ViewGroup的mContentParent
public static final int ID_ANDROID_CONTENT =
com.android.internal.R.id.content;
- 2.将View添加到DecorView的mContentParent中
- 3.回调Activity的onCreateChanged方法来通知Activity视图已经发生改变
final callback cb =
getCallback();
if(cb !=
null &
&
!isDestroyed()){
cb.onContentChanged();
}
经过了上面的三个步骤, 到这里为止DecorView已经被创建并且初始化完毕了activity的布局文件也已经添加到了DecorView的内容中, 但是这个时候DecorView还没有被windowmanager添加到window中, 这里需要正确的理解window的概念, window更多的是表示一种抽象的功能集合, 虽然说早在activity的attch中window就已经被创建了, 但是这个时候由于DecorView还没有被windowmanager识别, 所有还不能提供具体的功能, 因为他还无法接收外界的输入, 在activityThread的makeVisible中, 才能被视图看到:
void makeVisible() {
if (!mWindowAdded) {
ViewManager wm =
getWindowManager();
wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());
mWindowAdded =
true;
}
mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);
}
到这里, window的创建过程就已经分析完了
2.Dialog的Window创建过程
有如下的几个步骤
- 1.创建Window
Dialog(Context context, int theme, boolean createContextThemeWrapper) {
if (createContextThemeWrapper) {
if (theme =
=
0) {
TypedValue outValue =
new TypedValue();
context.getTheme().resolveAttribute(com.android.internal.R.attr.dialogTheme,
outValue, true);
theme =
outValue.resourceId;
}
mContext =
new ContextThemeWrapper(context, theme);
} else {
mContext =
context;
}mWindowManager =
(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Window w =
PolicyManager.makeNewWindow(mContext);
mWindow =
w;
w.setCallback(this);
w.setOnWindowDismissedCallback(this);
w.setWindowManager(mWindowManager, null, null);
w.setGravity(Gravity.CENTER);
mListenersHandler =
new ListenersHandler(this);
}
- 2.初始化DecorView并将Dialog的师徒添加到DecorView
public void setContentView(int layoutResID) {
mWindow.setContentView(layoutResID);
}
- 3.将DecorView添加到window并且显示
mWindowManager.addView(mDecor, l);
mShowing =
true;
从上述的三个步骤可以发现, dialog的创建过程和activity很类似
普通的dialog有一个特殊的地方, 那就是必须用activity的context, 否则会报错
Dialog dialog =
new Dialog(this);
dialog.setTitle("
Hello"
);
dialog.show();
文章图片
上面的信息非常的明确, 是没有应用token导致的, 而应用token一般只有activity持有, 所有这里需要activity的context,另外系统比较特殊, 他可以不需要token
3.Toast的Window创建过程
Toast和dialog不同, 他的工作过稍微复杂一点, 首先Toast也是基于Window来实现的, 但是由于Toast具有定时取消的功能, 所以系统采用了handler, 在toast内部有两类IPC的过程, 第一类Toast访问NotificationManagerService, 第二类是NotificationManagerService回调toast的TN接口
Toast具有系统的window,他内部试下的师徒有两种方式制定, 一个是系统设定, 还可以setview指定
/**
* Show the view for the specified duration.
*/
public void show() {
if (mNextView =
=
null) {
throw new RuntimeException("
setView must have been called"
);
}INotificationManager service =
getService();
String pkg =
mContext.getOpPackageName();
TN tn =
mTN;
tn.mNextView =
mNextView;
try {
service.enqueueToast(pkg, tn, mDuration);
} catch (RemoteException e) {
// Empty
}
}/**
* Close the view if it'
s showing, or don'
t show it if it isn'
t showing yet.
* You do not normally have to call this.Normally view will disappear on its own
* after the appropriate duration.
*/
public void cancel() {
mTN.hide();
try {
getService().cancelToast(mContext.getPackageName(), mTN);
} catch (RemoteException e) {
// Empty
}
}
从上面的代码可以看出, 显示和隐藏是通过NMS来实现的, 由于NMS运行在系统, 所以只能通过远程调用, 这里就跨进程实现了IPC, 在这个时候NMS是运行在binder线程池中, 所以需要handler切换到主线程中, 所以这就意味着Toast无法再没有Lopper的线程中弹出
我们首先来看下Toast的显示过程
INotificationManager service =
getService();
String pkg =
mContext.getOpPackageName();
TN tn =
mTN;
tn.mNextView =
mNextView;
try {
service.enqueueToast(pkg, tn, mDuration);
} catch (RemoteException e) {
// Empty
}
NMS的enqueueToast方法的第一个参数就是当前应用的包名, 第二个参数表示远程回调, 第三个是时长, enqueueToast首先将Toast请求封装为一个ToastRecord对象将其添加到一个队列中, 其实这本书就是一个arraylist, 对于非系统应用来说, 他只能存50个, 这样是为了防止dos,如果不这样做, 试想一下, 其他应用还能弹出东西来吗?
