实况足球球员图鉴 如何制作实况球员补丁,实况2020补丁教程

怎样制作实况足球游戏补丁?
有一种方法可以直接在游戏中注册(或编辑)玩家 。不知道你要不要用 。编辑模式——注册球员,将你想转会的球员注册到你想转会的俱乐部 。保存后,运行文件的save文件夹中的文件就是新的补丁 。

实况足球球员图鉴 如何制作实况球员补丁,实况2020补丁教程

文章插图
实况足球怎么做补丁
通过你下载的编辑器,可以去游侠 。com找到教程,你就会知道http://game.ali213.net/forum-255-1.html也可以直接下载插件 。
实况足球补丁是怎么做出来的
更正一下,一般的红警补丁不叫补丁,是MOD——游戏增强程序 。红警新手最重要的是编辑ini文件 。常用的文件包括非常重要的rules.ini——规则文件,在游戏中修改单位属性和添加新单位都必须用到,新手必须熟练编辑的文件 。Art.ini——图形配置文件,初学者没必要;Ai.ini——电脑智能配置文件,新手可以忽略 。这些ini文件需要用XCC工具从红警目录下的ra2.mix文件中提取,rules.ini的编辑必须掌握 。如果你熟练的话,甚至可以只用一个rules.ini文件做一个红色警戒MOD 。作为新手,只编辑规则文件是不能满足需要的 。比如增加一个新坦克,新手一般会借用原来的坦克模型,看起来和原来的坦克一模一样(游戏里一个单位没有图像或者模型是无法显示的),看起来不伦不类,所以高级新手会用图形工具改造或者新建一个坦克模型,需要的工具是vxlse或者shpbuilder或者3DMAX,Photoshop可以作为辅助工具 。Vxlse可以有限的修改原来的vxl模型(vxl是从ra2.mix和XCC提取的坦克、飞机、舰船的模型文件,vxl模型还需要一个匹配的hva文件,可以用hvaBuilder工具为vxl模型制作 。),shpbuilder可以对原始shp进行有限的修改(shp是士兵和建筑模型文件) 。如果想做一个全新的模型,需要用3DMAXPhotoshop,vxl模型和shp模型都可以做 。3DMAX导出的坦克模型需要用3DS2vxl工具转换成vxl,可以导出3DMAX制作的士兵或建筑的动画帧,shp文件可以用XCC或shpbuilder合成 。一个新的单位不仅需要模型,还需要一个建造图标,也就是建造栏中显示的图标 。这个可以用图标模板PS来做,很简单 。图片出来后,用XCC转换成shp文件 。然后使用字符编辑器RA2CStrEditor为新单元添加中文名称 。最后,如果有必要,学习地图编辑器finalalert 。为你自己的红色警戒模式制作地图 。当这些都完成后,MOD就可以发布了 。简单的方法就是把所有东西都压缩,用的时候解压放在红警安装目录里,很方便,但是红警目录没那么好看,文件多了难免会混乱 。所以还有另外一种方法,用XCC的XCCMIX编辑器制作打包文件ecachexx.mix和expandxx.mix 。xx是一个数值,可以有很多打包文件,当然一般只用一个 。使用XCC混合编辑器将vxl,hva和ini文件放入expandxx.mix文件,将shp文件放入ecachexx.mix文件 。这么简单的MOD,只需要一两个文件就可以发布,放在红警安装目录下也可以工作 。
实况足球球员图鉴 如何制作实况球员补丁,实况2020补丁教程

文章插图
实况足球2012补丁如何制作
我自己怎么做?你不是黑客,所以给自己找个在线补丁吧!
实况足球8补丁如何制作
我有工具,我自己也探索过 。我自己会做补丁,不过说到有点麻烦,网上有个帖子你可以看看,希望对你有帮助 。http://tieba.com/f? Kz=289601353工具,我给你发消息了 。如果还有什么不清楚的,你可以给我发电子邮件到695930834@qq.com 。
实况足球球员图鉴 如何制作实况球员补丁,实况2020补丁教程

文章插图
实况足球怎么做转会补丁?
【实况足球球员图鉴 如何制作实况球员补丁,实况2020补丁教程】我也想学这个 。我掌握了之后,就不用一直在网上下载了 。作为一名球员,我可以做我想做的事情 。

    推荐阅读