3DMAX怎么做吊顶
1.首先打开3dmax软件 。2.找到样条 。3.单击“圆”命令,首先在窗口中绘制一个圆 。4.再次使用矩形命令在左视图中绘制一个矩形 。5.在对象类型中找到放样命令,单击选择路径,然后在窗口中选择圆 。6.然后就做成了弧形吊顶 。
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3d吊顶装效果图怎么做(全步骤)
所以,你应该对3D有所了解,也许是设计或方法的欠缺?效果设计可能和CAD不一样 。你只是得到了效果 。尺寸有10MM误差也没关系 。如果正常,你的步骤如下:1 。你可以在CAD软件中手工设计天花板 。天花板要有灯,所以形式多样,有灯槽、灯孔、射灯、吊灯;灯槽结构:长而宽,凹凸有致,灯槽是如何分布的,是上下错开还是在基层,如图:这是结构,还有就是材质,用什么材料,比如石膏板,铝扣板,石棉板等 。还是画画?还是部分被木皮覆盖?设计如此多样,我不能详细地告诉你 。看你的审美要求和要求的功能了,比如中间加不加吊灯!2.将制作好的CAD导入3D,或者直接根据你的手绘图纸进行3D建模 。一般情况下,如果天花板是圆形和椭圆形,有规则的几何形状,就用这里的工具来创建 。如图,一个是标准基本体,一个是样条!如果是样条线,需要在修改面板里挤压!这里可以参考基于火星上的视频教程的3DMAX教程,粗略学习一下就可以操作了!http://www.vhxsd.com/plus/search.php?软件=3dsmax3,模型建好之后,你要打虚拟灯光,还有摄像机,同时给你你正在建造的物体的材质!关于这一块,还是要学火星网视频!4.渲染就够了,做完就保存!这是渲染按钮!总之,在你做之前,强烈建议学习http://www.vhxsd.com/plus/search.php?软件=3dsmax,希望我的回答对你有帮助!
3dMAX吊顶的做法
步骤如下:1 .创建天花板样条曲线和剖面样条曲线 。2.添加“倒角轮廓”修改器,单击“拾取轮廓”,然后选择“天花板轮廓” 。3.在天花板上方创建天花板模型 。4.按ShiftQ在透视图中进行渲染 。数据扩展的突出特点 。基于PC系统的低配置要求;2.插件可以提供3DStudioMax没有的功能(比如之前3DSMax6版本不提供头发功能),增强原有功能;3.角色动画能力强;4.可堆叠的建模步骤使模型非常灵活 。来源:百度百科:3dsmax
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3DMax吊顶做法详细步骤
详细步骤太复杂,解释不清楚 。我只能告诉你,CAD导入挤压做好图层后,线是矩形的,然后扫描自定义截面(前提是有截面) 。最里面的网格由一个可编辑的多边形组成,然后将与此处绘制的平面相同的平面放置在模型上 。平面上有线段,你可以把它们分成你想要的方块数 。然后选择模型可编辑多边形命令栏下的快速切片,根据平面上的网格进行切割 。剪切后选择可编辑多边形下的边,它会自动选择你刚剪切出来的边,然后在可编辑多边形下挤出,输入你认为合适的大小,然后确认 。
3DMAX中室内的吊顶如何制作?
如何在3DMAX: 1中制作室内吊顶?创建天花板样条曲线和剖面样条曲线 。2.添加“倒角轮廓”修改器,单击“拾取轮廓”,然后选择“天花板轮廓” 。3.在天花板上方创建天花板模型 。4.按ShiftQ在透视图中进行渲染 。望收下 。谢谢你
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怎样做3Dmax吊顶放样
选择所有的墙,altq,在俯视图中,勾掉要挂的墙线A,比如你要挂在客厅,勾掉客厅的墙线,然后在正视图中画一个矩形,把它变成样条线,编辑矩形,使矩形成为吊顶的剖面形状B,选择A,选择修改面板下的倒角剖面,点击拾取剖面,点击B,确定 。如果发现截面方向不对,点击倒角截面前面的-号,点击下面的字母,视图中会出现一条黄色的矩形线,根据需要进行调整 。
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