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- 最初于 2005 年为 Mac OS X 推出。
- 2001 年,Unity 2.0 发布,其中包含 50 项新功能。
- 2008 年,随着苹果商店的推出,Unity 增加了对 iPhone 的支持。
- 2010年9月推出Unity 3.0。
- Unity 3 提供了 android 支持,并以工具集成为特色。
- 2012 年,游戏开发者杂志将 Unity 评为顶级游戏引擎。
- 2012 年,Unity 发布了 Unity 4.0。
- 2013年,与Facebook SDK集成。
- 2015年,第五代Unity引擎。Unity 5.0 发布。
- 2017 年,Unity 5.6 发布。
- Unity 2018 包括机器学习工具。
- 2019 年新增了 wolfram 语言的链接。
- 创建和销毁游戏对象
- 访问组件
- 用于 2D 和 3D 游戏创建的专用工具。
- 高质量的游戏创作,例如 AAA 视觉效果、高清
- 提供已创建的可重用资产,可在资产商店中使用,从而减少开发时间。
- 面向物理的事件。
- 一键部署到所有平台。
虚幻引擎第一代:
- 蒂姆·塞维尼于 1995 年开始写作。
- 它于 1998 年随着游戏的发布而首次亮相。
- 该引擎在 1996 年集成了关卡编辑器 Unreal Ed。
- 到 1999 年,已有 16 个外部项目使用了这项技术。
- 虚幻的第二个版本于 2002 年通过多人射击游戏美国陆军首次亮相。
- 2002 年底,Epic 在 Xbox 上发布了虚幻锦标赛。
- Unreal Tournament 2003 提供了对车辆物理的支持。
- Unreal Tournament 2004 成功实施了基于车辆的锦标赛。
- 虚幻引擎 3 的截图出现于 2004 年
- 虚幻引擎 3 旨在利用完全可编程的着色器硬件。
- 光照和阴影计算从每个顶点更改为每个像素。
- 最早使用虚幻引擎 3 的游戏是 Xbox 360 的战争机器和 Windows 的 Robobiltz。
- 2011 年,它宣布支持 Adob??e Flash Player。
- 2013 年,Epic 与 Mozilla 合作将虚幻引擎 3 引入网络。
- 该发动机的开发始于 2003 年。
- 2012 年,虚幻引擎 4 向公众发布。
- 2004 年 3 月 19 日,Epic Games 在 GDC 上通过新的许可模式发布了虚幻引擎 4。
- 2020 年 5 月 13 日,虚幻引擎 5 发布。
- 支持下一代游戏机 Playstation 5 和 x box 系列 X。
- 管道集成
- 世界大厦
- 动画片
- 渲染、照明和材料
- 模拟和效果
- 游戏性和交互性创作
- 综合媒体支持
- 平台支持和启动工具。
- 开发者工具
- 这两种工具都能够生成 AAA 质量的图形,并且在大多数行业标准软件之间建立了很好的桥梁。
- 它们都提供了一个广泛的工具箱,包括地形编辑器、动画、物理模拟、VR 支持等。
- 定义:Unreal 引擎是一个源代码可用的游戏引擎,Unity 是一个跨平台的游戏引擎。
- 发明:虚幻引擎于 1998 年首次亮相,Unity 于 2005 年宣布并发布。
- 语言:虚幻引擎使用 C++,Unity 使用 C#。C#被认为比C++更适合游戏开发,所以unity更快。
- 社区:两个引擎都有一个庞大的活跃用户社区。然而,Unity 3D 已经可以在虚幻 4 中访问,并且它拥有更多的客户端和用户群。
- 文档:两者都提供了解释其工具和功能的良好而详细的文档。但是,Udemy 提供了更广泛的 Unity 课程。
- 资产商店:资产商店允许用户下载纹理和道具等模组。与虚幻引擎相比,Unity 拥有广泛的模组。Unreal 拥有大约 10000 个资产,而 unity 拥有 31000 个资产。
- 图形:这两种工具都具有良好的图形,但虚幻引擎因其图形质量而更受青睐。
- 源代码:虚幻引擎具有开源功能,使开发过程更容易。另一方面,Unity 不提供开源代码;但是,它可以购买。
- 渲染:Unreal 支持更快的渲染,使后期处理速度更快。在Unity的情况下渲染很慢,因此项目的处理也很慢。
- 定价:虚幻引擎免费提供,但你需要支付版税。Unity 是免费的,但完整版本可以升级,一次性费用为 1500 美元或 75 美元/月。
参数 | 虚幻引擎 | Unity |
定义 | 源可用的游戏引擎。 | 跨平台游戏引擎。 |
由开发 | 史诗游戏 | Unity技术 |
编程语言 | 它使用 C# 进行开发。 | 它使用 C++ 或 Javascript 进行开发。 |
用法 | 用于开发PC、手机游戏。控制台等等。 | 用于开发PC、手机游戏。控制台等等。 |
特征 | 强大的多人游戏框架、视觉特效和粒子模拟。 | 2D 改进、动画、创建快照。 |
源代码 | 源代码是开源的。 | 源代码不是开源的。 |
奖项 | 2018年“年度最佳新人”奖。 | 2018 年团结奖。 |
价钱 | 这是免费的。 | 基本版是免费的。 |
学习曲线 | 难学。 | 易于学习,因为它具有直观的界面。 |
图形 | AAA 质量良好的图形。 | 图形很好,但虚幻引擎在这里更好。 |
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