代码丢失
正常情况下, 一个应用不可能达到上限, 当ToastRecord被添加到mToastQueue中后, NMS就会通过showNextToastLocked方法来显示Toast, 下面的代码很好理解, 需要注意的是, Toast的显示是由ToastRecord的callback来完成的, 这个callback实际上就是TN对象的远程Binder, 通过callback来访问TN中的方法是需要跨进程来完成的, 最终被调用的对象是TN中方法发起在Binder线程池中。
void showNextToastLocked() {
ToastRecord record =
mToastQueue.get(0);
while (record !=
null) {
if (DBG) Slog.d(TAG, "
Show pkg=
"
+
record.pkg +
"
callback=
"
+
record.callback);
try {
record.callback.show(record.token);
scheduleTimeoutLocked(record);
return;
} catch (RemoteException e) {
Slog.w(TAG, "
Object died trying to show notification "
+
record.callback
+
"
in package "
+
record.pkg);
// remove it from the list and let the process die
int index =
mToastQueue.indexOf(record);
if (index >
=
0) {
mToastQueue.remove(index);
}
keepProcessAliveIfNeededLocked(record.pid);
if (mToastQueue.size() >
0) {
record =
mToastQueue.get(0);
} else {
record =
null;
}
}
}
}
Toast显示出来之后, NMS会通过scheduleTimeoutLocked来发送一个延时消息
private void scheduleTimeoutLocked(ToastRecord r)
{
mHandler.removeCallbacksAndMessages(r);
Message m =
Message.obtain(mHandler, MESSAGE_TIMEOUT, r);
long delay =
r.duration =
=
Toast.LENGTH_LONG ? LONG_DELAY : SHORT_DELAY;
mHandler.sendMessageDelayed(m, delay);
}
上面的代码, LONG_DELAY是3.5s, SHORT_DELAY是2s,NMS会通过cancelToastLocked来隐藏toast并且清楚队列
ToastRecord record =
mToastQueue.get(index);
try {
record.callback.hide();
} catch (RemoteException e) {
Slog.w(TAG, "
Object died trying to hide notification "
+
record.callback
+
"
in package "
+
record.pkg);
// don'
t worry about this, we'
re about to remove it from
// the list anyway
}
通过上面的分析, 大家知道toast的显示隐藏实际上是toast的TN这个类来实现的, 分别对应的show/hide, 由于这两个方法都是NMS以跨进程的方式调用的, 因此他运行在Binder池中, 为了切换, 在他们内部使用了handler
/**
* schedule handleShow into the right thread
*/
@
Override
public void show(IBinder windowToken) {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "
SHOW: "
+
this);
mHandler.obtainMessage(0, windowToken).sendToTarget();
}/**
* schedule handleHide into the right thread
*/
@
Override
public void hide() {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "
HIDE: "
+
this);
mHandler.post(mHide);
}
上述的代码, mShow和mHide是两个Runnable, 他们的内部实现分别调用了具体方法, 由此可见, handlershow才是真正的方法,
public void handleShow(IBinder windowToken) {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "
HANDLE SHOW: "
+
this +
"
mView=
"
+
mView
+
"
mNextView=
"
+
mNextView);
if (mView !=
mNextView) {
// remove the old view if necessary
handleHide();
mView =
mNextView;
Context context =
mView.getContext().getApplicationContext();
String packageName =
mView.getContext().getOpPackageName();
if (context =
=
null) {
context =
mView.getContext();
}
mWM =
(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
// We can resolve the Gravity here by using the Locale for getting
// the layout direction
final Configuration config =
mView.getContext().getResources().getConfiguration();
final int gravity =
Gravity.getAbsoluteGravity(mGravity, config.getLayoutDirection());
mParams.gravity =
gravity;
if ((gravity &
Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) =
=
Gravity.FILL_HORIZONTAL) {
mParams.horizontalWeight =
1.0f;
}
if ((gravity &
Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK) =
=
Gravity.FILL_VERTICAL) {
mParams.verticalWeight =
1.0f;
}
mParams.x =
mX;
mParams.y =
mY;
mParams.verticalMargin =
mVerticalMargin;
mParams.horizontalMargin =
mHorizontalMargin;
mParams.packageName =
packageName;
mParams.hideTimeoutMilliseconds =
mDuration =
=
Toast.LENGTH_LONG ? LONG_DURATION_TIMEOUT : SHORT_DURATION_TIMEOUT;
mParams.token =
windowToken;
if (mView.getParent() !=
null) {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "
REMOVE! "
+
mView +
"
in "
+
this);
mWM.removeView(mView);
}
if (localLOGV) Log.v(TAG, "
ADD! "
+
mView +
"
in "
+
this);
mWM.addView(mView, mParams);
trySendAccessibilityEvent();
}
}
而移除
public void handleHide() {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "
HANDLE HIDE: "
+
this +
"
mView=
"
+
mView);
if (mView !=
null) {
// note: checking parent() just to make sure the view has
// been added...i have seen cases where we get here when
// the view isn'
t yet added, so let'
s try not to crash.
if (mView.getParent() !=
null) {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "
REMOVE! "
+
mView +
"
in "
+
this);
mWM.removeViewImmediate(mView);
}mView =
null;
}
}
}
到这里, 我们的window就全部分析完成了, 相信大家对window有了一些新的见解了
好的, 本章没有什么例子, 代码全在上面
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