临文乍了了,彻卷兀若无。这篇文章主要讲述Android自定义控件实战——滚动选择器PickerView相关的知识,希望能为你提供帮助。
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手机里设置闹钟需要选择时间,那个选择时间的控件就是滚动选择器,前几天用手机刷了MIUI,发现自带的那个时间选择器效果挺好看的,于是就自己仿写了一个,权当练手。先来看效果:
文章图片
效果还行吧?实现思路就是自定义一个PickerView,单独滚动的是一个PickerView,显然上图中有分和秒的选择所以在布局里用了两个PickerView。由于这里不涉及到text的点击事件,所以只需要继承View就行了,直接把text用canvas画上去。PickerView的实现的主要难点:
难点1:
字体随距离的渐变。可以看到,text随离中心位置的距离变化而变化,这里变化的是透明度alpha和字体大小TexSize,这两个值我都设置了Max和Min值,通过其与中心点的距离计算scale。我用的是变化曲线是抛物线scale=1-ax^2(x< =Height/4),scale = 0(x> Height/4),a=(4/Height)^2。x就是距离View中心的偏移量。用图片表示如下:
文章图片
难点2:
text的居中。绘制text的时候不仅要使其在x方向上居中,还要在y方向上居中,在x方向上比较简单,设置Paint的Align为Align.CENTER就行了,但是y方向上很蛋疼,需要计算text的baseline。
难点3:
【Android自定义控件实战——滚动选择器PickerView】 循环滚动。为了解决循环滚动的问题我把存放text的List从中间往上下摊开,通过不断地moveHeadToTail和moveTailToHead使选中的text始终是list的中间position的值。
以上就是几个难点,了解了之后可以来看PickerView的代码了:
[java] view plain copy
- package com.jingchen.timerpicker;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- import java.util.Timer;
- import java.util.TimerTask;
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Paint;
- import android.graphics.Paint.Align;
- import android.graphics.Paint.FontMetricsInt;
- import android.graphics.Paint.Style;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- /**
- * 滚动选择器
- *
- * @author chenjing
- *
- */
- public class PickerView extends View
- {
- public static final String TAG = "PickerView";
- /**
- * text之间间距和minTextSize之比
- */
- public static final float MARGIN_ALPHA = 2.8f;
- /**
- * 自动回滚到中间的速度
- */
- public static final float SPEED = 2;
- private List< String> mDataList;
- /**
- * 选中的位置,这个位置是mDataList的中心位置,一直不变
- */
- private int mCurrentSelected;
- private Paint mPaint;
- private float mMaxTextSize = 80;
- private float mMinTextSize = 40;
- private float mMaxTextAlpha = 255;
- private float mMinTextAlpha = 120;
- private int mColorText = 0x333333;
- private int mViewHeight;
- private int mViewWidth;
- private float mLastDownY;
- /**
- * 滑动的距离
- */
- private float mMoveLen = 0;
- private boolean isInit = false;
- private onSelectListener mSelectListener;
- private Timer timer;
- private MyTimerTask mTask;
- Handler updateHandler = new Handler()
- {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg)
- {
- if (Math.abs(mMoveLen) < SPEED)
- {
- mMoveLen = 0;
- if (mTask != null)
- {
- mTask.cancel();
- mTask = null;
- performSelect();
- }
- } else
- // 这里mMoveLen / Math.abs(mMoveLen)是为了保有mMoveLen的正负号,以实现上滚或下滚
-  
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